对象
无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数
// 面向对象编程,首要任务是创建对象。
创建任何对象,都需要一个模板。模板表示创建的对象应该具备什么样的基本功能和共同属性。
在传统的面向对象语言中,是用 ”类“ 来当作创建对象的模板的。JS在ES6之前,都没有 ”类“的概念。
JS是用 构造函数 和 原型 来当作创建对象的模板的
构造函数(constructor)
构造函数:大写字母开头
构造函数和普通函数没有本质的区别,只是调用的方式不同。
- 使用new关键字调用函数,这个函数就当作构造函数;
- 不适用new关键字调用函数,这个函数就被当作普通函数。
构造函数的弊端:方法功能相同,但是却存在不同的内存空间,浪费了内存空间
this关键字
1)在构造函数中使用
this表示的是用构造函数创建的对象:
2)在全局函数中使用
3)在对象的方法中使用
this永远指向当前函数的调用者
一般情况下,我们喜欢 var that = this;
多层this应该注意的问题:
this 关键字在网页中的简单应用:
函数对象的call和apply方法(修改this指向)
场景一:借用别人的方法
场景二:用于继承
继承:儿子获得爸爸的财产。
面向对象程序设计:子对象获得父对象的公共属性或方法。
区别:
- 传递的参数不同,功能完全相同。
- call方法传递的是具体的参数。
- apply方法传递的是装了参数的数组。
本质:
- 让指定对象去调用本不属于它的方法。
- 如果该方法中使用了this,那么this就会改变指向。