java基本数据类型复习
1.byte 8 范围是-128--127,中间还有一个0.
2.short 16 范围是-2^15-----2^15-1 最大大约是3万多
3.int 32 范围是-2^31-----2^31-1 最大大约是20多亿所以不能超过9位数。
4.long 64 范围是-2^63-----2^63-1
5.float 32 最小正数 1*2^(-126) 最大正数2*2^(127)
float有效位约为6-7位
6.double 64
double有效位约为15-16位
7.char 根据编码来决定,最少是8 ,一般都是8的倍数,偶尔也可有24
8.boolean 32
重要点
1.float 类型之所以表示的数很大而且还能表示小数,因为float的间距是变的,越接近0,精度越高,
距离0越远,精度越差。当超过2^23次方的时候,
精度开始大幅度落后于int类型,小于2^23次方的时候,精度高于int
2.整形:符号位+数值位
float:符号位1+阶位8+数值位23=阶位 * 数值位 = 25 + 456 =====》 2^(25-中间数(才能表示小数)) * 456
double:1符号位+11阶位+52数值位
这8种基本类型都是不安全的,计算的时候全部都需要注意。
当进行精确计算和数据量很大的计算的时候,几种基本类型的精确度都是不够的。
JAVA中没有无符号类型,所有的数据类型都失败有正有负的
byte类型是最简单的类型,可以表示出其他七种类型。int就可以用4个byte来表示。
补码补充:在计算机中表示数据都是用补码来表示数据,第一位是符号位,1表示负,0表示正。
正数的补码就是其本身,负数的补码就是除了符号位,原码取反得到反码再加一,还原就是先减一再取反,或者先取反再加1。
CPU和内存数据交互的时候一次是36-41位之间,所以long类型和double类型要分两次传输,两次之间有被切换线程的危险,所以并不稳定。在多线程并发的场景下,long类型和double类型要做特殊处理。
在CPU内部,高速缓存会对某些数据进行补位。如果数据过短,在高速缓存的时候容易被其他线程锁
定。所以数据要够大从而能独自占据一个缓存区的基本单元。
当堆内存中某一块内存没有任何一个句柄指向它时,它就会被回收。
数据结构部分
栈结构举例
当添加的时候栈的空间不够大的时候,会new一个newarr空间,句柄在栈内存中,对象在堆内存中,把原来arr的信息拷贝过去之后,arr指向newarr的空间,原来的arr内存块被回收掉。除了if的大括号之后,newarr的句柄信息被回收,剩下的内存图如图所示。
package 栈;
/*
* 先入后出
*/
public class StackTest01 {
private int[] arr = new int[20];
private int left = 0;
public void add(int add) {
if( left >= arr.length ) {
int[] newarr = new int[ arr.length * 2];
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
newarr[i] = arr[i];
}
arr = newarr;
}
arr[left] = add;
left++;
}
public Integer get() {
if(left == 0) {
return null;
}
if( left*4 <= arr.length ) {
int length = arr.length / 2;
if(length < 20)
length = 20;
int[] newarr = new int[length];
for(int i = 0; i < left; i++) {
newarr[i] = arr[i];
}
arr = newarr;
}
int result = arr[left - 1];
left--;
return result;
}
}