1.静态不能直接访问非静态。
原因:因为在内存当中是[先]有的静态内容,[后] 有的非静态内容。先人不知道后人,但是后人知道先人。
静态方法当中不能用this。
原因: this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
/*
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有static关键字,那么不需要创建对象,直接可以通过类名称使用
*/
public static void main(String[] args) {
MYclass obj=new MYclass();//首先要创建一个新对象
//然后才能使用没有static关键字的内容
obj.method();
//对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称进行调用
obj.method();//正确,但是不推荐,在javac中还是会被编译成下面一种
MYclass.methodStatic();
//对于本类当中的静态方法来说,可以省略类名称
Mymethod();//自己的方法!
//上面在系统中会被自动等效成下一种
StaticMothod.Mymethod();//自己的方法!
public static void Mymethod()
{
System.out.println("自己的方法!");
}
}
=======================================
public class MYclass {
int num;//成员变量
static int numStatic;//静态变量
public void method() {
//成员方法可以访问成员变量
System.out.println(num);
//成员方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
System.out.println("这是一个成员方法");
}
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是一个静态方法");
//静态方法不可以访问非静态
// System.out.println(num);//报错
//静态方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
//静态方法不能使用this关键字
System.out.println(this);//程序报错
//this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象
//this是与对象有关,但静态是与类有关
}
}
静态内存图
特点:当第一次用到本类时,靜态代码块执行唯一 -的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。
静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
java. util. Arrays是-个与数组相关的工具类,里面提供了大量静态方法,用来实现数组常见的操作。
public static String toString(数组): 将参数数组变成字符串(按照默认格式: [元素1,元素2, 元素3…])
public static void sort(数组):按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序。
1.如果是数值,sort默认按照升序从小到大
2.如果是字符串,sort默认按照字母升序
3.如果是自定义的类型,那么这个自定义的类需要有Comparabl e或者Comparator接口的支持。 (今后学习)
java. util.Math类是数学相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,完成与数学运算相关的操作。
public static double abs(double num): 获取绝对值。
public static double ceil(double num):向上取整。
public static double floor(double num):向下取整。
public static Long round(double num):四舍五入。