// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;
// 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view;
// 将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view;
// 将rect从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的rect
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *)view;
// controllerA 中有一个UITableView, UITableView里有多行UITableVieCell,cell上放有一个button
// 在controllerA中实现:
CGRect rc = [cell convertRect:cell.btn.frame toView:self.view];
或
CGRect rc = [self.view convertRect:cell.btn.frame fromView:cell];
// 此rc为btn在controllerA中的rect
或当已知btn时:
CGRect rc = [btn.superview convertRect:btn.frame toView:self.view];
或
CGRect rc = [self.view convertRect:btn.frame fromView:btn.superview];
例: 注意bouns 和 fream的区别:
// 计算self.yellow在self.blue中的位置和尺寸
CGRect newRect = [self.yellow convertRect:self.yellow.bounds toView:self.blue];
// 计算self.yellow在self.purple中的位置和尺寸
CGRect newRect = [self.yellow.superview convertRect:self.yellow.frame toView:self.purple];
//计算self.red在self.yellow中的位置和尺寸
CGRect newRect = [self.red convertRect:self.red.bounds toView:self.yellow];
//计算self.red在self.yellow中的位置和尺寸
CGRect newRect = [self.yellow convertRect:self.red.bounds fromView:self.red];