目录
1. 数据类型
2. 强制类型转换
3. 运算符
4. 编码
知识一:数据类型
- 数据类型指的就是字面量的类型,在 JS 中一共有六种数据类型:String(字符串)、Number(数值)、Boolean(布尔值)、Null(空值)、Undefined(未定义)、Object(对象)。其中 String、Number、Boolean、Null、Undefined 属于基本数据类型,而 Object 属于引用数据类型。
第一种:字符串 String
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* String字符串
* - 在JS中字符串需要使用引号引起来
* - 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
* - 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
*/
var str = 'hello';
str = '我说:"今天天气真不错!"';
/*
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,
当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
\" 表示 "
\' 表示 '
\n 表示换行
\t 制表符
\\ 表示\
* */
str = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
str = "\\\\\\";
//输出字面量 字符串str
//alert("str");
//输出变量str
//alert(str);
var str2 = "hello";
str2 = "你好";
str2 = 3;
//alert("hello,你好");
//console.log("我就是不出来~~~");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第二种:数值 Number
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* 在JS中所有的数值都是Number类型,
* 包括整数和浮点数(小数)
*
* JS中可以表示的数字的最大值
* Number.MAX_VALUE
* 1.7976931348623157e+308
*
* Number.MIN_VALUE 大于0的最小值
* 5e-324
*
* 如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
* Infinity 表示正无穷
* -Infinity 表示负无穷
* 使用typeof检查Infinity也会返回number
* NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
* 使用typeof检查一个NaN也会返回number
*/
//数字123
var a = 123;
//字符串123
var b = "123";
/*
可以使用一个运算符 typeof
来检查一个变量的类型
语法:typeof 变量
检查字符串时,会返回string
检查数值时,会返回number
* */
//console.log(typeof b);
a = -Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
a = "abc" * "bcd";
a = NaN;
//console.log(typeof a);
a = Number.MIN_VALUE;
//console.log(a);
/*
* 在JS中整数的运算基本可以保证精确
*/
var c = 1865789 + 7654321;
/*
* 如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
* 所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算
*/
var c = 0.1 + 0.2;
console.log(c);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第三种:布尔值 Boolean
<script type="text/javascript">
/*
* Boolean 布尔值
* 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
* true
* - 表示真
* false
* - 表示假
*
* 使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
*/
var bool = false;
console.log(typeof bool);
console.log(bool);
</script>
第四种:空值 Null 与未定义 Undefined
<script type="text/javascript">
/*
* Null(空值)类型的值只有一个,就是null
* null这个值专门用来表示一个为空的对象
* 使用typeof检查一个null值时,会返回object
*
* Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
* 当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
* 使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined
*/
var a = null;
// var b = undefined;
var b;
console.log(typeof b);
</script>
知识二:强制类型转换
第一点:将其他的数据类型转换为 String
<script type="text/javascript">
/*
* 强制类型转换
* - 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
* - 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
* String Number Boolean
*/
/*
* 将其他的数据类型转换为String
* 方式一:
* - 调用被转换数据类型的toString()方法
* - 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
* - 但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,
* 如果调用他们的方法,会报错
*
* 方式二:
* - 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
* - 使用String()函数做强制类型转换时,
* 对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
* 但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
* 它会将 null 直接转换为 "null"
* 将 undefined 直接转换为 "undefined"
*
*/
var a = 123;
//调用a的toString()方法
//调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()
a = a.toString();
a = true;
a = a.toString();
a = null;
//a = a.toString(); //报错
a = undefined;
//a = a.toString(); //报错
a = 123;
//调用String()函数,来将a转换为字符串
a = String(a);
a = null;
a = String(a);
a = undefined;
a = String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
第二点:将其他的数据类型转换为 Number
<script type="text/javascript">
/*
* 将其他的数据类型转换为Number
* 转换方式一:
* 使用Number()函数
* - 字符串 --> 数字
* 1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
* 2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
* 3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
* - 布尔 --> 数字
* true 转成 1
* false 转成 0
*
* - null --> 数字 0
*
* - undefined --> 数字 NaN
*
* 转换方式二:
* - 这种方式专门用来对付字符串
* - parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
* - parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
*/
var a = "123";
//调用Number()函数来将a转换为Number类型
a = Number(a);
a = false;
a = Number(a);
a = null;
a = Number(a);
a = undefined;
a = Number(a);
a = "123567a567px";
//调用parseInt()函数将a转换为Number
/*
* parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,
* 然后转换为Number
*/
a = parseInt(a);
/*
* parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数
*/
a = "123.456.789px";
a = parseFloat(a);
/*
* 如果对非String使用parseInt()或parseFloat()
* 它会先将其转换为String然后在操作
*/
a = true;
a = parseInt(a);
a = 198.23;
a = parseInt(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
第三点:其他进制的数字
<script type="text/javascript">
var a = 123;
/*
* 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
* 如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
* 如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头,但是不是所有的浏览器都支持
*/
//十六进制
a = 0x10;
a = 0xff;
a = 0xCafe;
//八进制数字
a = 070;
//二进制数字
//a = 0b10;
//向"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
a = "070";
//可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
a = parseInt(a,10);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
第四点:将其他的数据类型转换为 Boolean
<script type="text/javascript">
/*
* 将其他的数据类型转换为Boolean
* - 使用Boolean()函数
* - 数字 ---> 布尔
* - 除了0和NaN,其余的都是true
*
* - 字符串 ---> 布尔
* - 除了空串,其余的都是true
*
* - null和undefined都会转换为false
*
* - 对象也会转换为true
*
*/
var a = 123; //true
a = -123; //true
a = 0; //false
a = Infinity; //true
a = NaN; //false
//调用Boolean()函数来将a转换为布尔值
a = Boolean(a);
a = " ";
a = Boolean(a);
a = null; //false
a = Boolean(a);
a = undefined; //false
a = Boolean(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
知识三:运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* 运算符也叫操作符
* 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
* 比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
* 它会将该值的类型以字符串的形式返回
* number string boolean undefined object
*
* 算数运算符
* 当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
* 任何值和NaN做运算都得NaN
*
* +
* +可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
* 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
* 会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
* 任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
* -
* - 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
*
* *
* * 可以对两个值进行乘法运算
* /
* / 可以对两个值进行除法运算
* %
* % 取模运算(取余数)
*/
var a = 123;
var result = typeof a;
//console.log(typeof result);
result = a + 1;
result = 456 + 789;
result = true + 1;
result = true + false;
result = 2 + null;
result = 2 + NaN;
result = "你好" + "大帅哥";
var str = "锄禾日当午," +
"汗滴禾下土," +
"谁知盘中餐," +
"粒粒皆辛苦";
result = 123 + "1";
result = true + "hello";
//任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
/*
* 我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
* 我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String
* 这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
*/
var c = 123;
c = c + "";
//c = null;
//c = c + "";
//console.log(result);
//console.log(typeof c);
//console.log("c = "+c);
result = 1 + 2 + "3"; //33
result = "1" + 2 + 3; //123
result = 100 - 5;
result = 100 - true;
result = 100 - "1"; //99
result = 2 * 2;
result = 2 * "8";
result = 2 * undefined;
result = 2 * null;
result = 4 / 2;
result = 3 / 2;
/*
* 任何值做- * /运算时都会自动转换为Number
* 我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
* 可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number
* 原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
*/
var d = "123";
//console.log("result = "+result);
d = d - 0;
/*console.log(typeof d);
console.log(d);*/
result = 9 % 3;
result = 9 % 4;
result = 9 % 5;
console.log("result = "+result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第一点:一元运算符、自增与自减
<script type="text/javascript">
/*
* 一元运算符,只需要一个操作数
* + 正号
* - 正号不会对数字产生任何影响,此时不存在拼串问题
* - 负号
* - 负号可以对数字进行负号的取反
*
* - 对于非Number类型的值,
* 它会将先转换为Number,然后在运算
* 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number
* 它的原理和Number()函数一样
*/
/*
* 自增 ++
* - 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
* - 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
* - 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)
* 无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1
* 不同的是a++ 和 ++a的值不同
* a++的值等于原变量的值(自增前的值)
* ++a的值等于新值 (自增后的值)
*
* 自减 --
* - 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
* - 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
* 无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1
* 不同的是a-- 和 --a的值不同
* a-- 是变量的原值 (自减前的值)
* --a 是变量的新值 (自减以后的值)
*/
</script>
第二点:逻辑运算符
/*
* JS中为我们提供了三种逻辑运算符
* ! 非
* - !可以用来对一个值进行非运算
* - 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
* true变false,false变true
* - 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
* - 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
* 所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
* 可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,
* 原理和Boolean()函数一样
*
* && 与
* - &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
* - 运算规则
* - 两个值中只要有一个值为false就返回false,
* 只有两个值都为true时,才会返回true
* - JS中的“与”属于短路的与,
* 如果第一个值为false,则不会看第二个值
*
* || 或
* - ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
* - 运算规则:
* - 两个值中只要有一个true,就返回true
* 如果两个值都为false,才返回false
* - JS中的“或”属于短路的或
* 如果第一个值为true,则不会检查第二个值
*/
- 对于非布尔值,&& 和 || 的处理与 ! 的处理结果不同。
/*
* && || 非布尔值的情况
* - 对于非布尔值进行与或运算时,
* 会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值,与 !的运算规则不同
* - 与运算:
* - 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
* - 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
*
* - 或运算
* - 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
* - 如果第一个值为false,则返回第二个值
*
*/
- 记住,上面是转换成布尔值进行运算,但是是返回原值,而不是布尔值
第三点:赋值运算符
/*
* =
* 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
* +=
* a += 5 等价于 a = a + 5
* -=
* a -= 5 等价于 a = a - 5
* *=
* a *= 5 等价于 a = a * 5
* /=
* a /= 5 等价于 a = a / 5
* %=
* a %= 5 等价于 a = a % 5
*
*/
第四点:关系运算符
/*
* 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
* 如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
*
* > 大于号
* - 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
* - 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
*
* >= 大于等于
* - 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
*
* < 小于号
* <= 小于等于
*
* 非数值的情况
* - 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较
* - 任何值和NaN做任何比较都是false
* - 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较
* 而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
* 比较字符编码时是一位一位进行比较
* 如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
* 比较中文时没有意义
* 如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
*/
第五点:相等运算符
/*
* 相等运算符用来比较两个值是否相等,
* 如果相等会返回true,否则返回false
*
* 使用 == 来做相等运算
* - 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,
* 则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型
* 然后在比较
* 不相等
* 不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
* - 使用 != 来做不相等运算
* - 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
*
* ===
* 全等
* - 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
* 如果两个值的类型不同,直接返回false
* !==
* 不全等
* - 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
* 如果两个值的类型不同,直接返回true
*/
//特殊情况
//console.log(null == 0); //false
/*
* undefined 衍生自 null
* 所以这两个值做相等判断时,会返回true
* NaN不和任何值相等,包括他本身
*/
/*
* 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
* 如果该值是NaN则返回true,否则返回false
*/
第六点:条件运算符
/*
* 条件运算符也叫三元运算符
* 语法:
* 条件表达式?语句1:语句2;
* - 执行的流程:
* 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
* 如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
* 如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
* 如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,
* 会将其转换为布尔值然后在运算
*/
第七点:运算符的优先级
/*
* , 运算符
* 使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用,
*/
//使用,运算符同时声明多个变量
//var a , b , c;
//可以同时声明多个变量并赋值
//var a=1 , b=2 , c=3;
/*
* 就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,
* 比如:先乘除 后加减
* 在JS中有一个运算符优先级的表,
* 在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,
* 如果优先级一样,则从左往右计算。
* 但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚
* 可以使用()来改变优先级
*/
- 优先级表:
知识四:编码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* 在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
* \u四位编码
*/
console.log("\u2620");
</script>
</head>
<body>
<!--在网页中使用Unicode编码
&#编码; 这里的编码需要的是10进制
-->
<h1 style="font-size: 200px;">☠</h1>
<h1 style="font-size: 200px;">⚀</h1>
</body>
</html>
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