面向对象设计五大基本原则


1.单一职责原则 :就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

   一个类如果承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化时,设计会遭受意向不到的破坏。例如:游戏开发中 游戏界面,游戏逻辑 是分离的 类的职责分离。

2.开放-封闭原则:软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。

   对扩展开放,对修改封闭 。开发过程中 需求有可能变化的地方 可以使用接口,抽象类

3.依赖倒转原则:抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。 高层模块不应该依赖底层模块。两者都应该依赖抽象。

   针对接口编程,不要对实现编程

4.里氏代换原则:子类型必须能替换掉它们的父类型。

      一个软件实体如果使用的是父类的话,那么一定适用于其子类,而且察觉不出来父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把他们的父类都替换成子类。程序行为没有变化。 简单的说,子类型必须能替换掉他们的父类型。

5.接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用单一总接口

      接口隔离原则可以说是单一职责的必要手段,它的含义是尽量使用职能单一的接口,而不使用职能复杂、全面的接口。很好理解,接口是为了让子类实现的,如果子类想达到职能单一,那么接口也必须满足职能单一


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### 回答1: 《C面向对象程序设计第三版答案》是由谭浩强编写的一本与C语言相关的教材辅导答案。C面向对象程序设计是计算机科学中的一门重要课程,谭浩强作为资深教授和编程专家,他撰写的书籍在编程领域拥有很高的权威性。 这本教材答案为学习者提供了对应教材《C面向对象程序设计第三版》的习题答案和思考指导。习题是帮助学生巩固所学知识和提升编程能力的重要方式,通过对答案的学习,学生可以更好地理解并运用相关知识。学习者可以通过对比答案,分析解题思路、吸收优秀的编程风格和技巧,从而提高编程水平。 《C面向对象程序设计第三版答案》按照教材的章节顺序,详细解答了各个章节的习题,包括程序设计题、思考题、应用题等,涵盖了从基础的语法使用到复杂的程序设计技巧,旨在帮助学生全面理解并掌握C语言的面向对象编程思想和方法。 除了提供答案,这本教材还包括了一些习题的思考指导,指导学生如何分析问题、拆解问题、确定解决步骤等。这些思考指导帮助学生培养编程思维和解决问题的能力,使他们能够独立思考和解决实际编程任务。 总之,《C面向对象程序设计第三版答案》是一本为学习C语言面向对象程序设计的学生提供的辅助资料,它不仅提供了习题答案,还包括了思考指导,帮助学生提高编程水平和解决实际问题的能力。 ### 回答2: 《C++面向对象程序设计(第3版)》是计算机科学与技术专业学生的主要教材之一,由谭浩强编写。这本书全面介绍了C++编程语言的面向对象编程思想和相关的概念、原则与技巧。 该教材内容分为15章,首先从C++的基本概念和语法入手,然后逐渐介绍了面向对象编程的思想和实现。每章的结尾都提供了习题和答案,帮助学生巩固所学知识。 《C++面向对象程序设计(第3版)》的答案是谭浩强根据书中习题所提供的参考答案。这些答案精确明确,清晰易懂,配有详细的解释和示范代码。通过阅读和理解这些答案,学生可以加深对所学知识的理解,提高自己的编程技能。 同时,这本书还提供了大量的示例代码和实践案例,帮助学生将理论知识应用于实际的编程项目中。通过实践,学生可以更好地理解面向对象编程的思想和方法,并培养自己的分析和解决问题的能力。 总之,《C++面向对象程序设计(第3版)》是一本权威性、系统性和实用性并存的教材。通过学习这本书,学生可以全面掌握C++编程语言和面向对象编程的相关知识,提高自己的编程能力,并为将来的实际工作打下坚实的基础。 ### 回答3: 《C++面向对象程序设计》(第三版)是谭浩强所著的一本教材,该教材主要介绍了C++面向对象程序设计基本概念、语法和技巧。全书共分为10个章节,涵盖了面向对象程序设计的各个方面。 第一章介绍了C++的发展历程以及面向对象程序设计基本概念和特点。第二章详细讲解了C++的基本语法和常用数据类型。第三章重点介绍了C++中的类和对象的概念,并通过具体的示例演示了如何定义和使用类。 第四章讲解了C++的继承和派生,介绍了单继承和多继承的概念以及如何定义和使用派生类。第五章介绍了C++中的多态性,包括静态多态和动态多态的概念以及如何使用虚函数实现动态绑定。 第六章讲解了C++中的运算符重载和类型转换,通过实例说明了如何重载运算符和类型转换函数。第七章介绍了C++中的异常处理机制,讲解了异常的概念和处理方法。 第八章讲解了C++中的文件操作,包括输入输出流、文件读写以及文件指针的相关知识。第九章介绍了C++的模板和泛型编程,包括函数模板和类模板的定义和使用。 第十章介绍了C++中的标准模板库(STL),包括容器、迭代器、算法和函数对象等的使用方法。 《C++面向对象程序设计》(第三版)通过简明扼要的语言和生动具体的示例,全面而深入地介绍了C++面向对象程序设计基本概念和技巧,适合初学者学习和参考。同时,该教材也提供了丰富的练习题和案例,供读者巩固和应用所学知识。

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