开发三国游戏ing, 玩得开心

    最近生活状态颇为平静, 算是无聊也好, 算是平安也好. 百无聊赖之际, 拾起了儿时的梦想: 开发一个三国游戏.


    作为应用开发人员, 对游戏开发一窍不通. 前两个月基本上是翻资料, 看书, 查代码... 渐渐地, 路子看清了, 这几天可以写写coding.


    用的技术可能会让高手笑话. 我用的是pyqt4. :-) 我想策略游戏不需要太强劲的运行速度(AI思考除外). 先用最容易开发的技术摸索游戏思路, 待成型了再用C/C++改进不迟. (如果能坚持到那天的话.... )


    套用Torvalds的名言, Just for fun ~


    (最喜欢刘皇叔的两句话: 髀肉复生 和 备若有根本, 天下碌碌之辈, 诚不足虑也. 所以demo做的是刘皇叔客居荆州之时. )


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