扫雷小程序

Game.h

#include <stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

 

#define LINE 10

#define LIST 10

 

void Init(char arr[LINE][LIST],int line, int list, char s);

void print(char arr[LINE][LIST],int line, int list);

void SetMine(char arr[LINE][LIST],int line, int list);

void FindMine(char arr1[LINE][LIST],char arr2[LINE][LIST],int line, int list);

#endif //__GAME_H_

 

Game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

int main()

{

void test();

test();

return 0;

}

 

void test()

{

int input = 0;

do

{

srand((unsigned int)time(NULL));

void screen();

void game();

screen();

printf("请选择:>\n");

scanf("%d", &input);

switch (input)

{

case 0: break;

case 1:game(); break;

default:printf("输入错误\n");break;

}

} while (input);

}

void screen()

{

printf("---------------------------\n");

printf("----1.play----0.exit--------\n");

printf("---------------------------\n");

}

 

void game()

{

char arr1[LINE + 1][LIST + 1];

char arr2[LINE][LIST];

Init(arr1, LINE + 1, LIST + 1, ' ');

Init(arr2, LINE, LIST, '*');

SetMine(arr1, LINE, LIST);

/*print(arr1, LINE, LIST);*/    //检测时取消注释

FindMine(arr1, arr2, LINE, LIST);

}

void Init(char arr[LINE][LIST],int line,int list,char s)  //自定义初始化二维数组

{

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < line; i++)

{

for (j = 0; j < list; j++)

{

arr[i][j] = s;

}

}

}

void print(char arr[LINE][LIST],int line,int list)   //打印棋盘

{

int i = 0;

int j = 0;

printf(" ");

for (i = 0; i < line; i++)

{

printf("  %d ", i + 1);

}

printf("\n");

i = 0;

for (i = 0; i < line; i++)

{

printf("------------------------------------------\n");

printf("%2d", i + 1);

for (j = 0; j < list; j++)

{

printf(" %c |", arr[i][j]);

}

printf("\n");

}

printf("------------------------------------------\n");

}

void SetMine(char arr[LINE][LIST],int line,int list)  //置雷

{

int x = 0;

int y = 0;

int count = 0;

while (count<=10)

{

x = rand() % line + 1;

y = rand() % list + 1;

if (arr[x][y] ==' ')

{

arr[x][y] = '1';

count++;

}

}

}

void FindMine(char arr1[LINE][LIST],char arr2[LINE][LIST],int line,int list)//排雷

{

int i = 0;

int j = 0;

int m = 0;

int q = 0;

int p = 0;

int count(char arr[LINE][LIST],int i, int j);

print(arr2, LINE, LIST);

while (m < 10)

{

printf("请玩家输入坐标:\n");

scanf("%d,%d", &i, &j);

i = i - 1;

j = j - 1;

if ((i >= 0 && i < line) && (j >= 0 && j < list))

{

flag:

if (arr1[i][j] ==' ')

{

arr2[i][j] = count(arr1, i, j) + 48;

m++;

print(arr2, LINE, LIST);

}

else if (arr1[i][j] =='1')

{

p = i;

q = j;

if (m == 0)   //若第一步踩到雷,移走雷。

{

arr1[i][j] = ' ';

while (1)

{

if (i == 10)

{

++j;

if (arr1[i][j] ==' ')

{

arr1[i][j] = '1';

break;

}

}

else if (j == 10)

{

++i;

if (arr1[i][j] ==' ')

{

arr1[i][j] = '1';

break;

}

}

else

{

++i;

if (arr1[i][j] ==' ')

{

arr1[i][j] = '1';

break;

}

}

}

/*print(arr1, LINE, LIST);*/  //检测时取消注释

i = p;

j = q;

goto flag;

}

printf("此处有雷,你踩中了!\n");

print(arr1, LINE, LIST);

break;

}

if (m == 10)

{

printf("恭喜,排雷成功!\n");

}

}

}

}

}

int count(char arr[LINE][LIST],int i, int j)  //计算周围雷个数

{

int count = 0;

count = (arr[i - 1][j - 1] == '1') + (arr[i - 1][j] =='1') + (arr[i - 1][j + 1] == '1') +

(arr[i][j - 1] == '1') + (arr[i][j + 1] =='1') +

(arr[i + 1][j - 1] == '1') + (arr[i + 1][j] =='1') + (arr[i + 1][j + 1] == '1');

return count;

}

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