2-Spring核心与设计思想

Spring是一个开源框架,提供IoC容器来管理对象。IoC(控制反转)意味着对象的创建和控制权转移给Spring,降低了代码间的耦合。DI(依赖注入)是IoC的实现方式,允许对象在运行时注入依赖。通过这种方式,当底层代码变化时,上层代码无需修改,实现了更好的解耦和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.Spring是什么?

2.容器是什么?

3.IoC是什么?

3.1.传统程序开发

3.2.控制反转式程序开发

3.3.对比总结规律

4.理解Spring IoC

4.1.将对象(Bean)存入到容器(Spring);

4.2.从容器中取出对象。

5.DI概念说明

6.IoC VS DI


1.Spring是什么?

Spring指Spring Framework(Spring框架),它是一个开源免费框架,有着活跃而庞大的社区(版本升级迭代快),支持广泛的应用场景,能让Java企业级的应用程序开发起来更简单。因此而长久不衰。

一句话概括:Spring是包含了众多工具方法的IoC容器

2.容器是什么?

容器是用来容纳某种物品的(基本)装置。

之前接触的容器有:

  • List/Map->数据存储容器;
  • Tomcat->Web容器。

3.IoC是什么?

IoC=Inversion of Control翻译成中文是“控制反转”的意思,也就是之前需要自己去控制的东西现在交给Spring框架去控制。

3.1.传统程序开发

例:构建一辆车(Car Class),而车需要依赖车身(Framework Class),而车身需要依赖底盘(Bottom Class),而底盘需要依赖轮胎(Tire Class):

public class NewCarExample {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.init();
    }

    /**
     * 汽车对象
     */
    static class Car {
        public void init() {
            //依赖车身
            Framework framework = new Framework();
            framework.init();
        }
    }

    /**
     * 车身类
     */
    static class Framework {
        public void init() {
            //依赖底盘
            Bottom bottom = new Bottom();
            bottom.init();
        }
    }

    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        public void init() {
            //依赖轮胎
            Tire tire = new Tire();
            tire.init();
        }
    }

    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        private int size = 30;
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺寸:" + size);
        }
    }
}

传统程序开发的缺陷:轮胎的尺寸是固定的,然而随着对车的需求量越来越大,个性化需求也越来越多,此时就需要加工多种尺寸的轮胎,需对以上代码进行修改:

public class NewCarUpdateExample {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car(20);
        car.run(); //和init()方法是一个意思
    }

    /**
     * 汽车对象
     */
    static class Car {
        private Framework framework;
        
        public Car(int size) {
            framework = new Framework(size);
        }
        
        public void run() {
            //依赖车身
            framework.init();
        }
    }

    /**
     * 车身类
     */
    static class Framework {
        private Bottom bottom;
        
        public Framework(int size) {
            bottom = new Bottom(size);
        }
        
        public void init() {
            //依赖底盘
            bottom.init();
        }
    }

    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        private Tire tire;
        
        public Bottom(int size) {
            tire = new Tire(size);
        }
        
        public void init() {
            //依赖轮胎
            tire.init();
        }
    }

    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        //尺寸
        private int size;
        
        public Tire(int size) {
            this.size = size;
        }

        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺寸:" + size);
        }
    }
}

以上程序的问题:由于在每个类中自己创建下级类,当最底层的代码改动之后,整个调用链上的所有代码都需要修改。

3.2.控制反转式程序开发

为解决传统开发中的缺陷,便不在每个类中自己创建下级类,而是将原来由自己创建的下级类,改为传递(注入)的方式,这样下级类即使发生变化(创建或减少参数),当前类本身也无需修改任何代码,就完成了程序的解耦

PS:解耦指的是解决了代码的耦合性/程序相关性。好程序代码的耦合性是很低的。

好比:打造一辆完整的汽车,如果所有的配件都是自己造,那么当客户需求发生改变时,比如轮胎尺寸不再是原来尺寸了,那就要自己动手来改了;但如果把轮胎外包出去,那即使轮胎尺寸改变,也只需向代理工厂下订单就行,自身不需要出力。

基于以上思想,对以上代码进行修改,修改轮胎尺寸并添加材质,创建子类的方式->注入传递的方式:

public class IocCarExample {
    public static void main(String[] args) {
        Tire tire = new Tire(20, "碳纤维"); //只需改一行代码
        Bottom bottom = new Bottom(tire);
        Framework framework = new Framework(bottom);
        Car car = new Car(framework);
        car.run();
    }

    static class Car {
        private Framework framework;

        public Car(Framework framework) {
            this.framework = framework;
        }

        public void run() {
            framework.init();
        }
    }

    static class Framework {
        private Bottom bottom;

        public Framework(Bottom bottom) {
            this.bottom = bottom;
        }

        public void init() {
            bottom.init();
        }
    }

    static class Bottom {
        private Tire tire;

        public Bottom(Tire tire) {
            this.tire = tire;
        }

        public void init() {
            tire.init();
        }
    }

    static class Tire {
        //尺寸
        private int size;
        //材质
        private String type;

        public Tire(int size, String type) {
            this.size = size;
            this.type = type;
        }

        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺寸:" + size + " | 材质:" + type);
        }
    }
}

3.3.对比总结规律

传统程序开发对象创建顺序:Car->Framework->Bottom->Tire;

控制反转式程序开发对象创建顺序:Tire->Bottom->Framework->Car。

改进之后的控制权发生反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,而是下级对象注入到当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发生任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也是IoC的实现思想。

4.理解Spring IoC

Spring是一个IoC容器(不代表Spring等于IoC容器,Spring只是IoC容器中的一种),它就具备了最基础的功能:

4.1.将对象(Bean)存入到容器(Spring);

4.2.从容器中取出对象。

对象的创建和销毁权力都交给Spring来管理了,它本身又具备了存储对象和获取对象的能力。程序员不需要自己去new对象了。

将对象存入到IoC容器中:相当于将以后可能用的所有工具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取,用完再放回仓库。

new对象:相当于每次需要工具时才现做,用完就扔掉也不保存,下次再用的时候还得重做。

Spring框架相比传统写法的优点

  • 1)之前需要一个对象是需要去new的,现在不用去new,直接去spring中去取,好处是不再去关心一个对象它是什么时候创建的,什么时候销毁的,需要用的时候直接去用就行。
  • 2)我直接去用一个对象,这个对象的修改,它的构造函数加上一个/多个参数或者去掉一个/多个参数,与我无关,我的代码不需要去管,直接去用就行。当最底层的代码发生变化时,我当前的代码是不需要发生改变的,从而实现了代码解耦的功能。

5.DI概念说明

DI是Dependency Injection的缩写,即“依赖注入”。依赖注入就是由IoC容器在运行期间,动态地将某种依赖关系注入到对象之中(在程序运行期间,自动地将某个对象从Spring中拿出来以供当前类使用)。

6.IoC VS DI

依赖注入(DI)和控制反转(IoC)是从不同的角度描述同一件事情:通过引入IoC容器,利用依赖关系注入(DI)的方式,实现对象之间的解耦。

IoC是目标也是一种思想,而目标和思想只是一种指导原则,最终还是要有可行的落地方案,而DI就属于具体的实现。

好比:今天吃顿好的->IoC;具体吃海底捞还是杨国福?->DI。

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