一文带你了解乐观锁和悲观锁的本质区别!

悲观锁是什么?

悲观锁它总是假设最坏的情况,它会认为共享资源在每次被访问的时候就会出现线程安全问题,所以每次在获取资源的时候都会上锁,以避免线程安全问题发生

也就是说,共享资源每次只给一个线程使用,而其他的线程则会阻塞住,当占据锁的线程用完后才会把共享资源释放掉,让给其它线程来进行竞争。

这样就会导致在高并发的场景下容易造成死锁、以及线程阻塞等,增加系统的开销。

乐观锁是什么?

乐观锁总是假设最好的情况,它认为共享资源每次被访问的时不会出现线程问题,所以也就不用加锁去保证线程安全,因此线程可以不停地执行,只有当提交修改的时候去验证对应的共享资源是否被其它线程修改。

高并发的场景下,乐观锁不存在锁竞争造成线程阻塞,也不会有死锁的问题,在性能上往往会更胜一筹。
但是,如果写操作的冲突频繁发生,会频繁失败和重试,这样同样会非常影响性能。

如何实现乐观锁?

什么是CAS

CAS是Compare-And-Swap(比较并交换)的缩写,是一种轻量级的同步机制,主要用于实现多线程环境下的无锁算法和数据结构,保证了并发安全性。它可以在不使用锁的情况下,对共享数据进行线程安全的操作。

它就是用一个预期值和要更新的变量值进行比较,两值相等才会进行更新。CAS 操作是一个原子操作,它在执行期间不会被其他线程中断。因此,它能够提供一种乐观并发控制机制,避免了传统锁机制的开销和可能的线程阻塞。

它的其实主要就是两个步骤:冲突检测以及数据更新

通常包含三个参数:内存位置(或称为变量)、期望值新值。它的执行步骤如下:
  1. 读取内存位置的当前值。
  2. 检查当前值是否与期望值相等。如果相等,则进行步骤4;如果不相等,则说明其他线程已经修改了该值,操作失败。
  3. 如果当前值与期望值相等,则将新值写入内存位置。
  4. 返回操作是否成功的标志。

class AccountSafe implements Account {
    private AtomicInteger balance; // 原子整数类型 
    public AccountSafe(Integer balance) {
        this.balance = new AtomicInteger(balance);
    }
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance.get();
    }
    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        while (true) {
            // 没同步到主存 因为是局部变量,只在线程的工作内存之中
            int prev = balance.get(); // 获取余额最新值
            int next = prev - amount; // 修改后的余额
            // 真正修改
            if (balance.compareAndSet(prev, next)) { 
                // 成功为true;失败false,继续循环 
                break;
            }
        }
    }
}

我们再来仔细看一下withdraw方法

public void withdraw(Integer amount) {
    // 需要不断尝试,直到成功为止
    while (true) {
        // 比如拿到了旧值 1000
        int prev = balance.get();
        // 在这个基础上 1000-10 = 990
        int next = prev - amount;
        /*
             compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与 当前值!!!
             当不一致时,next 作废,返回 false 表示失败
             比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了990
             那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
             直到一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
         */
        if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
            break;
        }
    }
}

在并发环境中,多个线程可以同时执行CAS操作来更新同一个内存位置的值。如果多个线程同时执行CAS操作,只有一个线程的CAS操作会成功,其他线程的操作将失败。在失败的情况下,可以选择重试CAS操作。

应用

  1. JVM创建对象的过程中分配内存【堆中 因为这个是共享 所以要保证安全】
  2. syn轻量级锁的时候,JVM尝试使用CAS操作,将对象头的Mark Word更新为指向锁记录的指针。
  3. ReentrantLock中的非公平锁,也使用CAS来管理锁的状态。比如,尝试获取锁时会使用CAS来检查并更新锁的状态。
  4. 并发集合:如ConcurrentHashMap等,并发集合的实现中也大量使用了CAS操作,以实现高效的线程安全访问。
  5. 原子类:如AtomicIntegerAtomicLongAtomicReference等,这些类提供了一组原子操作,允许你在单个操作中安全地读取、写入和更新变量。这些操作背后就是通过CAS来实现的。

局限性

  1. 只能保证对单个共享变量的操作是原子性的,无法保证对多行代码实现原子性
  2. 高并发场景下,竞争激烈,CAS 失败重试会频繁发生,自旋时间过长,而线程又不阻塞,抢占 CPU 资源,导致 CPU 使用率飙升,反而影响了性能
    a. 指定 CAS 一共循环多少次,如果超过这个次数,直接失败或将线程挂起(参考 synchronized 中的自旋锁) .
    b. 可以通过分段的思想减少竞争,使用原子累加器 LongAdder,当有竞争时设置多个累加单元,最后将结果汇总
  3. ABA问题

ABA问题是什么?

先看例子:

假设你在银行的查看账户余额。第一次查看时,余额显示为100元(状态A)。然后打算取出50元,但在操作之前,出于确认目的,再次检查余额,发现还是100元,似乎没有变化(仍然是状态A)。

但实际情况可能是,在两次查看之间,有人往你的账户存入了50元(状态变为B:150元),然后又立即取出了50元(状态再次回到A:100元)。尽管最终余额回到了初始查看的数值,但实际上账户经历了存取的变化(A->B->A)。

在并发编程的上下文中,这就是“ABA问题”。当你CAS操作来确保数据一致性时,如果仅比较前后值是否相同(都是A),就可能会忽略掉中间发生的改变(B状态),误以为数据从未被改动过,从而可能导致逻辑错误或数据不一致性!

如何解决?

解决ABA问题的一种常见方法是引入版本号或者时间戳,每次修改变量时不仅更新其值,还增加版本号或时间戳。这样,即便值回到了最初的状态,通过检查版本号或时间戳的不同,也可以察觉到变量曾经被修改过。

AtomicStampedReference(维护版本号)
AtomicStampedReference通过捆绑一个引用及其关联的stamp(印记,可以视为版本号或时间戳)来工作,以此增强传统的比较并交换(CAS)操作。

它允许线程在执行 CAS 操作时,不仅检查引用是否发生了变化,还要检查时间戳是否发生了变化。这样,即使一个变量的值被修改后又改回原值,由于时间戳的存在,线程仍然可以检测到这中间的变化。

public class AtomicStampedReferenceDemo {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(AtomicStampedReferenceDemo.class);
    
    static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A", 0);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("main start...");
        // 获取值 A
        String prev = ref.getReference();
        // 获取版本号
        int stamp = ref.getStamp();
        log.debug("版本 {}", stamp);
        // 如果中间有其它线程干扰,发生了 ABA 现象
        other();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); // 使用TimeUnit使代码更具可读性
        // 尝试改为 C
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C", stamp, stamp + 1));
    }

    private static void other() {
        new Thread(() -> { // 更新如果成功,版本号加1
            log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B",
                    ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));
            log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());
        }, "t1").start();

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); // 确保t1先启动
        new Thread(() -> {
            log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A",
                    ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));
            log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());
        }, "t2").start();
    }

    private static void sleep(long millis) {
        try {
            Thread.sleep(millis);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

AtomicMarkableReference(仅维护是否修改过)
AtomicStampedReference不同,它通过一个布尔标记(mark),来简单指示引用的对象是否曾被修改过。
这个类在执行CAS时,不仅关注引用本身的比较,还会检查这个伴随的标记状态。即,哪怕对象的值在一段时间内经历了A->B->A,由于标记的存在,线程也能够感知到该对象曾经发生过变化。
在这里插入图片描述

// GarbageBag类定义
class GarbageBag {
    private String desc;

    public GarbageBag(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GarbageBag{" +
                "desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

public class TestABAAtomicMarkableReference {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(TestABAAtomicMarkableReference.class);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        GarbageBag bag = new GarbageBag("装满了垃圾");
        // 参数2 mark 可以看作一个标记,表示垃圾袋是否已满
        AtomicMarkableReference<GarbageBag> ref = new AtomicMarkableReference<>(bag, true);
        log.debug("主线程 start...");
        GarbageBag prev = ref.getReference();
        log.debug(prev.toString());

        new Thread(() -> {
            log.debug("打扫卫生的线程 start...");
            bag.setDesc("空垃圾袋"); // 假设这里清理了垃圾袋
            // 尝试将标记从true改为false,表示垃圾袋已清空
            while (!ref.compareAndSet(bag, bag, true, false)) {}
            log.debug(bag.toString());
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 等待打扫卫生的线程执行
        log.debug("主线程想换一只新垃圾袋?");
        boolean success = ref.compareAndSet(prev, new GarbageBag("空垃圾袋"), true, false);
        log.debug("换了么?" + success);
        log.debug(ref.getReference().toString());
    }
}

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最后

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LVS(Linux Virtual Server)是一种基于 Linux 系统的负载均衡集群技术,它主要用于将网络流量分发到多个服务器上,以提高系统的可靠性、可扩展性和性能。 LVS 集群一般包括四个组件:调度器(LVS 调度器)、前端服务器(负载均衡器)、后端服务器(真实服务器)和存储服务器(用于共享数据)。首先,调度器接收来自客户端的请求,然后根据配置的调度算法(如轮询、加权轮询、最小连接数等)将请求分发到多个前端服务器。前端服务器接收到请求后,通过相应的负载均衡算法将请求转发到后端的真实服务器上进行处理。在整个过程中,存储服务器用于存放共享的数据,以确保所有的真实服务器都能获取到相同的数据,并提供一致的服务。 LVS 集群的优点是能够提高网站的稳定性和可靠性,当某一台服务器出现故障时,调度器会自动将请求分发到其他可用的服务器上,从而保证服务的连续性。同时,LVS 集群还能够通过增加前端服务器和后端服务器的数量来提高系统的性能和吞吐量,以满足不断增长的用户需求。 在实际应用中,LVS 集群需要合理配置,包括选择合适的调度算法、调整每台服务器的权重、选择适当的硬件设备等。此外,还需要及时监控集群的运行状态,及时发现和解决故障,以确保整个系统的正常运行。 总的来说,LVS 负载均衡集群是一种强大而高效的集群技术,能够帮助企业提高系统的可靠性和性能,是现代互联网应用中不可或缺的重要组成部分。
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