JAVA变量规则



1.变量是一个代词,指代内存中的数据

  变量是可以改变的量---指代不同的数据


2.变量必须先声明,再使用

    语法: 数据类型 变量名;

    int       a;

    可以一条语句声明多个同类型变量

    eg: int a,b,c;

    int a=1,b,c=2;


3.变量的命名:

    规定:

      1)只能包含字母、数字、_、$,

        并且不能以数字开头

      2)严格区分大小写

      3)不能使用关键字(java已经用了的字)

    建议:

      1)不建议中文命名变量

      2)最好"见名知意"

      3)驼峰命名法:第一个单词首字母小写,

                   其余单词首字母大写


4.变量的初始化:

    java语法规定:变量在使用前必须初始化

    初始化两种方式:

      1)声明同时初始化

          int a=5;

      2)先声明再初始化

          int b; 

  b=8;



5.变量的使用:

    1)必须与数据类型匹配

      eg: int a=2.5; //错误,类型不匹配



6.int:

   1)整型,占4个字节,范围-21个多亿到21个多亿

   2)整数直接量(25,250,2500...),默认为int类型

   3)两个整数相除,结果为整数

     (无条件舍去小数位)

  long:

   1)长整型,占8个字节,范围特别大(足够用)

   2)long型直接量,在数字后面加l或L

      eg: long a = 35L;

int a=10000000000;    //错误

long a = 10000000000; //错误

long a = 10000000000L;//正确


1G=1024M(兆)

1M=1024KB(千字节)

1KB=1024B(字节)

1B=8Bit(位)                                            int型变量只占4字节











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