基础知识点-static关键字

Static关键字

“static方法就是没有this的方法。在static方法的内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。”

上面的话总结成一句话是:static是方便在没有创建对象的时候进行调用方法或变量。很显然,被static关键字修饰的方法或变量不需要依赖于对象去访问,只要类被加载了,就可以通过类名去访问。

static关键字作用:

  • 为特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
  • 希望某个方法或对象与类关联在一起,而不是对象。

static关键字四种基本用法:

  • 修饰成员变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类:一种是被static修饰的变量,叫做静态变量或类变量。一种是没有被static修饰的变量,叫做实例变量。

静态变量属于类,在内存只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此可以被使用。

对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

关于为静态变量的分配空间,要明白Java语言的内存管理机制:

Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存。具体区别如下:

  • 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。
  • 堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号。

JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。

每一个Java应用都唯一对应一个JVM实例,每一个实例唯一对应一个堆。应用程序在运行中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应用所有的线程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是自动初始化的。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。

堆中有一个特殊的区域,静态储存区。由于每一个对象都是通过new操作符,在堆中划出一块内存储存对象的。而不管由一个类实例化了多少对象,这些对象都由同一个类实例化来的,那么静态储存区就储存了类的定义,当我们通过new来生成对象时,会根据这里定义的类的定义去创建对象。

明白了这一点之后,通过staic关键字修饰的成员变量也是存放在静态储存区中的。所以,如果类的静态成员变量发生了改变,那么由该类实例化的所有对象的该静态成员变量也会发生相同的改变。

对静态变量的引用有两种方式:类.静态变量,对象.静态变量。所以,可以发现,静态变量无需实例化对象,直接通过类名即可访问。而没有static修饰的成员变量,则需要首先由类实例化对象,再通过对象访问该成员变量才可以。

  • 修饰成员方法

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。

最常见的static方法是main方法。因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名访问。

  • 静态块

static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。

为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。

  • 静态导包

静态导入是这样:import static com..ClassName.*。意思是导入这个类的静态方法。 

static final

static final用来修饰成员变量和成员方法,可理解为“全局变量”。

对于变量,表示一旦给值就不可以修改,并且通过类名可以直接访问。被static修饰的实例变量,实例本身不能再改变,但对于一些容器类型的实例变量。不可以改变容器本身,但可以修改容器中的对象。

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

 

参考博客:

https://blog.csdn.net/zy2317878/article/details/82353976

https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html

 

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