WPF 托盘菜单 自定义菜单风格 的做法

背景:我已经自定义标题栏中菜单的风格了, 现在想添加托盘菜单一样的菜单(包括风格也一样)。。  在网上找了好多资料都是用 WinForm 的代码如下

        void InitTrayMenu()
        {
            this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon();


            notifyIcon1.Icon = System.Drawing.Icon.ExtractAssociatedIcon(System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath);


            System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
            System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem("退出");


            menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);
            contextMenu1.MenuItems.Clear();
            contextMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);


            notifyIcon1.ContextMenu = contextMenu1;


            notifyIcon1.Text = "客户端";
            notifyIcon1.Visible = true;
   
            notifyIcon1.DoubleClick += notifyIcon1_DoubleClick;
        }
   


这样的话, 我是很难绑定原来的风格过来。后来采用如下方式解决了这一问题

     System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
        void InitTrayMenu()
        {
            this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon();
            notifyIcon1.Icon = System.Drawing.Icon.ExtractAssociatedIcon(System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath);

            notifyIcon1.Text = "客户端";
            notifyIcon1.Visible = true;
			
			// 即使不用这种方式来添加菜单项, 但这一句仍需要添加; 否则托盘菜单在点其他地方的时候不隐藏掉  
			notifyIcon1.ContextMenu = new System.Windows.Forms.ContextMenu();			
			  
            notifyIcon1.DoubleClick += notifyIcon1_DoubleClick;

            notifyIcon1.Click += notifyIcon1_Click; // 在这里处理鼠标右击托盘菜单的
        }


        // 处理 托盘菜单 和 标题栏菜单的消息事件
        private void subMenu_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
           
        }


        void notifyIcon1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            System.Windows.Forms.MouseEventArgs mouseArgs = e as System.Windows.Forms.MouseEventArgs;

            // 如果是鼠标不是右击,则直接返回
            if (null == mouseArgs || mouseArgs.Button != System.Windows.Forms.MouseButtons.Right)
            {
                return;
            }

            ContextMenu menu = (ContextMenu)grid_Container.FindResource("menu"); // 这句是查找资源(那里的菜单风格就可以自己写了)
            menu.IsOpen = true;
        }

        void notifyIcon1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
        {
            ActiveWindow();// 自己写的一个激活窗口到最前的
        }



而 xaml 文件
<Window x:Class="CloudRenderingClient.LoginWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:CloudRenderingClient.Controls"
        Title="LogOnWindow"
        ResizeMode="CanResize"
        WindowStyle="None"
        UseLayoutRounding="True"
        Width="300" Height="388"
        AllowsTransparency="true"
        WindowStartupLocation="CenterScreen"
        Loaded="Window_Loaded">

    <Window.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="Controls/LoginButtonStyle.xaml"/>
                <ResourceDictionary Source="Controls/LoginComboBoxStyle.xaml"/>
                <ResourceDictionary Source="Controls/PasswordBoxStyle.xaml"/>
                <ResourceDictionary Source="Controls/MenuStyle.xaml"/>
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Window.Resources>

    <Grid Name="grid_Container" Background="#292C32">
        <Grid.Resources>
            <ContextMenu x:Key="menu">
                <MenuItem Header="登录" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}"  Name="menuitem_Login" Click="subMenu_Click"></MenuItem>
                <MenuItem Header="语言" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}">
                    <MenuItem.Icon>
                        <Image Source="Images\langulage.ico"/>
                    </MenuItem.Icon>
                    <MenuItem x:Name="menuitem_SwitchToEnglish" Header="English" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}" Click="subMenu_Click"></MenuItem>
                    <MenuItem x:Name="menuitem_SwitchToChinese" Header="中文" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}" Click="subMenu_Click" IsChecked="True"></MenuItem>
                </MenuItem>

                <MenuItem Header="帮助" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}">
                    <MenuItem Header="查看帮助" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}" Name="menuitem_ViewHelp" Click="subMenu_Click"/>
                    <MenuItem Header="检查更新" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}" Name="menuitem_CheckUpdate" Click="subMenu_Click"/>
                    <MenuItem Header="关于" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}" Name="menuitem_About" Click="subMenu_Click"/>
                </MenuItem>

                <MenuItem Header="插件管理" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}" Name="menuitem_pluginManager" Click="subMenu_Click"></MenuItem>
                <MenuItem Header="下载列表" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}"></MenuItem>
                <!--<Separator Style="{StaticResource MLB_Separator}"></Separator>-->
                <MenuItem Header="退出" Style="{StaticResource MLB_MenuItem}" Name="menuitem_ExitApp" Click="subMenu_Click">
                    <MenuItem.Icon>
                        <Image Source="Images\Exit.ico"/>
                    </MenuItem.Icon>
                </MenuItem>
            </ContextMenu>
        </Grid.Resources>     
        
        <!--下面是具体的页面设计内容-->
        
    </Grid>
</Window>











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ModernUI(http://mui.codeplex.com/)是一个开源的WPF界面库,利用该界面库,我们可以创建很酷的应用程序。下面是ModernUI官方示例,你可以从官方网站直接下载源码运行,如果是.NET 4.0的话,记得要声明“NET4”预编译变量,否则无法编译通过。 这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的、插件化的WPF开发框架。下载源码的同志,希望点击一下推荐。 本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介; (2)构建通用界面框架的思路; (3)基于ModernUI和OSGi.NET的插件化界面框架实现原理及源码分析; (4)其它更有趣的东西~~。 要编写这样的WPF界面,我们需要在一个Window上声明菜单和Tab页面,下图是定义菜单的声明。 此外,每一个Tab风格页面,你也需要手动的为菜单创建这样的界面元素。 直接用这样的方式来使用ModernUI,显然不太适合团队协作性的并行开发,因为在一个团队的协作中,不同的人需要完成不同的功能,实现不同页面,每个人都需要来更改主界面。 我非常希望模块化的开发方法,因为这可以尽可能的复用现有资产,使程序员可以聚焦在自己关注的业务逻辑上,不需要关心UI的使用。下面,我将来描述基于ModernUI实现的一个通用界面框架,这个界面框架允许程序员在自己的业务模块中配置需要显示的界面元素。 通用界面框架实现思路: 我希望能够实现这样的通用界面框架: (1)程序员可以直接实现需要展现业务逻辑的界面,不需要关注如何使用ModernUI; (2)程序员可以通过简单的配置就可以将自己实现的业务逻辑页面显示在主界面中; (3)这个界面框架可以完全复用。 当我看到ModernUI这个界面库时,我希望将应用程序做成模块化,每一个模块能够: (1)通过以下配置能够直接显示二级菜单。 (2)通过以下配置能够直接显示三级菜单。 这样做的好处是,开发插件的时候可以不需要关心界面框架插件;团队在协作开发应用的时候,可以独立开发并不需要修改主界面;团队成员的插件可以随时集成到这个主界面;当主界面无法满足我们的布局时或者用户需求无法满足时,可以直接替换主界面框架而不需要修改任何插件代码。
你可以使用WPF中的Menu控件来创建自定义菜单栏。以下是创建自定义菜单栏的一些步骤: 1.创建一个Menu控件,并设置它的样式和模板。 2.使用MenuItem控件来添加菜单项,并设置它们的命令或事件处理程序。 3.为菜单项添加子菜单,可以使用MenuItem的Items属性。 4.使用Separator控件来添加分隔符。 5.可以使用ContextMenu控件来创建弹出式菜单。 6.使用命令绑定来处理菜单项的操作。 以下是一个简单的示例,演示如何创建自定义菜单栏: ```xml <Menu Grid.Row="0" Background="{StaticResource MenuBackground}"> <MenuItem Header="_File"> <MenuItem Header="_New" Command="{Binding NewCommand}" /> <MenuItem Header="_Open" Command="{Binding OpenCommand}" /> <Separator /> <MenuItem Header="_Save" Command="{Binding SaveCommand}" /> <MenuItem Header="Save _As" Command="{Binding SaveAsCommand}" /> <Separator /> <MenuItem Header="_Exit" Command="{Binding ExitCommand}" /> </MenuItem> <MenuItem Header="_Edit"> <MenuItem Header="_Cut" Command="{Binding CutCommand}" /> <MenuItem Header="_Copy" Command="{Binding CopyCommand}" /> <MenuItem Header="_Paste" Command="{Binding PasteCommand}" /> </MenuItem> <MenuItem Header="_Help"> <MenuItem Header="_About" Command="{Binding AboutCommand}" /> </MenuItem> </Menu> ``` 在这个示例中,我们创建了一个菜单栏,其中包含三个菜单项:文件、编辑和帮助。每个菜单项都有一个或多个子菜单项,并且与命令绑定。这是一个简单的例子,你可以根据自己的需求和设计来创建自定义菜单栏
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