class类及继承

类的由来
传统方法

function Point(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

Point.prototype.toString = function () {
  return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};

var p = new Point(1, 2);

es6类Class语法

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }
}

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Point,对应 ES6Point类的构造方法。

关于Class

1、class是一个关键字,可以定义类,类方法之间不需要逗号份隔开,方法前面不需要加function
2、类里边有一个constructor构造方法,是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法,类中必须有该方法,如果没有显示定义,一个空的constructor方法会被默认添加
4、constructor方法默认返回实例对象(this),也可以指定返回另外一个对象
5、类必须使用new调用
6、实例的属性除非显示定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即class上)
7、Object.getOwnPropertyNames() 获取对象上实例的属性或方法,不管是否可枚举
8、对象名称.hasOwnProperty() 返回一个布尔值,判断对象是否包含特定的自身(非继承)属性
9、Object.getPrototypeOf() 方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。
10、Object.assign(对象.prototype,{添加的方法}) 方法可以很方便地一次向类添加多个方法
11、类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的

//ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。
//类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

class Point {
  // ...
}

typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true

类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。

class Point {
  constructor() {
    // ...
  }

  toString() {
    // ...
  }

  toValue() {
    // ...
  }
}

// 等同于

Point.prototype = {
  constructor() {},
  toString() {},
  toValue() {},
};

在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。

class B {}
let b = new B();

b.constructor === B.prototype.constructor // true

prototype对象的constructor属性,直接指向“类”的本身

class Point {
  constructor(){
    // ...
  }
}

Object.assign(Point.prototype, {
  toString(){},
  toValue(){}
});
Point.prototype.constructor === Point // true
class Point {
  constructor(x, y) {
    // ...
  }

  toString() {
    // ...
  }
}

Object.keys(Point.prototype)
// []
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]

toString方法是Point类内部定义的方法,它是不可枚举的。这一点与 ES5 的行为不一致。

class parent {
            constructor(name,sex) {
                this.name = name,
                    this.sex = sex;
                this.active = function () {
                    return "i am a people";
                }
            }
            Getwho() {
                return this.name;
            }
            Setwho(){
                this.name="wyj";
            }
        }
        class son extends parent {
            constructor(name,sex){
                super(name,sex);
            }
            toString(){

            }
        }
        son.prototype.hello="hi";
        son.prototype.bye=function(){};
        var person=new son("wy","girl");
        console.log(person);
        for(var i in person){
            console.log(i);
            
        }
        console.log("_______es5");

        //父函数
       function sum(max,min,method){
           this.max=max;
           this.min=min;
           this.method=method
       }
       sum.prototype.add=function(){

       }
       sum.prototype.toString=function(){

       }
       sum.prototype.total="不可计算";
       //子函数
      
       function sub(){};
       var s=new sum(2,1,sub);
       console.log(s);
       for(var i in s){
           console.log(i);
       }
       console.log(Object.keys(son.prototype));
       console.log(Object.getOwnPropertyNames(son.prototype));
       
       console.log(Object.keys(sum.prototype));
       console.log(Object.getOwnPropertyNames(sum.prototype));
       

es6写法截图,虽然写了toString(),但是toString是parent上的方法,不可枚举
在这里插入图片描述
es5普通构造函数截图,可遍历
在这里插入图片描述
通过
Object.keys() :获得所有实例属性,并仅需可枚举的
Object.getOwnPropertyName() :获得所有实例属性,无论他是否可枚举
在这里插入图片描述
官网案例:

var Point = function (x, y) {
  // ...
};

Point.prototype.toString = function() {
  // ...
};
//ES5 的写法,toString方法就是可枚举的
Object.keys(Point.prototype)
// ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
//定义类
class Point {

  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }

}

var point = new Point(2, 3);

point.toString() // (2, 3)

point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true

上面代码中,xy都是实例对象point自身的属性(因为定义在this变量上),所以hasOwnProperty方法返回true,而toString是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。

ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__ === p2.__proto__
//true

es6实现继承实例

class parent {
            constructor(name,sex) {
                this.name = name,
                    this.sex = sex;
                this.active = function () {
                    return "i am a people";
                }
            }
            Getwho() {
                return this.name;
            }
            Setwho(){
                this.name="wyj";
            }
        }
        class son extends parent {
            constructor(name,sex){
                super(name,sex);
            }
        }
        son.prototype.hello="hi";
        var person=new son("wy","girl");
        console.log(person);

在这里插入图片描述

es5与es6继承区别

1、ES5的继承是通过 prototype构造函数 机制来实现。

2、ES5 的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.apply(this))
ES6 的继承机制实质上是先创建父类的实例对象this(所以必须先调用父类的super()方法),然后再用子类的构造函数修改this

3、ES6通过class关键字定义类,里面有构造方法,类之间通过**extends** 关键字实现继承。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例报错。因为子类没有自己的this对象,而是继承了父类的this对象,然后对其调用。如果不调用super方法,子类得不到this对象。

super关键字指代父类的实例,父类的this对象

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