一、软件的生命周期
From 0 to 1(从无到有):通过计划-分析-设计-实现-测试-维护,来初步完成一个软件的设计。
From 1 to n(从有到好):通过版本不断升级更新,来实现一个更完全的软件。
二、传统的软件开发模型
两个过程:线性过程和迭代过程。
①线性过程:瀑布过程:线性推进,阶段划分清楚,整体推进,无迭代,管理简单,无法适应需求的增加变化。
增量过程:线性推进,增量式,无迭代,比较容易适应需求的增加。
②迭代过程:在原型上持续不断的迭代发现用户变化的需求。
迭代过程开发质量高,但是时间成本也高,因为要不断重复一个过程直到用户满意为止。
漩涡模型:一种风险驱动的过程模型,基本遵循瀑布模式,每轮迭代有明确的目标,遵循“原型”过程,进行严格的风险分析方可进入下一轮迭代。
三、敏捷开发
敏捷开发:通过快速迭代和小规模的持续改进,以快速适应变化。
敏捷开发模式就是“增量+迭代”的过程,每次迭代处理一个小规模增量。
需要:1. 极限的用户参与 2. 极限的小步骤迭代 3. 极限的确认/ 验证
四、软件配置管理SCM和版本控制系统VCS
1.软件配置管理:追踪和控制软件变化,核心是版本控制和基线的确立
软件配置项:软件中发生变化的基本单元
基线:软件持续变化过程中的“稳定时刻”
CMDB:配置管理数据库:存储软件的各配置项随时间发生变化的信息+基线
版本:为软件的任一特定时刻的形态指派一个唯一的编号,作为“身份标识”
SCM相比古老的版本控制方法的优点:
个人方面:
- 能够回滚到上一个版本
- 比较两个版本的差异
- 备份软件版本历史
- 获取备份
- 合并
团队方面:
- 在多个开发者之间共享和协作
- 记录每个开发者的动作,便于“审计”
五、Git
Git的操作有clone,add,commit,push,log,merge…所有操作都是在一个图数据结构上进行,复制Git项目意味着复制整个对象图。
六、软件构造的传统过程
1.编程
(1)编程语言:编程语言:
一个IDE由以下部分组成:源代码编辑器、智能代码补全工具、代码重构工具;文件管理;库管理;软件逻辑实体可视化;图形化用户界面构造器;编译器,解释器;自动化build工具;版本控制系统;外部第三方工具
(2)建模语言:建模语言是一种人工语言,用于表达信息、知识或系统,以一套一致的规则定义来可视化、推理、验证和交流系统的设计
(3)配置语言: 配置文件配置程序的参数和初始设置
2.代码评审
代码评审由不同的部分组成: 结对编程 走查 正式评审会议 自动化评审
3.动态代码分析
动态分析:要执行程序并观察现象、收集数据、分析不足,利用测试度量技术(如覆盖率)确保代码的可能功能均被充分测试到,用来测量程序的时空复杂度,特定指令或函数的调用频率或持续时间,发现代码中潜在问题
4.调试和测试
测试:发现程序是否有错误
调试:定位错误、发现错误根源
调试一般是测试之后的环节,一般是最后调试。
5.重构
重构:在不改变功能的前提下优化代码
七、狭义的软件构造 Validate→Compile→Link→Test→Package→Install→Deploy
1.构建系统
2.构建系统的构成元素
①Version-Control Tools版本控制工具
② Source Tree: 程序源代码的组织结构
③Object Trees:包含目标文件和可执行的程序
④Compilation Tools:编译工具
⑤ Build Tools:构建工具
⑥Build Machines: 允许构建的机器
⑦ Release Packaging and Target Machines:发行的包与目标机器
⑧Types of packaging:打包的种类
3.不同的构建方式
①构建子目标
②构建不同的版本
③ 构建不同的目标体系结构