第1章、信息科学概论
1.1内涵
1.1.1信息是什么?
维纳:“信息就是信息,既不是物质,也不是能量。”
香农:“信息是能够用来消除不确定性的东西。”
信息:认识主体所感知的或所表述的客观事物运动的状态和状态改变方式。
全信息:同时考虑事物运动状态及其变化方式、内在含义、和效用价值的认知论层次信息。
1.1.2信息科学是什么?
1、主要研究信息的获取、表示、传输与存储、处理与运用。
2、以数学、物理学、生物学为基础,集应用数学、应用物理、电子技术、通信技术、计算机科学与技术、智能科学与技术以及控制理论与技术等于一体的交叉学科。
3、具体地讲:
(1)信息获取:信息感知、采集与融合
(2)信息表示:表示形式(生化表示、物理表示、符号表示)、形态(静态表示、动态表示)、方式(声、光、磁、量子、纸;视觉、听觉、嗅觉、触觉)。
(3)信息存储:由介质决定
(4)信息处理:放大、去噪、去伪、滤波、排序、分类、聚类、检索、计算、转换、识别、判定、分析和综合。
(5)信息传输:传输协议、编码、调制、发送、路由、接收、解码、解调、交换、可靠性、安全性和传输业务质量(QoS)。
(6)信息施用:比“信息的处理”更高一层次的应用,如控制、决策、预测、估计、优化、监视、可视化、监听、仿真和仿生。
1.1.3信息技术是什么?
广义上来讲,信息技术就是能够拓展人类信息器官功能的各种技术的总称。
以拟人律为基本特征,辅人律为发展目标。
信息技术四大研究领域:感测技术、通信技术、计算机技术与智能计算技术、控制技术。
这四大技术的关系如下:
通信技术与计算机技术是信息技术的核心部分,感测技术和控制技术则是核心部分与外部世界的信源与信宿相联系的接口。
由于收集(Collection)、通信(Communication)、计算机(Computer)、控制(Control)的英文第一个字母均为“C”,故称信息技术为“xC”技术。
“1C”技术——计算机技术
“2C”技术——计算机和通信技术
“3C”技术——计算机、通信和控制技术
“4C”技术——收集(感测技术)、计算机、通信和控制技术
1.2历史发展沿革
1.2.1过去
计算机技术主要可以分为机械计算技术、模拟计算技术和数字计算技术,机械式由于计算速度慢,逐步被淘汰。
信息科学发展的重要事件:
1、抽样定理,美国电信工程师:奈奎斯特,1928
2、脉冲编码调制,英国工程师:里夫斯,1937
3、声码器,贝尔实验室:Homer Dusdley,1939
4、信息论,美国:香农,1948
5、维纳滤波,美国:维纳,1948
6、卡尔曼滤波,美国:斯坦利.施密特,1960
7、集成电路,美国工程师:杰克.基尔比,1958
1.2.2现在
目前大部分数字电子计算机均基于冯诺依曼体系结构,其特点是基于总线的串行存储结构,求解问题基于数值计算,与人类的并行神经网络体系不同。冯诺依曼体系无法解决许多基本问题,如语义和语言环境的矛盾,视觉信息的难于计算性,模式判决的模糊推理过程等。
现在,第五代计算机的概念已经提出,它的功能定义区别于前四代计算机,称为智能机。它的研究目标是具有类似人类思维能力的智能系统。在其中遇到了很多问题:
“秃子推理”问题:在二值逻辑中给出一个定义:没有头发的人是秃子,同时给出一个推理:比秃子多一根头发的人也是秃子。按照上述逻辑,当推理应用N(N趋近于无穷)次后,所有人都被推理为秃子。由此产生一个新的数学分支——多值逻辑,通过问题的模糊化处理,形成了模糊数学体系。