ThreadPoolExecutor 构造方法
ThreadPoolExecutor共4个构造方法:
咱们直接看参数最多的7个参数分别代表:
public ThreadPoolExecutor(
// 线程池核心线程数
int corePoolSize,
// 线程池最大数
int maximumPoolSize,
// 空闲线程存活时间
long keepAliveTime,
// 时间单位
TimeUnit unit,
// 线程池所使用的缓冲队列
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
// 线程池创建线程使用的工厂
ThreadFactory threadFactory,
// 线程池对拒绝任务的处理策略
RejectedExecutionHandler handler)
一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。
一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时
- 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
- 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
- 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
- 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
处理任务的优先级为
- 核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过 keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
workQueue任务队列
任务队列,被添加到线程池中,但尚未被执行的任务;它一般分为直接提交队列、有界任务队列、无界任务队列、优先任务队列几种;
直接切换
设置为SynchronousQueue队列,SynchronousQueue是一个特殊的BlockingQueue,它没有容量,没执行一个插入操作就会阻塞,需要再执行一个删除操作才会被唤醒,反之每一个删除操作也都要等待对应的插入操作。
使用SynchronousQueue队列,提交的任务不会被保存,总是会马上提交执行。如果用于执行任务的线程数量小于maximumPoolSize,则尝试创建新的进程,如果达到maximumPoolSize设置的最大值,则根据你设置的handler执行拒绝策略。因此这种方式你提交的任务不会被缓存起来,而是会被马上执行,在这种情况下,你需要对你程序的并发量有个准确的评估,才能设置合适的maximumPoolSize数量,否则很容易就会执行拒绝策略
无界队列
一般使用基于链表的阻塞队列LinkedBlockingQueue。使用无界任务队列,线程池的任务队列可以无限制的添加新的任务,而线程池创建的最大线程数量就是你corePoolSize设置的数量,也就是说在这种情况下maximumPoolSize这个参数是无效的,哪怕你的任务队列中缓存了很多未执行的任务,当线程池的线程数达到corePoolSize后,就不会再增加了;若后续有新的任务加入,则直接进入队列等待,当使用这种任务队列模式时,一定要注意你任务提交与处理之间的协调与控制,不然会出现队列中的任务由于无法及时处理导致一直增长,直到最后资源耗尽的问题。
使用有界队列
一般使用ArrayBlockingQueue。使用该方式可以将线程池的最大线程数量限制为maximumPoolSize,这样能够降低资源的消耗,但同时这种方式也使得线程池对线程的调度变得更困难,因为线程池和队列的容量都是有限的值,所以要想使线程池处理任务的吞吐率达到一个相对合理的范围,又想使线程调度相对简单,并且还要尽可能的降低线程池对资源的消耗,就需要合理的设置这两个数量。
使用ArrayBlockingQueue有界任务队列,若有新的任务需要执行时,线程池会创建新的线程,直到创建的线程数量达到corePoolSize时,则会将新的任务加入到等待队列中。若等待队列已满,即超过ArrayBlockingQueue初始化的容量,则继续创建线程,直到线程数量达到maximumPoolSize设置的最大线程数量,若大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。在这种情况下,线程数量的上限与有界任务队列的状态有直接关系,如果有界队列初始容量较大或者没有达到超负荷的状态,线程数将一直维持在corePoolSize以下,反之当任务队列已满时,则会以maximumPoolSize为最大线程数上限。
- 如果要想降低系统资源的消耗(包括CPU的使用率,操作系统资源的消耗,上下文环境切换的开销等), 可以设置较大的队列容量和较小的线程池容量, 但这样也会降低线程处理任务的吞吐量。
- 如果提交的任务经常发生阻塞,那么可以考虑通过调用 setMaximumPoolSize() 方法来重新设定线程池的容量。
- 如果队列的容量设置的较小,通常需要将线程池的容量设置大一点,这样CPU的使用率会相对的高一些。但如果线程池的容量设置的过大,则在提交的任务数量太多的情况下,并发量会增加,那么线程之间的调度就是一个要考虑的问题,因为这样反而有可能降低处理任务的吞吐量。
ThreadPoolExecutor内部有实现4个拒绝策略,默认为AbortPolicy策略
- CallerRunsPolicy:由调用execute方法提交任务的线程来执行这个任务
- AbortPolicy:抛出异常RejectedExecutionException拒绝提交任务
- DiscardPolicy:直接抛弃任务,不做任何处理
- DiscardOldestPolicy:去除任务队列中的第一个任务,重新提交
ThreadPoolExecutor 使用
1,当池中正在运行的线程数(包括空闲线程数)小于corePoolSize时,新建线程执行任务
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1));
// 任务1
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(3 * 1000);
System.out.println("--helloWorld_001--" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
//任务2
pool.execute(() -> System.out.println("--helloWorld_002--" + Thread.currentThread().getName()));
}
运行结果:
–helloWorld_001–pool-1-thread-1
–helloWorld_002–pool-1-thread-2
结论:线程1 结束后 没有继续线程1 而是启动线程2
2,当池中正在运行的线程数(包括空闲线程数)大于等于corePoolSize时,新插入的任务进入workQueue排队(如果workQueue长度允许),等待空闲线程来执行。
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1));
// 任务1
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(3 * 1000);
System.out.println("--helloWorld_001--" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 任务2
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(5 * 1000);
System.out.println("--helloWorld_002--" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 任务3
pool.execute(() -> System.out.println("--helloWorld_003--" + Thread.currentThread().getName()));
}
运行结果:
–helloWorld_001–pool-1-thread-1
–helloWorld_003–pool-1-thread-1
–helloWorld_002–pool-1-thread-2
结论:任务2在运行过程中,任务3启动不会新建线程,因为有一个队列是空的,maximumPoolSize=3这个参数不起作用。
3,当队列里的任务达到上限,并且池中正在进行的线程小于maxinumPoolSize,对于新加入的任务,新建线程。
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1));
// 任务1
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(3 * 1000);
System.out.println("--helloWorld_001--" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 任务2
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(5 * 1000);
System.out.println("--helloWorld_002--" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 任务3
pool.execute(() -> System.out.println("--helloWorld_003--" + Thread.currentThread().getName()));
// 任务4
pool.execute(() -> System.out.println("--helloWorld_004--" + Thread.currentThread().getName()));
}
运行结果:
–helloWorld_004–pool-1-thread-3
–helloWorld_003–pool-1-thread-3
–helloWorld_001–pool-1-thread-1
–helloWorld_002–pool-1-thread-2
结果:任务1,2启动后 任务3在队列 , 队列就满了, 由于正在进行的线程数是2 < maximumPoolSize,只能新建一个线程了 然后任务4就进了新线程-3,任务4结束,队列里的任务3在线程3 进行。
4,队列里的任务达到上限,并且池中正在运行的线程等于maximumPoolSize,对于新加入的任务,执行拒绝策略(线程池默认的策略是抛异常)。
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1));
// 任务1
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(3 * 1000);
System.out.println("--helloWorld_001--" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 任务2
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(5 * 1000);
System.out.println("--helloWorld_002--" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 任务3
pool.execute(() -> System.out.println("--helloWorld_003--" + Thread.currentThread().getName()));
// 任务4
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(2 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("--helloWorld_004--" + Thread.currentThread().getName());
});
// 任务5
pool.execute(() -> System.out.println("--helloWorld_005--" + Thread.currentThread().getName()));
}
运行结果:
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task cs.wy.Thread.ThreadPoolExecutorTest$$Lambda$5/999966131@7699a589 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@58372a00[Running, pool size = 3, active threads = 3, queued tasks = 1, completed tasks = 0]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2063)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:830)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1379)
at cs.wy.Thread.ThreadPoolExecutorTest.main(ThreadPoolExecutorTest.java:40)
--helloWorld_004--pool-1-thread-3
--helloWorld_003--pool-1-thread-3
--helloWorld_001--pool-1-thread-1
--helloWorld_002--pool-1-thread-2
结论:队列达到上限,线程池达到最大值,故抛出异常。
关闭线程
分为两种方式:
//平缓关闭,不允许新的线程加入,正在运行的都跑完即可关闭。
pool.shutdown();
//暴力关闭。不允许新的线程加入,且直接停到正在进行的线程。
pool.shutdownNow();