目录
1. 弹性盒简介
2. 弹性盒的样式
3. 弹性元素的样式
4. 像素
第一点:
知识一:弹性盒简介
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flex(弹性盒、伸缩盒)
- 是CSS中的又一种布局手段,它主要用来代替浮动来完成页面的布局
- flex可以使元素具有弹性,让元素可以跟随页面的大小的改变而改变
- 弹性容器
- 要使用弹性盒,必须先将一个元素设置为弹性容器
- 我们通过 display 来设置弹性容器
display:flex 设置为块级弹性容器
display:inline-flex 设置为行内的弹性容器
- 弹性元素
- 弹性容器的直接子元素是弹性元素(弹性项)
- 弹性元素可以同时是弹性容器
flex-direction: 指定容器中弹性元素的排列方式
可选值:
row 默认值,弹性元素在容器中水平排列(左向右)
- 主轴 自左向右
row-reverse 弹性元素在容器中反向水平排列(右向左)
- 主轴 自右向左
column 弹性元素纵向排列(自上向下)
column-reverse 弹性元素方向纵向排列(自下向上)
主轴:
弹性元素的排列方向称为主轴
侧轴:
与主轴垂直方向的称为侧轴
弹性元素的属性:
flex-grow 指定弹性元素的伸展的系数
- 当父元素有多余空间的时,子元素如何伸展
- 父元素的剩余空间,会按照比例进行分配
- 默认值是0, 表示不伸展
flex-shrink 指定弹性元素的收缩系数
- 当父元素中的空间不足以容纳所有的子元素时,如果对子元素进行收缩
- 默认值是1, 等比例收缩,0 是不收缩
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
ul{
width: 500px;
border: 10px red solid;
/* 将ul设置为弹性容器 */
display: flex;
flex-direction: row;
}
li{
width: 200px;
height: 100px;
background-color: #bfa;
font-size: 50px;
text-align: center;
line-height: 100px;
flex-shrink: 0;
}
li:nth-child(1){
flex-grow: 0;
flex-shrink: 1;
}
li:nth-child(2){
background-color: pink;
/* flex-grow: 2; */
flex-shrink: 2;
}
li:nth-child(3){
background-color: orange;
/* flex-grow: 3; */
flex-shrink: 3;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
</body>
</html>
知识二:弹性盒的样式
flex-wrap:
设置弹性元素是否在弹性容器中自动换行
可选值:
nowrap 默认值,元素不会自动换行
wrap 元素沿着辅轴方向自动换行
wrap-reverse 元素沿着辅轴反方向换行
flex-flow: wrap 和 direction 的简写属性
没有顺序要求
flex-flow: row wrap;
justify-content
- 如何分配主轴上的空白空间(主轴上的元素如何排列)
- 可选值:
flex-start 元素沿着主轴起边排列
flex-end 元素沿着主轴终边排列
center 元素居中排列
space-around 空白分布到元素两侧
space-between 空白均匀分布到元素间
space-evenly 空白分布到元素的单侧
align-content: 辅轴空白空间的分布
align-items:
- 元素在辅轴上如何对齐
- 元素间的关系
- 可选值:
stretch 默认值,将元素的长度设置为相同的值(行与行之间)
flex-start 元素不会拉伸,沿着辅轴起边对齐
flex-end 沿着辅轴的终边对齐
center 居中对齐
baseline 基线对齐
知识三:弹性元素的样式
<!--
align-self: 用来覆盖当前弹性元素上的align-items
flex-basis 指定的是元素在主轴上的基础长度
如果主轴是 横向的 则 该值指定的就是元素的宽度
如果主轴是 纵向的 则 该值指定的是就是元素的高度
- 默认值是 auto,表示参考元素自身的高度或宽度
- 如果传递了一个具体的数值,则以该值为准
flex 可以设置弹性元素所有的三个样式
flex 增长 缩减 基础;(有顺序要求)
initial "flex: 0 1 auto".
auto "flex: 1 1 auto"
none "flex: 0 0 auto" 弹性元素没有弹性
order 决定弹性元素的排列顺序
-->
知识四:像素
<!--
像素:
- 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素
- 分辨率:1920 x 1080 说的就是屏幕中小点的数量
- 在前端开发中像素要分成两种情况讨论:CSS像素 和 物理像素
- 物理像素,上述所说的小点点就属于物理像素
- CSS像素,编写网页时,我们所用像素都是CSS像素
- 浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现
- 一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定:
默认情况下在pc端,一个css像素 = 一个物理像素
视口(viewport)
- 视口就是屏幕中用来显示网页的区域
- 可以通过查看视口的大小,来观察CSS像素和物理像素的比值
- 默认情况下:
视口宽度 1920px(CSS像素)
1920px(物理像素)
- 此时,css像素和物理像素的比是 1:1
- 放大两倍的情况:
视口宽度 960px(CSS像素)
1920px(物理像素)
- 此时,css像素和物理像素的比是1:2
- 我们可以通过改变视口的大小,来改变CSS像素和物理像素的比值
-->
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