前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中
1、继承Thread类,重写run方法
继承Thread类,重写run方法,通过子类构造方法来入参
无返回值
import java.time.LocalDateTime;
/**
* @author administrator
* @date 2020-05-12 20:29
*/
public class MyThreadImpl01 extends Thread {
private String title;
public MyThreadImpl01(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() {
//自己的线程处理逻辑代码
System.out.println(this.title + "运行:" + LocalDateTime.now());
}
//测试
public static void main(String[] args) {
new MyThreadImpl01("线程A").start();
new MyThreadImpl01("线程B").start();
new MyThreadImpl01("线程C").start();
}
}
2、实现Runnable接口,重写run方法
实现Runnable接口,实现run方法;
实现类的实例作为Thread构造函数的入参,通过调用Thread的start()方法启动线程;
无返回值
import java.time.LocalDateTime;
/**
* @author administrator
* @date 2020-05-12 20:29
*/
public class MyThreadImpl02 implements Runnable {
private String title;
public MyThreadImpl02(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() {
//自己的线程处理逻辑代码
System.out.println(this.title + "运行:" + LocalDateTime.now());
}
//测试
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyThreadImpl02("线程A")).start();
new Thread(new MyThreadImpl02("线程B")).start();
new Thread(new MyThreadImpl02("线程C")).start();
}
}
3、通过Callable和FutureTask创建线程
1、实现Callable(V)接口 ,并实现Call方法 ;
2、创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象(该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值 );
3、使用FutureTask对象作为Thread对象的构造方法入参,创建并启动线程 ;
4、调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值;
有返回值
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author administrator
* @date 2020-05-12 20:29
*/
public class MyThreadImpl03 implements Callable<String> {
private String title;
public MyThreadImpl03(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public String call() throws Exception {
//自己的线程处理逻辑代码
System.out.println(this.title + "运行:" + LocalDateTime.now());
return this.title + "执行完毕!";
}
//测试
public static void main(String[] args) throws Exception {
FutureTask futureTask1 = new FutureTask(new MyThreadImpl03("线程A"));
FutureTask futureTask2 = new FutureTask(new MyThreadImpl03("线程B"));
FutureTask futureTask3 = new FutureTask(new MyThreadImpl03("线程C"));
new Thread(futureTask1).start();
new Thread(futureTask2).start();
new Thread(futureTask3).start();
System.out.println("线程A返回:" + futureTask1.get());
System.out.println("线程B返回:" + futureTask2.get());
System.out.println("线程C返回:" + futureTask3.get());
}
}
执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的对象了。get方法是阻塞的,如果线程无返回结果,get方法会一直等待。
4、通过线程池创建线程
本文以Executors举例说明,在实际当中不建议使用Executors,而是直接使用ThreadPoolExecutor来创建线程池;
有返回值
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author administrator
* @date 2020-05-12 20:29
*/
public class MyThreadImpl04 implements Runnable {
private static int POOL_NUM = 5; //线程池数量
private String title;
public MyThreadImpl04(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() {
//自己的线程处理逻辑代码
System.out.println(this.title + "运行:" + LocalDateTime.now());
}
//测试
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = null;
try {
executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 1; i <= POOL_NUM; i++) {
MyThreadImpl04 thread = new MyThreadImpl04("线程" + i);
//Thread.sleep(1000);
executorService.execute(thread);
}
} catch (Exception e) {
throw e;
} finally {
//关闭线程池
if (null != executorService) {
executorService.shutdown();
}
}
}
}
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable或Runnable,返回Future;
如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成;
Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 - public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 - public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行; - public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int
corePoolSize)
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,多数情况下可用来替代Timer类。