18.四数之和

(写给未来遗忘的自己)

15 三数之和-CSDN博客

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> quaternion;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int n = nums.size();
        
        for (int i = 0; i < n - 3; i++) {
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue; // 跳过重复元素
            for (int j = i + 1; j < n - 2; j++) {
                if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue; // 跳过重复元素
                
                int first_ptr = j + 1;
                int last_ptr = n - 1;
                
                while (first_ptr < last_ptr) {
                   long long sum =(long long)nums[i] + nums[j] + nums[first_ptr] + nums[last_ptr];
                    
                    if (sum < target) {
                        first_ptr++;
                    } else if (sum > target) {
                        last_ptr--;
                    } else {
                        quaternion.push_back({nums[i], nums[j], nums[first_ptr], nums[last_ptr]});
                        while (first_ptr < last_ptr && nums[first_ptr] == nums[first_ptr + 1]) first_ptr++; // 跳过重复元素
                        while (first_ptr < last_ptr && nums[last_ptr] == nums[last_ptr - 1]) last_ptr--; // 跳过重复元素
                        first_ptr++;
                        last_ptr--;
                    }
                }
            }
        }
        return quaternion;
    }
};

 注意:这个题目的思路和三数之和的思路一样,就是多加一层的for循环。

注意数据溢出。(采用 long long )(三数之和的时候没考虑,这个是测试案例暴了之后才改的。)

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