C-隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。

为了获得这个精度,表达式中的字符(char)和短整型(short)型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是 int 的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个 char 类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于 int 长度的整型值,都必须先转换为 int 或 unsigned int ,然后才能送入CPU去执行运算。

// 实例 1

char a, b, c;

...

a = b + c;

b 和 c 的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成后,结果将被截断,然后再存储于 a 中。

方法:整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。

(1) 负数(原码按位取反得反码,反码加1得补码)

char c1 = -1;

变量 c1 的二进制位(补码)中只有 8 个比特位:

1111 1111

因为 char 为有符号的 char ,所以整型提升的时候,高位补充符号位,即 1 ,提升后结果为:

11111111 11111111 11111111 11111111

(2) 正数(原、反、补码相同)

char c2 = 1;

变量 c2 的二进制位(补码)中只有 8 个比特位:

0000 0001

因为 char 为有符号的 char ,所以整型提升的时候,高位补充符号位,即 0 ,提升后结果为:00000000 00000000 00000000 00000001

(3) 无符号整型提升,高位补0

// 实例 1 代码


int main()
{
	char a = 3;   // sizeof(char) = 1
	// 00000011 - 3
	// 00000000 00000000 00000000 00000011
	char  b = 127;
	// 01111111 - 127
	// 00000000 00000000 00000000 01111111

	char c = a + b;
	// 提升:
	// 00000000 00000000 00000000 00000011
	// 00000000 00000000 00000000 01111111
	// 00000000 00000000 00000000 10000010

	// 截断:
	// 10000010 - c
    // 整型提升(在补码的基础上):
	// 补码:11111111 11111111 11111111 10000010  
	// 反码:11111111 11111111 11111111 10000001
	// 原码:10000000 00000000 00000000 01111110 -> -126
	// a 和 b 都是char类型,都没有达到int的大小,于是发生整型提升。

    // 输出为 %d ,此处也会发生整型提升。
	printf("%d\n", c); // -126

	return 0;
}

实例 2

int main()
{
	char a = 0xb6;   // 有符号char可存储数值范围:-126-127; 存不下 0xb6 = 182

    // sizeof(char) = 1; --> 1个byte = 8个bit (0000 0000)
	// unsigned char a = 0xb6; 改为unsigned char(0-256),则将输出:182 a c
	printf("%d\n", a);  // -74

	short b = 0xb600; // short 型的 b 存不下 0xb600
	int c = 0xb6000000;

	if (a == 0xb6)
		printf("a");
	if (b == 0xb600)
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");
	// 输出为 c
	return 0;
}

实例3

int main()
{
	char c = 1;

	printf("%u\n", sizeof(c));  // 1
	printf("%u\n", sizeof(+c)); // 4 , 因为此处要参与运算,故发生了整型提升
	printf("%u\n", sizeof(-c)); // 4 ,同理
	printf("%u\n", sizeof(!c)); // 4 ,同理(vs编译器输出为1,非C99标准)

	return 0;
}

补充:

算术转换

如果某个操作符的各种操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则操作无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面的列表中排名较低,那么首先要转换为另一个操作数的类型后才执行运算。

警告:算数转换要合理,不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14; 

int num = f; // 隐式转换,会有精度丢失。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值