建造者模式

1.定义

         建造者模式(Builder Pattern) 又名生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。使用者无需知道其具体的构建方式只需要知道要构建的对象。

        建造者模式与工厂模式的不同,建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。

2.构建者模式的结构

   建造者(Builder)模式的主要角色如下。

  1. 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个滅部件。
  2. 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
  3. 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
  4. 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

     用户只需要知道自己要创建的对象的具体建造者即可,无需知道具体是怎么组装的。
其结构图如图所示。
 

建造者模式的结构图

3.实现

//最后要生产的产品
public class Product {

    private String partA;
    private String partB;
    private String partC;
    public void setPartA(String partA)
    {
        this.partA=partA;
    }
    public void setPartB(String partB)
    {
        this.partB=partB;
    }
    public void setPartC(String partC)
    {
        this.partC=partC;
    }
    public void show()
    {
        //显示产品的特性
        System.out.println(partA);
        System.out.println(partB);
        System.out.println(partC);
    }

}
//抽象建造者
public abstract class Builder {

    //创建产品对象
    protected Product product=new Product();
    public abstract void buildPartA();
    public abstract void buildPartB();
    public abstract void buildPartC();
    //返回产品对象
    public Product getResult()
    {
        return product;
    }

}
//具体建造者
public class ConcreteBuilder extends Builder {
    @Override
    public void buildPartA() {
        product.setPartA("建造 PartA");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.setPartB("建造 PartB");
    }

    @Override
    public void buildPartC() {
        product.setPartC("建造 PartC");
    }
}
//指挥者
public class ProductFactory {

    private Builder builder;
    public ProductFactory(Builder builder)
    {
        this.builder=builder;
    }
    //产品构建与组装方法
    public Product construct()
    {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
        builder.buildPartC();
        return builder.getResult();
    }

}
//测试 
public static void main(String[] args) {
        Product product=new ProductFactory(new ConcreteBuilder()).construct();
        product.show();
}

4.模式的应用场景

      建造者(Builder)模式创建的是复杂对象,其产品的各个部分经常面临着剧烈的变化,但将它们组合在一起的算法却相对稳定,所以它通常在以下场合使用。

  • 创建的对象较复杂,由多个部件构成,各部件面临着复杂的变化,但构件间的建造顺序是稳定的。
  • 创建复杂对象的算法独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式,即产品的构建过程和最终的表示是独立的。

5.模式的扩展

        建造者(Builder)模式在应用过程中可以根据需要改变,如果创建的产品种类只有一种,只需要一个具体建造者,这时可以省略掉抽象建造者,甚至可以省略掉指挥者角色。

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