二维数组扩展

var Creat2XArr = function(_i,_j,defaultValue){
    var returnArr0 = []
    for(var i = 0;i<_i;i++){
        returnArr[i] = []
        for(var j=0;j<_j;j++){
            returnArr[i][j] = defaultValue;
        }
    }
    return returnArr
};
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
    ctor:function () {
        this._super();

        var arr = Creat2XArr(10,10,0)
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            for(var j=0;j<arr[i].length;j++){
                arr[i][j] = parseInt(Math.random()*4+1)
            }
        }
        this.cellArr = Creat2XArr(10,10,null)
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            for(var j=0;j<arr[i].length;j++){
                var sp = new cc.Sprite("res/title_"+arr[i][j]+".png")
                sp.setAnchorPoint(0,1)
                sp.setPosition(j*40, cc.winSize.height - i*40)
                this.addChild(sp)
                this.cellArr[i][j] = sp
            }
        }
        this.flushWithArr(arr)
        var that = this
        var listener = cc.EventListener.create({
            event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
            swallowTouches: true,
            onTouchBegan: function (touch, event) {
                that.flushWithRandom()
                return true
            }})
        cc.eventManager.addListener(listener, this);
    },
    flushWithRandom:function(){
        var arr = Creat2XArr(10,10,0)
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            for(var j=0;j<arr[i].length;j++){
                arr[i][j] = parseInt(Math.random()*4+1)
            }
        }
        this.flushWithArr(arr)
    },
    cellArr:[],
    flushWithArr:function(arr){
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            for(var j=0;j<arr[i].length;j++) {
                this.cellArr[i][j].initWithFile("res/title_"+arr[i][j]+".png")
            }
        }
    },
    onExit:function(){
        cc.eventManager.removeCustomListeners(USER_CLICK_SHRED_EVENT)
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值