今天学习改进了python的一个简单的小游戏,通过这次学习,学会了设置重复运行的程序游戏,这个游戏是让用户猜数字的游戏。
条件分支:猜错的时候程序提示用户当前的输入比答案大了还是小了。
while循环:程序应该提供多次机会给用户猜测,专业点来讲就是程序需要重复运行某些代码。
random模块让游戏可以多次进行,且每次重新运行生成的数字都不一样。
python的比较运算符
游戏改进过程:
但是这样的游戏还不完美,这里只设置了条件分支,并没有设置while循环,所以接着修改后:
第二次改进后虽然可以循环,但每次运行的答案都是固定的,没有可玩性,所以引入了random模块加以改进,使每次运行都是一个新游戏。
改进后如下:
课后习题:
0. “所有使用算法生成的随机数,都是伪随机数!”,这种说法对吗?
答:对!真正意义上的随机数(或者随机事件)表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可重现的。而计算机中的随机函数是按照一定算法模拟产生的,其结果是确定的,是可重现的。所以,用计算机随机函数所产生的“随机数”并不随机,而是伪随机数。
1. 如果要使用 random 模块,第一步应该怎么做?
答:用import random将其导入。
2. 调用 random.randint(1, 10) 函数生成了一个随机数,是否有可能会出现 10 这个数?
答:有可能。random.randint(a, b) 返回一个随机整数 N,范围是:a <= N <= b。
3. 请自学 random 文档,然后告诉小甲鱼下面这句代码的作用是什么?random.choice("ilovefishc")
答:从 "ilovefishc" 这个字符串中随机选出一个字符。
4. 请自学 random 文档,并选择一个合适的函数,在 0~99 之间随机抽取一个偶数
代码如下:YcVv}|%
- >>> import random
- >>> random.randrange(0, 100, 2)
5. 请自学 random 文档,编写一个双色球的开奖模拟程序。
代码如下:
- import random
- red = random.sample(range(1, 34), 6)
- blue = random.randint(1, 16)
- print("开奖结果是:", *red)
- print("特别号码是:", blue)
random -- 生成伪随机数
https://fishc.com.cn/thread-145254-1-1.html
(出处: 鱼C论坛)
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