Java学习笔记
前言&预科
卸载JDK
- 删除Java的安装路径(在环境变量里可以找到)
- 删除环境变量中的JAVA_HOME
- 删除path下关于JAVA_HOME的目录
- cmd java -version检查是否删除完成
安装JDK
- 百度搜索JDK8,找到下载地址
- 同意协议
- 下载电脑对应的版本
- 双击安装JDK
- 记住安装的路径
- 配置环境变量
- 我的电脑–右键–属性
- 环境变量–JAVA_HOME(新建)
- 配置path变量(%JAVA_HOME%\bin %JAVA_HOME%\jre\bin )
- 测试JDK是否安装成功
需要在终端运行java文件时
- 需要先cd到java文件的目录
- 用命令javac 文件名.java编译出一个.class文件
- 再用命令java 文件名 运行
public class Hello{
public static void main(String[] args){
System.out.print("Hello World!");
}
}
Java基础
1、注释、标识符、关键字
注释
注释分为单行注释、多行注释以及文档注释3种
单行注释以 //
开头
多行注释以/*
开头,*/
结尾
文档注释以/**
开头,*/
结尾
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//单行注释 输出一个 Hello World!
System.out.println("Hello World!");
//多行注释:可以注释一段文字 /* 注释 */
/*
我是多行注释
我是多行注释
我是多行注释
*/
//JavaDoc:文档注释 /** */
/**
* @Description HelloWorld
* @Anthor
*
*/
/**
* .-~~~~~~~~~-._ _.-~~~~~~~~~-.
* __.' ~. .~ `.__
* .'// \./ \\`.
* .'// | \\`.
* .'// .-~"""""""~~~~-._ | _,-~~~~"""""""~-. \\`.
* .'//.-" `-. | .-' "-.\\`.
* .'//______.============-.. \ | / ..-============.______\\`.
* .'______________________________\|/______________________________`.
*
*/
}
}
关键字
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
标识符可以是中文,但是不建议这样使用
String 王者荣耀 = "荣耀王者";
2、数据类型
基本数据类型(Primitive Type)
- 数值类型
- 整数类型
- byte占1个字节范围:-128-127
- short占2个字节范围:-32768-32767
- int占4个字节范围:-2147483648-2147483647
- long占8个字节范围:-9223372036854775808-9223372036854775807
- 浮点类型
- float占4个字节
- double占8个字节
- 字符类型char占2个字节
- 整数类型
- boolean类型:占1位,其值只有true和false两个
//八大基本数据类型:
//整数
int num1 = 2147483647; //最常用
short num2 = 32767;
byte num3 = 127;
long num4 = 922L;
//小数:浮点数
float num5 = 5.20F;
double num6 = 3.141592653589793238462643;
//字符
char name1 = 'A';
//字符串,String不是关键字,是类
String name2 = "www";
//布尔值:是 非
boolean flag = true;
// boolean flag = true;
//最好完全避免使用浮点数比较大小
//最好完全避免使用浮点数比较大小
//最好完全避免使用浮点数比较大小
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F
引用数据类型(Reference Type)
类Class、接口Interface、数组Array,除了八大基本类型,其他的都是引用数据类型。
3、类型转换
优先级:
- 低 ------------------------------------------->高
- byte,short,char -> int -> long -> float -> double
/*
* 低 ------------------------------------------->高
* byte,short,char -> int -> long -> float -> double
* */
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出
double d = i; //这里是自动转换
//强制转换 (类型)变量名 高-->低
//自动转换 低-->高
/*
注意点:
1、不能对布尔值进行转换
2、不能把对象类型转换为不相干的类型
3、在把高容量转换到低容量的时候,进行强制类型转换
4、转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分隔
int money = 10_0000_0000;
4、变量、常量
局部变量:使用之前必须声明和初始化
实例变量:从属于对象(类);如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
布尔值默认false
除了基本类型,其余的默认值都是null
类变量 static便于调用
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象(类);如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值默认false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;使用之前必须声明和初始化
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
final static double PI = 3.14; //常量用 final 定义 所有字母大写
// static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
类名:首字母大写和驼峰原则
常量:所有字母大写,单词之间加_下划线
其他:首字母小写和驼峰原则
5、运算符
整数加减时,有long类型的话结果为long类型;
// 没有long类型的话结果为int类型;
关系运算符返回结果: 正确 , 错误 布尔值
// ++ -- 自增 自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行这行代码后,先给b赋值,a再自增
//a++ a = a + 1;
System.out.println(a);
//++a a = a + 1;
int c = ++a; //执行这行代码前,a先自增,再给b赋值
System.out.println("a && b :" + (a&&b)); // 逻辑与运算:两个运算都为真,结果才为真
System.out.println("a || b :" + (a||b)); // 逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果就为真
System.out.println("! ( a && b ) :" + !(a&&b)); // 如果是真,则变为假。如果是假就变为真
// 短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);//false
System.out.println(c);//5
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-------------------------
A&b = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~B = 1111 0010
位运算
<< -> *2
>> -> /2
*/
int a = 10;
int b = 20;
// 字符串连接符 + , String
System.out.println(a+b+" "); //30
System.out.println(" "+a+b); // 1020
// String类型在前面的话就不需要运算,全都看成字符串;
// String类型在后面的话,前面照常运算
//三元运算符
// x ? y : z
// 如果x为true,返回y