C# 跨设备前后端开发探索

本文以C#为工具,探讨如何进行跨设备前后端开发,包括Web后端、Windows桌面端、iOS端的实现,并介绍如何利用.NET Standard整合公共代码。通过Xamarin和CSHTML5开发iOS键盘扩展和Web前端,展示C#的全栈潜力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

每个人都拥有 好奇心,好奇心驱使着我们总是去尝试做一些有趣的事情。

带起你的好奇心,本文将使用 C# 开发各种各样好玩的东西。


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C# 跨设备前后端开发探索

本文内容已加入 2019 年 4 月 13 日的广州 .NET 俱乐部第 2 届线下沙龙

0x00 序章

好奇心

每个人都拥有 好奇心,好奇心驱使着我们总是去尝试做一些有趣的事情。

比如这件事:

手机上打字慢

在好奇心的驱使下,我们立刻 尝试 我们的想法。

我们需要用电脑打字,手机端出字;于是我们需要开发的是一款云输入法。而一个最简单的云驱动的软件需要至少一个 Web 后端、一个桌面端和一个移动端。

还没开始呢,就这么复杂。

需要至少三个端

先搞起来

摆在我们面前的,有两条路可以选:

先掌握所有理论知识再实践

无论什么技术,先搞起来

如果先搞起来,那么我们能够迅速出效果,出产品,出玩具,那么这种成就感会鼓励我们继续完善我们的代码,继续去做更多好玩的东西。

而如果是先掌握所有理论知识再实践,这是我们从学校带来的学习方式,我们中的多数人在校期间就是这么学习的。虽然对学霸来说可以无视,但对于我们这样大多数的小伙伴来说,简直就是“从入门到放弃”。

从入门到放弃

如果先搞起来呢?如果我们连“入门”都不需要呢?是不是就不需要放弃了!

怎么才能够先搞起来?我们需要调整一下心态——我们不是在学,而是在玩!

我们

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