关于Spring的总结

1.为什么学习spring框架 让程序设计实现松耦合.
2.什么是面向接口编程 以后对象中的属性一般写接口. java中多态的体现. 属性类型更加的灵活 松耦合.
3.什么是IOC Ioc全称Inversion of Control,即“控制反转”,这是一种设计思想。对象创建的权利由4.Spring框架完成.由容器管理对象的生命周期.
5.Spring容器启动方式 1. xml方式 2.注解方式
6.什么时候使用工厂模式: 1.对象不能直接实例化的时候. 2.spring框架整合其它第三方框架时使用. FactoryBean
7单例多例问题: 默认条件下是单例模式 @Scope(“prototype”)
懒加载规则: 1. 默认条件下 懒加载无效 添加注解@Lazy 有效. 只对单例模式有效.
spring生命周期管理 4个过程: 1.对象创建 2. 对象初始化 @PostConstruct 3. 业务调用 4.对象销毁 @PreDestroy
Spring中依赖注入的注解@Autowired 1.默认按照类型注入 2.可以按照名称注入 @Qualifier(“cat”) @Resource java中的注解.
10.MVC 设计思想 View 视图层 Model业务层 Control 控制层
根据MVC设计思想: 层级代码结构 Controller/Service/Mapper|Dao
@Value spring为属性动态赋值 基本类型和String和集合(几乎不用)
动态代理 JDK动态代理/CGLib动态代理
AOP 面向切面编程 在不改变源码的条件下对方法进行扩展.
AOP常见注解
1. @Aspect 标识切面
2. @Pointcut 标识切入点表达式 4种写法 2种常用
3. 五个通知注解
4. @EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true) //开启AOP
5. 排序注解 @Order
 

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