【Java学习笔记】变量和运算符

一.变量

变量:在程序的执行过程中,其值发生改变的量!
 * 
 * 变量的三要素:
 * 1):数据类型2)变量名;3)初始化值
 * 
 * java变量的数据类型的分类:
 * 数值类型
 * 引用类型(面向对象部分讲解)
 * 
 * 数值类型:4类8种
 * 整数类型: 占用字节数 范围
 * 字节类型:byte 1 -128~127(考点)
 * 短整型:short 2
 * 整数类型(默认):int     4
 * 长整型:long 8
 * 
 * 浮点类型:默认类型:double类型
 * 单精度:float 4
 * 双精度double 8
 * 字符类型:
 * char类型: 2
 * 布尔类型:boolean 1
 * true/flase
 *
 * 
 * 
 * 注意事项:
 * 定义long类型,必须在值末尾加上L或者l,推荐还用L,因为整数类型默认int类型
 * 定义一个float类型,由于浮点类型默认是double,所以在定义float类型的时候,要在后面加上F/f,推荐使用F
 * 
 * 
 * 数值类型:4类8种:默认值
 * 整数类型:默认int类型:默认值0
 * 浮点类型:默认类型:double:默认值0.0
 * //字符类型:默认值:单引号:斜杠u000
 * 布尔类型:默认值:false
 * 
 * */
public class DataTypeDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试4类8种数据类型
//1)字节类型
byte b = 10 ; 
// byte b =  20 ;
b = 20 ;
System.out.println(b);
System.out.println("----------------");
//2)短整型
short s = 100 ;
System.out.println(s);

//3)int类型:整数类型:默认int类型
int a = 10000 ;
System.out.println(a);

//int i = 1000000000000;//int类型已经超出范围:
long L = 1000000000000L;
System.out.println(L);
System.out.println("----------------");

//浮点类型:默认double
float f = 12.34F ;
System.out.println(f);

double b2 = 12.34 ;
System.out.println(b2);

System.out.println("-----------------");
//字符类型
char ch = 'A' ;
System.out.println(ch);
System.out.println("-----------------");

//布尔类型:一般情况:实际开发中,使用布尔类:判断/做一些业务逻辑 
boolean flag = true ;//flag:旗帜,标记
System.out.println(flag);

}
}

二.比较的运算符:

  ==,!=,>=,<=,>,<
  
   比较运算符中的表达式,无论是简单的表达式还是复杂的表达式,都是boolean类型;
   注意事项:
   ==不能写成=
 
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int x = 3 ;
int y = 4 ;
int z = 3 ;

System.out.println((x>y));
System.out.println((x<y));
System.out.println((x>=y));
System.out.println((x<=y));

System.out.println("------------");

int m = 10 ;
int n = 20 ;

boolean flag = (m==n) ;//
// boolean flag2 = (m=n);//==不能写成= 
System.out.println(flag);
}

}

三.赋值运算符;

/*
 * 赋值运算符:
 * 基本的赋值运算符:=
 * int a = 10 ;把10赋值给一个int类型的变量a
 * 
 * 扩展的赋值运算符:
 * +=,-=,*=,/=,%=
 * 把符号左边的数据和右边的数据相加,在赋值给左边
 * */
public class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int a = 10 ;
int b = 20 ;

System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

//扩展的赋值运算符
int y = 10 ;
y += 20 ;//相当于:y = y + 20 ;
System.out.println(y);
}
}

四.逻辑运算符;
/*
 * 逻辑运算符链接的表达式无论简单还是复杂也是一个boolean类型
 * 简单的表达式:x+y 
 * 基本的逻辑运算符:
 * 逻辑单&:并列的关系
 * 特点:有false,则false
 * 逻辑单|
 * 特点:有true,则true
 * 逻辑异或:^
 * 特点:相同则为false,不同则为true
 * 简单记:男男,女女,男女,女男
 * 非!:非false,则true,非true则false,
 * 偶数个!,是它本身!
 * 
 * 扩展的逻辑运算符:
 * 开发中常用:逻辑双&&
 * 逻辑双||:

 * 开发中常用:逻辑双与&&
 * 逻辑双或||
 * 
 * 面试题:
 * 逻辑双与&&和逻辑单与&的区别?
 *
 * 共同特点:都是表示并列关系
 * 逻辑双与&&:特点:连接的表达式,如果&&前面的表达式如果是false,后面的表达式不执行,具有短路效果
 * 逻辑双或||,如果前面的表达式是true,后面不执行!

五.三元运算符(三目运算符)
 * 
 * (表达式) ? true的结果: false的结果;
 * 
 * 执行流程:
 * 如果这个表达式成立:执行true的结果
 * 如果表达式不成立,执行false的结果

六.算术运算符:
 * 基本的算术运算符:+ ,-,*,/,%(取模)
 * 
 * 注意:/:取整,如果就要输出小数,在分母或者分子上乘以1.0(浮点类型)得到一个结果就是小数类型
 * %:取的是余数..

七.位运算符:了解部分:计算机底层通过补码进行计算
 * 位&,位|,位异或^(重点),~:反码
 *
 * 位与&
 * 位或|
 * 位异或:^

+的用法:
 * 作为拼接符号
 * 作为运算符
 * 作为表示一个正整数
 * 
 * 算术运算符扩展的运算符:(用在流程控制语句中的:循环语句(for循环))
 * ++
 * --
 * 单独使用:不管++在前面还是在后面,都是自增1或者自减1
 * 参与运算使用:
 * ++或者--在前面:首先先自增1或者自减1,然后在进行计算(赋值)
 * ++或者--在后面:首先先运算(赋值),然后在自增1或者自减1;

 * 位异或的特点:(重点)
 * 一个数据被另一个数据位异或两次,结果是其本身!
 * */
public class OperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//定义两个变量

int a = 10;
int b = 20 ;

System.out.println(a ^ b ^ a);
System.out.println(a ^ b ^ b);
}
}

位运算符的另一些用:有符号的数据表示
 * <<:最高符号位符号位丢弃掉,在右边补齐0(左移动)
 * >>:最高符号位是1,左边补齐1,最高符号位如果是0,左边补齐0
 * >>>:无符号右移,无论最高符号位是1还是0,左边补齐0
 * 
 * 特点:把<<符号左边的数据乘以2的移动次幂:
 *  特点:把>>符号左边的数据除以2的移动次幂

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值