Flutter 网络图片的缓存和加载

本文介绍了在Flutter开发中如何实现网络图片的高效缓存和加载,以减轻服务器带宽压力。通过使用特定的插件和自定义类,实现了图片只与服务器交互一次,后续访问直接从本地读取。同时,还提供了图片的删除功能,以控制缓存大小。详细步骤和代码示例帮助读者理解和应用这一解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家在开发过程中又的时候需要展示网络图片,这个时候大多数开发直接通过系统的Image直接展示就完事了,但是由于我的这个项目图片有类似于朋友圈的功能,图片可以无限制的上传,如果用户数量很庞大,同事加载图片的展示,读服务器的带宽要求非常高。

 

那我们如何合理的解决这个问题呢,就是图片的缓存,这个缓存不是说临时的缓存,可以说是下载,缓存当我们把APP后台杀死后还是会重新再次加载图片,只是起到一个临时混存的作用,这样做没有起到很大的作用。

我们要求的是,只要APP打开,这个图片只要请求一下,以后只要在此使用这个图片,我们只要去本地读取即可,也就是和服务器只打一次交道,除非把app删除、定时删除、或者安卓手机的数据清理,否则图片永远存在。

那我们要如何实现这个功能呢?

这里我要非常感谢砸漏这位大佬,非常感谢,他发布了一博客就彻底解决了这个问题。博客地址:Flutter中网络图片加载和缓存的实现

这位大佬其实已经把代码分

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