首先声明只有在Linearlayout中,weight该属性才有效。之所以Android:layout_weight会引起争议,是因为在设置该属性的同时,设置android:layout_width为wrap_content和match_parent会造成两种截然相反的效果。
android:layout_weight的真实含义是:一旦View设置了该属性(假设有效的情况下),那么该 View的宽度等于原有宽度(android:layout_width)加上剩余空间的占比。
设屏幕宽度为L,在两个view的宽度都为match_parent的情况下(weight属性之比为1:2),原有宽度为L,两个的View的宽度都为L,那么剩余宽度为L-(L+L) = -L, 左边的View占比三分之一,所以总宽度是L+(-L)*1/3 = (2/3)L,同理右边View的总宽度是L+(-L)*2/3=1/3L。事实上默认的View的weight这个值为0,一旦设置了这个值,那么所在view在绘制的时候执行onMeasure两次的原因就在这。
Google官方推荐,当使用weight属性时,将width设为0dip即可,效果跟设成wrap_content是一样的。这样weight就可以理解为占比了!