使用 ExceptionDispatchInfo 捕捉并重新抛出异常

本文探讨如何使用ExceptionDispatchInfo在.NET中正确地重新抛出异常,保持原始调用栈信息。ExceptionDispatchInfo在.NET 4.5中引入,旨在解决重新抛出异常时调用栈信息丢失的问题。通过示例,文章解释了不恰当的重新抛出方式以及何时使用InnerException和ExceptionDispatchInfo。此外,还讨论了在异步线程和异常收集场景下使用这些工具的最佳实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当你跑起了一个异步线程,并用 await 异步等待时,有没有好奇为什么能够在主线程 catch 到异步线程的异常?

当你希望在代码中提前收集好异常,最后一并把收集到的异常抛出的时候,能不能做到就像在原始异常发生的地方抛出一样?

本文介绍 ExceptionDispatchInfo,专门用于重新抛出异常。它在 .NET Framework 4.5 中首次引入,并原生在 .NET Core 和 .NET Standard 中得到支持。


先探索为什么需要重新抛出异常,再了解如何最佳地重新抛出异常。如果你只希望了解 ExceptionDispatchInfo,请直接从以下导航中点击跳转到最后一节。

重新抛出异常

说起重新抛出异常,你是否会认为就是写出如下代码?

try
{
    DoButExceptionsMayOccur();
}
catch(Exception ex)
{
    // 在这里进行抢救。
    // 永远不要写出下面这句代码!(Don't write the code below forever!)
    throw ex;
}

为了防止这段代码被意外复制出去危及项目,我特地在注释中标明了永远不应该直接写出 throw ex 这样的句子!

这是因为 throw 语句会为异常的实例填充调用栈信息,范围为 throw 的地方开始,到 catch 的地方结束。也就是说,在异常刚刚发生的时候,也就是 DoButExceptionsMayOccur 里面的某一个调用会成为调用栈的起点,上面写了 catch

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