一、题目
定每个人的家庭成员和其自己名下的房产,请你统计出每个家庭的人口数、人均房产面积及房产套数。
输入格式:
输入第一行给出一个正整数N(≤1000),随后N行,每行按下列格式给出一个人的房产:
编号 父 母 k 孩子1 … 孩子k 房产套数 总面积
其中编号是每个人独有的一个4位数的编号;父和母分别是该编号对应的这个人的父母的编号(如果已经过世,则显示**-1**);k(0≤k≤5)是该人的子女的个数;孩子i是其子女的编号。
输出格式:
首先在第一行输出家庭个数(所有有亲属关系的人都属于同一个家庭)。随后按下列格式输出每个家庭的信息:
家庭成员的最小编号 家庭人口数 人均房产套数 人均房产面积
其中人均值要求保留小数点后3位。家庭信息首先按人均面积降序输出,若有并列,则按成员编号的升序输出。
输入样例:
10
6666 5551 5552 1 7777 1 100
1234 5678 9012 1 0002 2 300
8888 -1 -1 0 1 1000
2468 0001 0004 1 2222 1 500
7777 6666 -1 0 2 300
3721 -1 -1 1 2333 2 150
9012 -1 -1 3 1236 1235 1234 1 100
1235 5678 9012 0 1 50
2222 1236 2468 2 6661 6662 1 300
2333 -1 3721 3 6661 6662 6663 1 100
输出样例:
3
8888 1 1.000 1000.000
0001 15 0.600 100.000
5551 4 0.750 100.000
二、方法1
1、思路
(1)整体架构
在输入时使用并查集的思维,将数据存放至其中,找到每个家庭最小的成员,用该成员代表整个家庭,先算房产总和,同时计算家庭人数,再计算个人房产,然后创建一个结构体 NODE2,存放将 NODE1 中无效数据清除以后的数据,然后按照题目要求排序即可。
(2)初始化
由于需要使用 NODE1 中的 flag 来判断该家庭是否遍历,,以及并查集用到的数组 home 都需要初始化,所以单独写一个初始化函数。
具体实现:
void init() {
for (int i = 0; i < 10010; i++)
{
home[i] = i;
b[i].flag = 0;
}
}
(3)类并查集思维
前提:
int find(int x);
void Union(int a, int b);
int home[10010];
具体实现:
int find(int x)
{
while (x != home[x])
x = home[x];
return x;
}
void Union(int a, int b)
{
int f_a = find(a);
int f_b = find(b);
if (f_a > f_b)
home[f_a] = f_b;
else if (f_a < f_b)
home[f_b] = f_a;
}
(4)排序
这里其实可以直接用系统给的 qsort 函数,博主尝试了很久都没有成功,所以直接手动实现了。
具体实现:
NODE2 t;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
for (int j = 0; j < count; j++)
{
if (c[j].area < c[j + 1].area)
{
t = c[j];
c[j] = c[j + 1];
c[j + 1] = t;
}
else if (c[j].area == c[j + 1].area)
{
if (c[j].id > c[j + 1].id)
{
t = c[j];
c[j] = c[j + 1];
c[j + 1] = t;
}
}
}
}
2、代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
快排
//int cmp(const void* e1, const void* e2);
typedef struct node
{
int people;
int fa;
int ma;
int kid_number;
double sum, area;
int kid[10];
} NODE;
NODE a[10010];
typedef struct node1
{
double area, sum;
int person, id, flag;
} NODE1;
NODE1 b[10010];
typedef struct node2
{
double area, sum;
int person, id;
} NODE2;
NODE2 c[110];
int N;
int i, j, k; // 遍历
int count = 0, cnt = 0; // 家庭个数
int visit[10010] = { 0 }; // 某人是否存在
int home[10010]; // 并查集所用数组
// 并查集
void init();
int find(int x);
void Union(int a, int b);
int main()
{
// 初始化
init();
scanf("%d", &N);
for (i = 0; i < N; i++)
{
scanf("%d %d %d %d", &a[i].people, &a[i].fa, &a[i].ma, &a[i].kid_number);
visit[a[i].people] = 1;
// 有爸爸
if (a[i].fa != -1)
{
Union(a[i].people, a[i].fa);
visit[a[i].fa] = 1;
}
// 有妈妈
if (a[i].ma != -1)
{
Union(a[i].people, a[i].ma);
visit[a[i].ma] = 1;
}
// 孩子
for (j = 0; j < a[i].kid_number; j++)
{
scanf("%d", &a[i].kid[j]);
Union(a[i].people, a[i].kid[j]);
visit[a[i].kid[j]] = 1;
}
// 房产套数 和 总面积
scanf("%lf %lf", &a[i].sum, &a[i].area);
}
// 以孩子为下标计算全家房产
for (int i = 0; i < N; i++)
{
int id = find(a[i].people);
b[id].id = id;
b[id].sum += a[i].sum;
b[id].area += a[i].area;
b[id].flag = 1;
}
// 计算家庭人数
for (i = 0; i < 10010; i++)
{
if (visit[i] != 0)
b[find(i)].person++;
if (b[i].flag != 0)
cnt++;
}
// 计算个人资产
for (i = 0; i < 10010; i++) {
if (b[i].flag)
{
b[i].sum = b[i].sum * 1.0 / b[i].person;
b[i].area = b[i].area * 1.0 / b[i].person;
}
}
// 新建结构体,留下有效项
for (int i = 0; i < 10010; i++)
{
if (b[i].flag != 0)
{
c[count].id = b[i].id;
c[count].person = b[i].person;
c[count].sum = b[i].sum;
c[count].area = b[i].area;
count++;
}
else
continue;
}
//qsort(c, max, sizeof(c[0]), cmp);
NODE2 t;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
for (int j = 0; j < count; j++)
{
if (c[j].area < c[j + 1].area)
{
t = c[j];
c[j] = c[j + 1];
c[j + 1] = t;
}
else if (c[j].area == c[j + 1].area)
{
if (c[j].id > c[j + 1].id)
{
t = c[j];
c[j] = c[j + 1];
c[j + 1] = t;
}
}
}
}
printf("%d\n", count);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
printf("%04d %d %.3lf %.3lf\n", c[i].id, c[i].person, c[i].sum, c[i].area);
}
return 0;
}
void init() {
for (int i = 0; i < 10010; i++)
{
home[i] = i;
b[i].flag = 0;
}
}
int find(int x)
{
while (x != home[x])
x = home[x];
return x;
}
void Union(int a, int b)
{
int f_a = find(a);
int f_b = find(b);
if (f_a > f_b)
home[f_a] = f_b;
else if (f_a < f_b)
home[f_b] = f_a;
}
//int cmp(const void* e1, const void* e2)
//{
// node3* a = (node3*)e1;
// node3* b = (node3*)e2;
// if (a->house_area != b->house_area)
// return ((a->house_area) - (b->house_area));
// else
// return ((b->people) - (a->people));
//}