C++中const与static在面向过程代码中的异同

const与static都有静态的含义,当声明一个变量在其前加写const或static,它会将值一直保持下去。

    但const实际实际上声明了一个完全静态的常量,除了在声明时可以给它赋值一次,在之后的任何代码中都不能再对它进行赋值。所以在声明const常量 时,必须对其赋值,否则这个常量将没有任何意义。当然,const是左结合的,所以在用到指针时,要注意它只使得右侧紧挨着的量成为静态。比如int const *a 变量值是静态的,但地址是可变的,反过来,int *const a地址是静态的,但变量值是可变的。

    const用于函数也是类似的。

    而static的最大特点就是,它可变。比如有static int a = 2;,这个值在以后的代码中可以再次赋值。所以说static全局静态变量不必在声明时就一定初始化。那么static的意义何在呢?其实这个全局静态的 意义在于它的时效性。通常来说,一个变量在函数或者一些语句当中,一旦运行结束就会被系统干掉,这样这段代码在第二次运行时变量的值会被重新初始化。而如 果加了关键字static,则这个变量在之后不会被重新建立,而是继续之前的值和地址。

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