203.移除链表元素

(写给未来遗忘的自己)

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
    
    // 因为除了第一个其他的都有指针指向的,但是第一个没有。所以删除第一个需要单独处理
    while(head!=NULL&&head->val==val){
        ListNode* delete_listnode=head;
        head=head->next;
        delete delete_listnode;
    }
  //因为后期需要返回的是一个链表头 所以需要将头保留下来 head
  //利用新的一个指针move_listnode作为遍历的循环方式
   ListNode* move_listnode=head;

   while(move_listnode != NULL&&move_listnode->next!=NULL)
   { 
         
       if(move_listnode->next->val==val){

        ListNode *delete_1=move_listnode->next;
        move_listnode->next=move_listnode->next->next;
        delete delete_1;
       }else{
        move_listnode=move_listnode->next;
       }
       
   }

      return head;  
    }
};

注意:

1.listnode的结构体的书写方式:

内部包含一个构造函数来初始化一个。

struct listNode{

   int val;
   listNode *next;
   listNode(int x):val(x),next(NULL){};
};

2. C++中的链表删除元素后断开next的链接就是完成了,但是需要进行delete删除操作,避免内存的泄露。

3. next指向的是listNode类型的数据,也就是整个下一个链表的地址。

4.第一次提交错误的原因是 else里面的内容写在了外面 导致如果连续两个需要移除就报错,所以注意细节,细节决定成败!!!

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