K11801 小科的超级神盾牌

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题目描述

神盾牌是科丁小学流行的一种卡牌游戏。与同学们一样,小科非常喜欢这个游戏,直到他遇到了一个手中全是英雄牌的科丁博士....小科觉得这个游戏不应该只靠卡牌好坏取胜,于是他设计了一种超级神盾牌。
 超级神盾牌中只有战士和鼓舞两种卡牌,战士可以对敌方造成一定点数的伤害(不同等级的战士牌造成的伤害不同),而鼓舞则可以提升战士的伤害点数(不同等级的鼓舞牌提升的点数也不同),鼓舞牌可以无限次使用,提升的伤害点数叠加。

 游戏开始时,玩家需要选出n张战士牌和n张鼓舞牌,按顺序排好(编号1到n) 。 每一轮游戏,神盾牌系统给出两个随机数l,r。代表这一轮对l到r号战士每人使用第l到r张鼓舞牌各一次。 最后一轮游戏结束后,将所有战士牌的伤害点数(包括鼓舞牌提升的点数)相加,便得到对敌人的伤害总数值。

小科给你了n张战士牌和n张鼓舞牌的排列,他想让你算出在已知神盾牌系统给出的随机数的情况下,他的排列方案中每个战士牌的伤害数值是多少。

输入格式

第一行两个正整数n和m,代表选出n张战士牌,游戏共有m轮。
第二行n个整数ai(0< ai≤100),其中ai代表i位置战士牌的伤害点数。
第三行n个整数bi(0≤bi≤100),其中bi代表 第i张鼓舞牌可以提升的伤害点数。
之后的m行,每行有两个正整数l和r,其中第i行的数li和ri代表第i轮神盾牌系统选出的两个随机数。

数据中1≤n,m≤10^6,1≤li≤ri≤n。

输出格式

一行n个整数,代表m轮游戏后每个战士牌的伤害数值。

输入输出样例

输入样例1:
5 2

1 2 3 4 5

5 4 3 2 1

1 3

3 5
输出样例1:
13 14 21 10 11

【耗时限制】1000ms 【内存限制】128MB

//
//Created by Carlgood.
//
//Note:This program is written in version DEV-C++ 5.11.
//Subject source:"hppt://oj.codingle.cn"
# include <iostream>
# include<cmath>
# include<string>
# include<cstring>
# include<cstdio>
# include<algorithm>
# include<sstream>
# define This_program_is_written_by_Carlgood_Programming_Studio 9876543210
using namespace std;
const int N=1e6+10;
long long a[N],b[N],da[N],sumb[N];
int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		cin>>a[i];
		da[i]=a[i]-a[i-1];
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		cin>>b[i];
		sumb[i]=sumb[i-1]+b[i];
	}
	while(m--)
	{
		int l,r;
		cin>>l>>r;
		long long x=sumb[r]-sumb[l-1];
		da[l]+=x;
		da[r+1]-=x;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		a[i]=a[i-1]+da[i];
		cout<<a[i]<<' ';
	}
	return 0;
}

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