对象数据成员的初始值
对象的构造函数的作用是初始化类的成员变量,但是如果我们不显式定义构造函数,编译器就会给我们定义一个默认构造函数;这个默认构造函数中其实是什么都没有做的,如果这样,我们生成该类的对象之后,它的数据成员值为多少呢?
具体程序如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
int val;
};
Base b;
int main()
{
Base c;
Base *base = new Base;
cout << "base->val is:" << base->val << endl;
cout << "b.val is:" << b.val << endl;
cout << "c.val is:" << c.val << endl;
}
编译程序并多次执行上述程序,发现三次执行结果都不相同
base->val is:8002976
b.val is:0
c.val is:0
base->val is:7412416
b.val is:0
c.val is:0
base->val is:16325312
b.val is:0
c.val is:0
对上述程序运行结果分析可得出以下结论:
- 由于C++规定不显式初始化的静态变量和全局变量应该初始化为0,因此静态/全局变量的数据成员会被自动初始化为0
- 局部变量的分配是在栈上的,因此局部对象的数据成员的值为随机值
- 使用new分配的数据成员位于堆上,C++并没有规定其初始值,因此其也为随机数
注意:以上2、3 结果为理论结果,本人实测使用MinGW(windows)和Ubuntu下分别编译,程序运行结果不同
Ubuntu下,base->val始终为0,而c.val为随机数,二者正好相反
文章来源: 陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008