绑定数据显示到 GridView

 public void DrugCategoryInit()
        {
            dgvDrugCategoryList.Rows.Clear();
            int DrugCategoryCode=0;                                       //初始化数据
            if (txbDrugCategoryCode.Text == "")
            {
                DrugCategoryCode = 0;
            }
            else
            {
                DrugCategoryCode = Convert.ToInt32(txbDrugCategoryCode.Text);
            }
            int ParentDrugCategory = 0;                                // 初始化数据
            if (txbDrugCategoryCode.Text == "")
            {
                ParentDrugCategory = -1;
            }
            else
            {
                ParentDrugCategory = Convert.ToInt32(txbDrugCategoryCode.Text);
            }
            string categoryName = txbCategoryName.Text;
PageSetInfo psi = DrugCategory.Get(DrugCategoryCode,ParentDrugCategory,categoryName, iPageSize, iCurrPageIndex);
iTotalRecord = psi.TotalRecords;
if (iTotalRecord % iPageSize == 0)
{
iPageCount = iTotalRecord / iPageSize;
}
else
{
iPageCount = iTotalRecord / iPageSize + 1;
}
lbPageMsg.Text = string.Format("当前第{0}页,总共{1}条记录,总共{2}页", iCurrPageIndex, iTotalRecord, iPageCount);
foreach (DrugCategoryInfo info in psi.DrugCategoryInfo)
{
                string pName = "无父类别";                  添加字段
                if (info.ParentDrugCategory > 0)
                {
                    pName = DrugCategory.GetByDrugCategoryCode(info.ParentDrugCategory).CategoryName;  
                }
               
dgvDrugCategoryList.Rows.Add(new object[]{
info.DrugCategoryID,
info.DrugCategoryCode,
info.ParentDrugCategory,
                    info.CategoryName,
pName,
info.Description,
info.Operator,
info.OperateDate,
info.Remark
                 });
            }
        } 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值