1.主线程
import _thread # 多线程
import win32api
def show(i):
# 0 代表系统,你真帅代表内容,来自JOKER代表标题,0代表窗口类型0,1,2,3
mystr = win32api.MessageBox(0,"你真帅","来自Joker的问候",0)
for i in range(5): # 这是小弟线程
_thread.start_new_thread(show,(i,)) # 前面是执行函数,后面是一个元组,可以不写前提是函数没有形参
while True: # 在这里加入死循环是为了脚本主线程不死,小弟线程才能运行
pass
运行结果:
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2.多线程加速
```python
import _thread
import time
def go():
for i in range(5):
print(i,"-------")
time.sleep(1)
for i in range(5): # 同时执行5次
_thread.start_new_thread(go,())
for j in range(6): # 让主线程卡顿6秒
time.sleep(1)
print("over")
运行结果:
0 -------
0 -------
0 -------
0 -------
0 -------
1 -------
1 -------
1 -------
1 -------
1 -------
2 -------
2 -------
2 -------
2 -------
2 -------
3 -------
3 -------
3 -------
3 -------
3 -------
4 -------
4 -------
4 -------
4 -------
4 -------
over
3.线程冲突
import _thread
num = 0
def add():
for _ in range(1000000):
global num
num += 1
print(num)
'''
for j in range(5):
add()
'''
for i in range(5):
_thread.start_new_thread(add,())
# 这里就是线程冲突,5个线程同时抢夺num的资源,导致最后结果错误
'''
1144840
1488805
1671079
1700819
1920182
'''
while True: # 防止主线程不死
pass
运行结果:
1637049
1747285
1810354
1822834
2017090
4.基于类实现多线程
import threading
import win32api
class Mythread(threading.Thread): # 继承threading.Thread类
def run(self): # 重写threading.Thread类中的run函数
win32api.MessageBox(0,"hello",'joker',0)
for i in range(5): # 同时创建5个线程
t = Mythread() # 初始化
t.start() # 开启
while True:
pass
运行结果:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190822210245727.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1dhbmdfU2h1X0p1YW4=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
5.类线程顺序风格
import threading
import win32api
class Mythread(threading.Thread): # 继承threading.Thread类
def run(self): # 定义函数
win32api.MessageBox(0,“hello”,‘joker’,0)
for i in range(5):
t = Mythread() # 初始化
t.start() # 开启
# 等待一个线程执行完毕,再执行下一个线程,一方面可以阻止脚本主线程死掉,另一方面也可以防止线程冲突的一种办法
t.join()
t.join() 如果将其放在外部的不确定因素是,系统给for 循环和下面的代码锁定了一片内存,当循环执行完成之后,
内存就开锁了,但是里面的东西还依然存在,所以才结束一个窗体,game over就出来了,
就和删除文件后,内存中可能还有文件一样的道理
print(“game over”)
运行结果:
6.类线程的乱序风格
```python
import threading
import win32api
class Mythread(threading.Thread): # 继承threading.Thread类
def __init__(self, num):
threading.Thread.__init__(self) # 父类初始化
self.num = num
def run(self): # 定义函数
win32api.MessageBox(0, "hello" + str(self.num), 'joker', 0)
print(self.getName()) # 获取线程名
Mythd = []
for i in range(5):
t = Mythread(i) # 初始化
print(i)
t.start() # 开启
Mythd.append(t) # 将乱序线程(同时抢夺run这个函数)加入列表
for j in Mythd:
# 这里与顺序不同,上面显示所有的线程都加入Mthd列表(所以一次性跳出5个窗口,但是主线程还没死,因为有join卡住)。
# j是线程
j.join() # 这里主线程同时等待所有线程都执行完毕,才执行“game over”
print("game over")
运行结果:
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7.死锁
```python
import threading
import time
boymutex = threading.Lock() # 创建一个锁
girlmutex = threading.Lock() # 创建一个锁
class boy(threading.Thread):
def run(self):
if boymutex.acquire(1): # 锁定成功就继续执行,锁定不成功,就一直等待
print(self.name + "boy say i am sorry up")
# time.sleep(3) # 时间过短的话也可以并发执行,不会锁死
if girlmutex.acquire(1): # 锁定不成功,因为下面已经锁定
print(self.name + "boy say i am sorry down")
girlmutex.release()
boymutex.release()
class girl(threading.Thread):
def run(self):
if girlmutex.acquire(1): # 锁定成功就继续执行,锁定不成功,就一直等待
print(self.name + "girl say i am sorry up")
# time.sleep(3)
if boymutex.acquire(1): # 锁定不成功,同理上面已经锁定一直等待
print(self.name + "girl say i am sorry down")
boymutex.release()
girlmutex.release()
开启两个线程
boy1 = boy() # Thread-1boy 第一个线程
boy1.start()
girl1 = girl()
girl1.start()
'''
这种例子时间过短是无法很好的产生死锁
for i in range(10):
Mythread1().start()
Mythread2().start()
'''
for i in range(1000):
boy().start()
girl().start()
运行结果:
Thread-1boy say i am sorry up
Thread-2girl say i am sorry up