Java-集合框架Collection之List(二)

List接口的实现类LinkedList

LinkedList类

LinkedList类是List接口中另一个常用的类,它的本质是是一个双向链表,也常可以当作堆栈、队列或这双端队列,所以在随机插入、随机删除时比ArrayList类的效率要高。

LinkedList源码分析:

LinkedList属性:

     transient int size = 0;//初始大小为0 
     //transient(临时的,短暂的)作用:因为LinkedList类实现了Serializable接口序列化,
     //这个类的属性和方法都会自动序列化,而有些属性为了安全,不被序列化,需要用transient修饰
    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;//定义了一个结点指向LinkedList的第一个结点

    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;//定义一个结点指向LinkedList的最后一个结点

//Node的数据结构
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;//当前结点元素的内容
            this.next = next;//相当于指针,指向下一个结点的地址
            this.prev = prev;//相当于指针,指向上一个结点的地址
        }
    }

LinkedList构造方法:

/*空的链表*/
public LinkedList() {
    }

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);//判断插入的元素的位置是否超过链表长度或小于0

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;//先获得需要插入的元素的个数
        if (numNew == 0)
            return false;//如果插入的元素个数为0返回false

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {//插入元素的位置在链表的最后
            succ = null;
            pred = last;
        } else {//记录插入的元素位置
            succ = node(index);//这个方法只在这个构造方法里调用了一次,
            //在其他成员方法里没有调用,即要把多个元素一次性放入LinedList对象时,只能在初始化的时候传入Collection对象
            pred = succ.prev;
        }
        /*插入元素*/
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;//插入的元素是第一个
            else
                pred.next = newNode;//下一个元素指向插入的元素
            pred = newNode;//前一个元素也指向插入的元素,这也证明了这是一个双向链表
        }
        /*链表后移,链表长度加上添加元素的个数*/
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;//记录链表结构变化次数
        return true;
    }

private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;//判断是否大于等于0且不大于size
    }

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        /*根据要插入元素的位置判断从前到后遍历还是从后到前遍历*/
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }

添加元素:

/*不指定插入元素的位置*/
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//在链表最后放入要插入的元素
        last = newNode;//链表的最后一个元素指向插入元素的新结点
        if (l == null)
            first = newNode;//前一个元素指向自身
        else
            l.next = newNode;//下一个元素指向自身
        size++;//链表长度+1
        modCount++;
    }

/*在链表指定的位置插入元素*/
public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);//检测插入元素的位置

        if (index == size)
            linkLast(element);//链表的末尾位置
        else
            linkBefore(element, node(index));//链表中除了末尾的位置
    }

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        //assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
/*指定位置插入元素*/
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
/*在链表的第一个位置插入元素*/
private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

获取元素

LinkedList获取元素只有通过获得位置间接的获取这一种方法,不能通过元素的内容获取

/**获取链表中任意一个位置的元素*/
public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
/**获取链表中第一个位置的元素*/
public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
/*获取链表中最后一个位置的元素*/
public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
/*判断是否包含某个元素*/
public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

删除元素

/**根据位置移除链表元素*/
public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
/**根据元素内容移除链表元素*/
public boolean remove(Object o) {

        if (o == null) {
            /*移除内容为null的元素*/
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

    //虽然被称为双向链表,但是也有区分第一个和最后一个。

        /*前一个结点是否为空,即要删除的是否为第一个*/
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
        /*后一个结点是否为空,即要删除的结点是否为最后一个*/
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;//链表长度减去1
        modCount++;
        return element;
    }
/*移除第一个元素的结点 无返回值*/
public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
/*移除链表第一个出现的元素o的结点 有返回值*/
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
        return remove(o);
    }
/*移除链表最后一个元素的结点 无返回值*/
public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
/*移除链表最后一个出现的元素o的结点 有返回值*/
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

/*移除链表中所有的结点*/
public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;//元素置为空
            x.next = null;//下一个结点置为空
            x.prev = null;//前一个结点置为空
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;//链表长度置为0
        modCount++;
    }

总结

1、LinkedList基于链表,ArrayList基于数组,对于只是对数据的查询,ArrayList效率更高,如果需要频繁的对List中的数据插入和删除操作,链表的效率更高。
2、LinkedList和ArrayList都是非线程同步,所以在多线程操作时候要添加线程锁。

(补充)

在ArrayList出现以前,在List中还有一个比较常用的类Vector,Vector在JDK1.0的时候就存在,到了Java2(JDK1.2)以后逐渐被ArrayList取代,在用法上并没有太大的区别。最大的区别就是Vector类是线程同步,ArrayList不是线程同步,所以Vector在性能上较低。

Vector类用法:

Vector<String> vector = new Vector<String>();
        vector.add("h");
        vector.addElement("e");
        vector.addElement("l");
        vector.add("l");
        vector.add("o");
        Iterator<String> iterator = vector.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.print(iterator.next());
        }
        System.out.println();
        Enumeration<String> elements = vector.elements();
        while(elements.hasMoreElements()){
            System.out.print(elements.nextElement());
        }
        System.out.println();
        for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
            System.out.print(vector.elementAt(i));
        }
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