Flex 弹性布局

目录
1. 弹性盒简介
2. 弹性盒的样式
3. 弹性元素的样式
4. 像素


第一点:
知识一:弹性盒简介
    <!-- 
        flex(弹性盒、伸缩盒)
            -CSS中的又一种布局手段,它主要用来代替浮动来完成页面的布局
            - flex可以使元素具有弹性,让元素可以跟随页面的大小的改变而改变
            - 弹性容器
                - 要使用弹性盒,必须先将一个元素设置为弹性容器
                - 我们通过 display 来设置弹性容器
                    display:flex  设置为块级弹性容器
                    display:inline-flex 设置为行内的弹性容器

            - 弹性元素
                - 弹性容器的直接子元素是弹性元素(弹性项)
                - 弹性元素可以同时是弹性容器

			
         flex-direction: 指定容器中弹性元素的排列方式
                可选值:
                    row 默认值,弹性元素在容器中水平排列(左向右)
                        - 主轴 自左向右
                    row-reverse 弹性元素在容器中反向水平排列(右向左)
                        - 主轴 自右向左
                    column 弹性元素纵向排列(自上向下)
                    column-reverse 弹性元素方向纵向排列(自下向上)

                主轴:
                    弹性元素的排列方向称为主轴
                侧轴:
                    与主轴垂直方向的称为侧轴
		
		弹性元素的属性:
            flex-grow 指定弹性元素的伸展的系数
                - 当父元素有多余空间的时,子元素如何伸展
                - 父元素的剩余空间,会按照比例进行分配
                - 默认值是0, 表示不伸展
            flex-shrink 指定弹性元素的收缩系数
                - 当父元素中的空间不足以容纳所有的子元素时,如果对子元素进行收缩
                - 默认值是1, 等比例收缩,0 是不收缩
            
     -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
            list-style: none;
        }

        ul{
            width: 500px;
            border: 10px red solid;
            /* 将ul设置为弹性容器 */
            display: flex;

            flex-direction: row;
        }

        li{
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: #bfa;
            font-size: 50px;
            text-align: center;
            line-height: 100px;


            flex-shrink: 0;

            
        }
        li:nth-child(1){
            flex-grow: 0;
            flex-shrink: 1;
        }

        li:nth-child(2){
            background-color: pink;
            /* flex-grow: 2; */
            flex-shrink: 2;
        }

        li:nth-child(3){
            background-color: orange;
            /* flex-grow: 3; */
            flex-shrink: 3;
        }
    </style>
</head>
<body>

     <ul>
         <li>1</li>
         <li>2</li>
         <li>3</li>
     </ul>

</body>
</html>

知识二:弹性盒的样式

		flex-wrap: 
            设置弹性元素是否在弹性容器中自动换行
            可选值:
                nowrap 默认值,元素不会自动换行
                wrap 元素沿着辅轴方向自动换行
                wrap-reverse 元素沿着辅轴反方向换行
            
        flex-flow:  wrap 和 direction 的简写属性 
        	没有顺序要求
            flex-flow: row wrap;
           
        justify-content
            - 如何分配主轴上的空白空间(主轴上的元素如何排列)
            - 可选值:
                flex-start 元素沿着主轴起边排列
                flex-end 元素沿着主轴终边排列
                center 元素居中排列
                space-around 空白分布到元素两侧
                space-between 空白均匀分布到元素间
                space-evenly 空白分布到元素的单侧

		align-content: 辅轴空白空间的分布
		
		align-items: 
                - 元素在辅轴上如何对齐
                - 元素间的关系
                    - 可选值:
                        stretch 默认值,将元素的长度设置为相同的值(行与行之间)
                        flex-start 元素不会拉伸,沿着辅轴起边对齐
                        flex-end 沿着辅轴的终边对齐
                        center 居中对齐
                        baseline 基线对齐

知识三:弹性元素的样式

<!--
	align-self: 用来覆盖当前弹性元素上的align-items
	
	flex-basis 指定的是元素在主轴上的基础长度
            如果主轴是 横向的 则 该值指定的就是元素的宽度
            如果主轴是 纵向的 则 该值指定的是就是元素的高度
                - 默认值是 auto,表示参考元素自身的高度或宽度
                - 如果传递了一个具体的数值,则以该值为准

	flex 可以设置弹性元素所有的三个样式
            flex 增长 缩减 基础;(有顺序要求)
                initial "flex: 0 1 auto".
                auto  "flex: 1 1 auto"
                none "flex: 0 0 auto" 弹性元素没有弹性

	order 决定弹性元素的排列顺序
-->

知识四:像素

    <!-- 
        像素:
            - 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素
            - 分辨率:1920 x 1080 说的就是屏幕中小点的数量
            - 在前端开发中像素要分成两种情况讨论:CSS像素 和 物理像素
            - 物理像素,上述所说的小点点就属于物理像素
            - CSS像素,编写网页时,我们所用像素都是CSS像素
                - 浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现
                - 一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定:
                    默认情况下在pc端,一个css像素 = 一个物理像素

        视口(viewport)
            - 视口就是屏幕中用来显示网页的区域
            - 可以通过查看视口的大小,来观察CSS像素和物理像素的比值
            - 默认情况下:
                视口宽度 1920px(CSS像素)
                        1920px(物理像素)
                        - 此时,css像素和物理像素的比是 1:1

            - 放大两倍的情况:
                视口宽度 960px(CSS像素)
                        1920px(物理像素)
                        - 此时,css像素和物理像素的比是1:2

            - 我们可以通过改变视口的大小,来改变CSS像素和物理像素的比值
     -->

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