随机数点名

原题为:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
    srand((unsigned)time(NULL));
    while(getchar()!='Q')
    {
        if(rand()%2==0)
            printf("%d\n",rand()%(1504-1446+1)+10131446);
        else
            printf("%d\n",rand()%(1801-1714+1)+10131714);
    }
    return 0;
}

 运行结果为:

随机的数除一个数A取的余大小就被限制在0到A-1,比如A%23,余数就是0-22

程序里面:rand()%b+c
rand()%b     的范围是0~b-1
rand()%b+c   的范围是c~b+c-1

其中为了表示两种学号范围又引入了入一个新的随机数rand()%2,这一随机数只会产生0和1两种结果,对应两种学号范围。

按Q键退出点名:(转载自斗鹰文章)

int getchar(void):
    getchar()从控制台读取一个字符,并回显。当程序调用getchar时,程序就等着用户按键。用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符。getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕。如用户在按回车之前输入了不只一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键。

int getch(void):
    从控制台读取一个字符,但不把该字符显示在屏幕上,也就是不回显。

    getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1。输入的字符不会回显在屏幕上。getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行。

因此若在代码中使用getch函数,则运行结果为:

 

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