我们先来看下float和double在java端是如何转化为byte[], 透过网络传输的.
目前我仅考虑了两种方式:
①分别使用float和double提供的java api实现float和double到byte[]的转换
②将float和double分别转化为String,然后透过String的java api实现byte转换
下面分别说下这两种情况:
针对第一种
透过java api可以分别将float转为Integer, double转为Long, 而integer和Long在转化为byte[]就比较简单. 这样做,能够确保float和double所占内存空间不变, 分别是4 bytes和8 bytes, 但是可能会存在精度问题.
针对第二种
分别将float 和 double转化为String, 这样能够确保在C++端接收到的数据与java端完全相同, 但是使用String, 内存占用会变大.
我们在这里着重描述第一种情况:使用float和double提供的java api实现float和double到byte[]的转换.
使用Float.floatToIntBits()将 float 转化为Integer, 然后将Integer转为byte[], 当C++端在接收到byte[]时要如何解析呢?毕竟我们不了解Float.floatToIntBits是如何实现的.
不用担心,java api提供的Float.intBitsToFloat()中描述很清楚的告诉我们, 应该使用何种算法在C++端将这个byte[]正确转化为float(黑体部分引自JDK API 1.6.0).
设 s、e 和 m 为可以通过以下参数进行计算的三个值;
那么浮点结果等于算术表达式 s·m·2e-150 的值。int s = ((bits >> 31) == 0) ? 1 : -1; int e = ((bits >> 23) & 0xff); int m = (e == 0) ? (bits & 0x7fffff) << 1 : (bits & 0x7fffff) | 0x800000;
注意, 此处e-150的含义如下:
float移位以23为基准(22-0表示尾数(fraction)), 以23分界,指数大于23则左移,否则右移, 由于指数用偏移表示,所以23+127=150.
我们可以用这种方式在C++端将float正确解析出来, 看到这个算法, 相信已经有人发现,这个实际上应该就是float在内存中的存储方式, 这样的话, 我们会有一个更加简单的方式, 来实现C++端解析float, 即:
union toFloat
{
byte bytePtr[4];
float floatValue;
};
toFloat toFloatValue;
int byteArrayLen = sizeof(toFloatValue.bytePtr);
memcpy(toFloatValue.bytePtr, byteValue, byteArrayLen);
toFloatValue.floatValue就是我们需要解析的java端的float值.
Double在传输和解析过程参考float即可.
如果有哪里说法不准确或者错误,欢迎大家指正, 希望对大家有帮助.