Snackbar

Snackbar:的提出实际上是界于Toast和Dialog的中间产物。
Toast: 用户无法交互;
Dialog:用户可以交互,但是体验会打折扣,会阻断用户的连贯性操作;
Snackbar既可以做到轻量级的用户提醒效果,又可以有交互的功能(必须是一种非必须的操作)。

    public void showSnackbar(View v){
        //LENGTH_INDEFINITE:无穷
        Snackbar snackbar = Snackbar.make(v, "是否开启加速模式?", Snackbar.LENGTH_INDEFINITE);
        snackbar.setAction("确定", new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                showCustomToast(null);
            }
        });
        //不能设置多个action,会被覆盖
        snackbar.setAction("取消", new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                showCustomToast(null);
            }
        });
        snackbar.setCallback(new Callback() {

            @Override
            public void onDismissed(Snackbar snackbar, int event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                showCustomToast(null);
                super.onDismissed(snackbar, event);
            }

            @Override
            public void onShown(Snackbar snackbar) {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.onShown(snackbar);
            }
        });
        snackbar.setActionTextColor(Color.RED);
        snackbar.show();

    }

源码分析:
do{
//不断地查找parent,实际上就是找到最外层的FrameLayout
view.getParent();
}while()
…….
rootView.addView(view);//添加到最外层的布局容器里面

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