当我们对 Window
类型写一个附加属性的时候,在属性变更通知中我们需要判断依赖对象是否是一个窗口。但是,如果直接判断是否是 Window
类型,那么在设计器中这个属性的设置就会直接出现异常。
那么有没有什么方法能够得知这是一个设计时的窗口呢?这样就不会抛出异常,而能够完美支持设计器了。
本文内容
方法一:判断设计时属性
WPF 原生自带一个附加属性可以判断一个依赖对象是否来源于设计器。而这个属性就是 DesignerProperties.IsInDesignMode
。
在 WPF 的设计器中,这个属性会被设计器重写元数据,指定其值为 true
,而其他默认的情况下,它的默认值都是 false
。
所以通过判断这个值可以得知此时是否是在设计器中使用此附加属性。
if (DesignerProperties.GetIsInDesignMode(d))
{
// 通常我们考虑在设计器中不做额外的任何事情是最偷懒不会出问题的代码了。
return;
}
我在这些博客中使用过这样的判断方法,可以参见源码: