ThreadLocal详解

起源

ThreadLocal诞生于JDK1.2

ThreadLocal的诞生是用于解决多线程间的数据隔离问题,也就是说ThreadLocal会为每一个线程创建一个单独的变量副本

ThreadLocal的作用

1.ThreadLocal可以用来管理Session,因为每个人的信息都不一样,所以适合用·ThreadLocal来管理

2.数据库连接,为每一个线程分配一个独立的资源,用ThreadLocal来实现

  • 图中的TL就是ThreadLocal,一旦将数据绑定到ThreadLocal中,那么在整个请求的生命周期内都可以随时拿到ThreadLocal中当前线程的数据。

3

所以当我们需要写一个登录系统的接口时,需要对token进行校验,那么我们可以在写一个拦截器,当http发送请求时我们可以通过拦截器对请求进行一些操作。如果token有效,则会拿到User对象,然后将该User对象保存到ThreadLocal中即可,最后放行请求,在后续的各个环节中都可以获取到该数据了。如果token无效,给客户端响应401状态码,拦截请求,不再放行到Controller中。

 

相关面试题

1.ThreadLocal 为什么是线程安全的?

答:ThreadLocal 为每一个线程维护变量的副本,把共享数据的可见范围限制在同一个线程之内,因此 ThreadLocal 是线程安全的,每个线程都有属于自己的变量。

2.ThreadLocal 如何共享数据?

答:通过 ThreadLocal 的子类 InheritableThreadLocal 可以天然的支持多线程间的信息共享

3.以下程序打印的结果是 true 还是 false?

ThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal();
threadLocal.set("老王");
ThreadLocal threadLocal2 = new ThreadLocal();
threadLocal2.set("老王");
new Thread(() -> {
    System.out.println(threadLocal.get().equals(threadLocal2.get()));
}).start();

答:false。题目分析:因为 threadLocal 使用的是 InheritableThreadLocal(共享本地线程),所以 threadLocal.get() 结果为 老王,而 threadLocal2 使用的是 ThreadLocal,因此在新线程中 threadLocal2.get() 的结果为 null,因而它们比较的最终结果为 false。

4.ThreadLocal 为什么会发生内存溢出?

答:ThreadLocal 造成内存溢出的原因:如果 ThreadLocal 没有被直接引用(外部强引用),在 GC(垃圾回收)时,由于 ThreadLocalMap 中的 key 是弱引用,所以一定就会被回收,这样一来 ThreadLocalMap 中就会出现 key 为 null 的 Entry,并且没有办法访问这些数据,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些 key 为 null 的 Entry 的 value 就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value 并且永远无法回收,从而造成内存泄漏。

5.解决 ThreadLocal 内存溢出的关键代码是什么?

答:关键代码为 threadLocal.remove() ,使用完 ThreadLocal 之后,调用remove() 方法,清除掉 ThreadLocalMap 中的无用数据就可以避免内存溢出了。

6.ThreadLocal 和 Synchonized 有什么区别?

答:ThreadLocal 和 Synchonized 都用于解决多线程并发访问,防止任务在共享资源上产生冲突,但是 ThreadLocal 与 Synchronized 有本质的区别,Synchronized 用于实现同步机制,是利用锁的机制使变量或代码块在某一时刻只能被一个线程访问,是一种 “以时间换空间” 的方式;而 ThreadLocal 为每一个线程提供了独立的变量副本,这样每个线程的(变量)操作都是相互隔离的,这是一种 “以空间换时间” 的方式。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值