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1.基本介绍
- final中文意思:最后的,最终的.
- final可以修饰类、属性、方法和局部变量
- 在某些情况下,程序员可能有以下需求,就会使用到final:
(1)当不希望类被继承时,可以用final修饰.【案例演示】
(2)当不希望父类的某个方法被子类覆盖/重写(override)时,可以用final关键字修饰。【案例演示: 访问修饰符final返回类型方法名】
(3)当不希望类的的某个属性的值被修改,可以用final修饰。【案例演示:; publicfinal double TAXRATE=0.08】
(4)当不希望某个局部变量被修改,可以使用final修饰【案例演示: final doubleTAX RATE=0.08 】
代码:
public class Final01 {
public static void main(String[] args) {
E e = new E();
//e.TAX_RATE = 0.09;
}
}
//如果我们要求 A 类不能被其他类继承
//可以使用 final 修饰 A 类
final class A { }
//class B extends A {}
class C {
//如果我们要求 hi 不能被子类重写
//可以使用 final 修饰 hi 方法
public final void hi() {}
}
class D extends C {
// @Override
// public void hi() {
// System.out.println("重写了 C 类的 hi 方法..");
// }
}
//当不希望类的的某个属性的值被修改,可以用 final 修饰
class E {
public final double TAX_RATE = 0.08;//常量
}
//当不希望某个局部变量被修改,可以使用 final 修饰
class F {
public void cry() {
//这时,NUM 也称为 局部常量
final double NUM = 0.01;
//NUM = 0.9;
System.out.println("NUM=" + NUM);
}
}
2.final 使用注意事项和细节讨论
- final修饰的属性又叫常量,一般用XX_XX_XX来命名(字母全部大写,词与词之间用下划线隔开)
- final修饰的属性在定义时,必须赋初值,并且以后不能再修改,赋值可以在如下位置之一【选择一个位置赋初值即可】:
①定义时:如public final double TAX_RATE=0.08;
②在构造器中
③在代码块中。 - 如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是
①定义时
②在静态代码块 不能在构造器中赋值。(因为构造器只会在创建实例的时候触发,而static在类加载的时候就要给值) - final类不能继承,但是可以实例化对象。[A2类]
- 如果类不是final类,但是含有final方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承。[A3类]
- 一般来说,如果一个类已经是final类了,就没有必要再将方法修饰成final方法。(因为该类都无法被继承了,根本没有重写的机会)
- final不能修饰构造方法(即构造器)
- final和static往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载.底层编译器做了优化处理。(如果静态的final属性在静态代码块中初始化,则通过类名访问此属性会导致类的加载)
class Demo{
public static final int i=16;
static{
System.out.println(“java教育~");
}
}
9.包装类(Integer,Double,Float,Boolean等都是final),String也是final类。
代码:
public class FinalDetail01 {
public static void main(String[] args) {
CC cc = new CC();
new EE().cal();
}
}
class AA {
/*定义时:如 public final double TAX_RATE=0.08;在构造器中在代码块中
*/
public final double TAX_RATE = 0.08;//1.定义时赋值
public final double TAX_RATE2 ;
public final double TAX_RATE3 ;
public AA() {//构造器中赋值
TAX_RATE2 = 1.1;
}
{//在代码块赋值
TAX_RATE3 = 8.8;
}
}
class BB {
/*
如果 final 修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是
1 定义时 2 在静态代码块 不能在构造器中赋值。
*/
public static final double TAX_RATE = 99.9;
public static final double TAX_RATE2 ;
static {
TAX_RATE2 = 3.3;
}
}
//final 类不能继承,但是可以实例化对象
final class CC { }
//如果类不是 final 类,但是含有 final 方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
//即,仍然遵守继承的机制.
class DD {
public final void cal() {
System.out.println("cal()方法");
}
}
class EE extends DD {}
代码:
public class FinalDetail02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(BBB.num);
//包装类,String 是 final 类,不能被继承
}
}
//final 和 static 往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载.底层编译器做了优化处理
class BBB {
public final static int num = 10000;
static {
System.out.println("BBB 静态代码块被执行");
}
}
final class AAA{
//一般来说,如果一个类已经是 final 类了,就没有必要再将方法修饰成 final 方法
//public final void cry() {}
}
3.final应用实例
题1:请编写一个程序,能够计算圆形的面积。要求圆周率为3.14。赋值的位置 3个方式都写一下.
代码:
public class FinalExercise01 {
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(5.0);
System.out.println("面积=" + circle.calArea());
}
}
class Circle {
private double radius;
private final double PI;// = 3.14;
//构造器
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
//PI = 3.14;
}
{
PI = 3.14;
}
public double calArea() {
return PI * radius * radius;
}
}
题 2:下面的代码是否有误,为什么?
public class Something {
public int addOne(final int x) {
++x; //错误,原因是不能修改 final x 的值
return x + 1; //这里是可以.
}
}