Java基础面试问题

本文概述了Java中的关键知识点,包括抽象类的特性、基本与引用数据类型的区别、equals与hashCode的关联、String/StringBuilder/StringBuffer的选择、垃圾回收机制、异常处理、多线程并发、集合框架、IO流、反射、注解、泛型、内部类和匿名内部类、接口与抽象类、单例模式以及序列化与反序列化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java相关知识点整理-基础篇

抽象类可以被实例化吗

Answer:抽象类不能被实例化。如果一个类被声明为抽象的,那么直接使用new来创建其对象是不允许的。抽象类只能被继承,它的子类必须提供抽象类中的所有抽象方法的具体实现。然后你可以实例化子类。这是因为抽象类中可能包含抽象方法,这些方法是没有具体实现的,只有方法签名。如果允许抽象类被实例化,那么调用这些抽象方法时就无法执行任何操作,这是没有意义的。

请解释一下Java的基本数据类型和引用类型

Answer:
基本数据类型:值传递
引用类型:指针传递
基本数据类型分类:int、float、double、byte、short、boolean、char、long
引用数据类型:包括类(Class)、接口(Interface)和数组(Array)。引用类型的变量存储的是一个地址,这个地址指向堆内存中的一个对象。当我们通过引用操作对象时,实际上是通过引用找到堆内存中的对象进行操作。

基础数据类型和引用数据类型的主要区别在于存储位置和存储内容。基础数据类型存储在栈内存中,存储的是实际值;而引用数据类型存储在堆内存中,通过栈内存中的引用来操作。

请解释一下Java的equals方法和hashCode方法

为什么重写equals一定要重写hashCode方法?

因为equals相等,它们的hashCode一定相等,不能两个对象equals了,结果放在hashMap或者hashSet的hash值还不同,导致存放相同对象有两个地址

规则:equals相等,hashCode一定相等;两个队形hashCode相等,可能因为计算的散列位置相同,不一定equals相同

下面展示一个 重写的示例``。

// equals示例
public class Student {
    private String id;
    private String name;

    // 构造方法,getter,setter省略...

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
            return false;
        }
        Student student = (Student) obj;
        return id != null ? id.equals(student.id) : student.id == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return id != null ? id.hashCode() : 0;
    }
}

可以看到上面的equals重新定义了只要studentId相等,两个对象就是相同的对象

String、StringBuilder和StringBuffer的区别

String: 在Java中,String是不可变的,也就是说你每次对String类型进行改变,实际上都是生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。String适用于少量的字符串操作的情况。

StringBuilder: StringBuilder是可变的。它的内部实现是一个数组,当添加字符时可以直接在数组中添加,不需要创建新的对象,因此效率比String高。StringBuilder不是线程安全的,所以如果需要在多线程环境下操作字符串,StringBuilder就不适用。

StringBuffer: StringBuffer和StringBuilder的方法基本相同,但是StringBuffer是线程安全的,它的大部分主要方法都进行了同步,所以它适用于多线程环境下的字符串操作。但是同步会带来额外的系统开销,所以如果一个字符串在单线程环境下被操作,那么StringBuilder是更好的选择。

总结:如果需要创建一个内容不变的字符串,就使用String;如果有大量的操作,例如添加、删除等操作,且线程环境是单线程,那么使用StringBuilder;如果是多线程环境,那么使用StringBuffer。

其他问题(未完待续)

请解释一下Java的垃圾回收机制。

请解释一下Java的异常处理机制。

请解释一下Java的多线程和并发。

请解释一下Java的集合框架。

请解释一下Java的IO流。

请解释一下Java的反射机制。

请解释一下Java的注解。

请解释一下Java的泛型。

请解释一下Java的内部类和匿名内部类。

请解释一下Java的接口和抽象类。

请解释一下Java的单例模式。

请解释一下Java的序列化和反序列化。

  • 8
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值