property 有两种使用方式
- 装饰器:在方法上应用装饰器
- 类属性: 在类中定义值为 property 对象的类属性
装饰器方式
官方帮助文档
property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None) -> property attribute
Decorators make defining new properties or modifying existing ones easy:
class C(object):
@property
def x(self):
"I am the 'x' property."
return self._x
@x.setter
def x(self, value):
self._x = value
@x.deleter
def x(self):
del self._x
注意:三个处理 _x 属性的方法名要相同(参数不同)
通过一个例子来更好的理解装饰器方式
class Money:
def __init__(self):
self._money = 0
@property
def money(self):
return self._money
@money.setter
def money(self, value):
self._money = value
@money.deleter
def money(self):
print('我没钱了')
del self._money
dollar = Money()
m = dollar.money # 获取,dollar.money 在调用时没有()
print(m)
dollar.money = 10000000 # 修改
m = dollar.money
print(m)
del dollar.money # 删除
打印结果为
0
10000000
我没钱了
该类的属性有三种访问方式,并分别对应三个被 @property、@方法名.setter、@方法名.deleter 修饰的方法,这三个方法对同一个属性:获取,修改,删除
类属性方式
官方帮助文档
class C(object):
def getx(self): return self._x
def setx(self, value): self._x = value
def delx(self): del self._x
x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")
通过一个例子来更好的理解类属性方式
class Money:
def __init__(self):
self._money = 0
def get_money(self):
return self._money
def setter_money(self, value):
self._money = value
def deleter_money(self):
print('我没钱了')
del self._money
money = property(get_money, setter_money, deleter_money)
dollar = Money()
m = dollar.money
print(m)
dollar.money = 100000000
m = dollar.money
print(m)
del dollar.money
打印结果
0
10000000
我没钱了