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原创 第五章 面向对象分析与设计(下)

§ 系统设计– *包图(Package Diagram)逻辑设计– 部署图(Deployment Diagram)物理设计§ 对象设计– 类图(Class Diagram)更新分析阶段的类图,对各个类给出详细设计说明 – *状态图(Statechart Diagram)– *时序图(Sequence Diagram)使用设计类来更新分析阶段的次序图– 关系数据库设计方案(RDBMS Design)– 用户界面设计方案(UI Design)

2024-06-24 21:55:17 403

原创 第五章 面向对象分析与设计(上)

面向对象– 任何系统都是由能够完成一组相关任务的对象构成– 如果对象依赖于一个不属于它负责的任务,那么就需要访问负责此任务的另一 个对象(调用其他对象的方法)– 一个对象不能直接操作另一个对象内部的数据,它也不能使其它对象直接访问 自己的数据– 所有的交流都必须通过方法调用把一些类组织起来,提供一些公共的行为,但 不能使用这个类的实例(即从该类中派生出具体的对象),而仅仅能使 用其子类的实例。称不能建立实例的类为抽象类。

2024-06-23 16:03:49 599

原创 第四章 软件测试

§ 白盒测试(又称为“结构测试”或“逻辑驱动测试”)– 把测试对象看做一个透明的盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构 及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。黑盒测试(black-box testing):– 又称“功能测试” 、 “数据驱动测试”或“基于规格说明书的测试”,是一 种从用户观点出发的测试。– 将测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内 部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能 说明。

2024-06-21 18:17:02 1635

原创 第三章 软件需求

以一种清晰、简洁、一致且无二义性的方式,描述用户对 目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望,是在开 发过程中对系统的约束。通常用于表达“做什么”,而不描述“如何做”。当客户描述一个数据项或一个复杂的业务数据结构的格式、 允许值或缺省值时,他们正在进行数据定义。

2024-06-20 17:23:19 1678

原创 第二章 敏捷开发与配置管理

软件配置(SCI:Software Configuration):由在软件工程过程中产生 的所有信息项构成,它可以看作该软件的具体形态(软件配置项)在某一时刻的瞬间影像。软件配置管理(SCM:Software Configuration Management):界定 软件的组成项目,对每个项目的变更进行管控(版本控制),并维护不同项目之间的版本关联,以使软件在开发过程中任一时间的内容都可以被追溯。

2024-06-19 21:34:43 1986

原创 第一章 软件工程概论

一组对象或项目所形成的一个“配置”,由程序、文档和数据等部分构成。程序(program):可被计算机硬件理解并执行的一组指令,提供期望的功能和性能;数据(data structure):程序能正常操纵信息的数据结构;文档(document):与程序开发、维护和使用有关的图文材料。

2024-06-18 15:15:49 637

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