iOS面试考察点

面试流程:(1自我介绍、项目经历、专业知识、自由提问

             (2)准备简历、投发简历、笔试(电话面试、)、面试、复试、终面试、试用、转正、发展、跳槽(加薪升职)

1闲聊

a)自我介绍:自我认识能力

b)评价上一家公司:社会认知能力

c)兴趣爱好(书,电影,音乐,dota等),能否在爱好领域达到比较深的地步

2让面试者先讲一会他现在所做的项目,5分钟左右。

a)做事热情

b)沟通能力

c)专业知识水平

d)团队融合度

 

f)思维是否清楚,程序经验以及聪明程度

 

 

3写一个foo-bar逻辑判断小程序。(从1-100遍历一遍,如果是3的倍数,输出foo,如果是5的倍数,输出bar,如果是35的倍数,输出foobar.)

 

#include<stdio.h>

 

Int main()

 

{

 

 For(int i=1;i<=100;i++){

 

If(i%3==0){

 

Printf(“%d”,foo);}

 

Else(i%5==0){

 

Printf(“%d”,bar);}

 

Elseif(i%3&&i%5==0){

 

Pritf(“%d”,foobar);}

 

}

 

}

iOS专业能力考察内容

 

第一级,数字1. 2. 3。属于应该知道范畴,应能回答出来80%以上,算是能干活的人。可以用来面试1-2年经验的人。

 

第二级,字母a) b) c)。属于有较深理解内容,应能回答出来30%-50%,说明或深或浅的在各知识点有一些研究。能把任何一个问题讲得透彻明白的,都加分。可以用来面试2-3年经验的人。

 

第三级,罗马数字i. iiiii.。属于较高级认识阶段,应能回答出10%-20%左右。

 

1. 简述关键字assignretaincopystrongweaknonatomicreadonlysettersynthesize的作用。

 

a)    ARC是什么,其实现原理.

 

b)    请简述非ARC内存管理方式的关键原则。ARC的优缺点。

 

2.     请简述一些UIView的常见属性的作用及其默认值。(superViewsubviewframetagbounds,center等)

 

a)    frame属性与bounds属性的作用与区别。

 

i.     做动画时应使用哪个属性?为什么?

b)    CALayerUIView的关系及各自的作用。

 

3.请列举UITableViewDelegateUITableViewDataSource里的函数。哪些是必须实现的(numberOfSection、numberOfRow, cellForRow)?哪些是不必实现的?highForRowAtIndexPath\viewForHeaderInSection\ didSelectRowAtIndexPath)

 

a)    请简述自己实现一个简单tableView的思路与关键点。(内存重用)

 

4.     按下UIButton到手指从屏幕离开,总共可以触发哪些函数?

 

a)    触控事件有哪几个状态?

 

b)    UIWindowUIViewUIViewControllerUIApplicationUIResponder, UIScreen的父类是什么。

 

c)    事件响应链流程。

 

i.  hitTestpointInside如何修改事件响应的顺序。

 

5.   UIViewController的生命周期。

 

6. 你使用过或见过哪些动画方式。

 

a)    它们的效率有差别么?有的话请排序。

 

b)    请简述CAKeyframeAnimation的使用方法。

 

i.  请简述显式事务、隐式事务及事务嵌套。

 

ii. 贝塞尔曲线是什么?你在哪见过它?(动画里的时间函数CAMediaTimingFunction、路径函数等都是贝塞尔曲线)

 

7.     定义一个block变量。int (^testBlock)(int a, int b ,...);

 

void (^testBlock2)(int) = ^(int num){

 

return num * num;

 

};

 

a)    循环引用导致的内存问题

 

i.        block的底层实现

 

8.     NSNotificationKVO的区别和用法是什么?

 

a)    它们的实现上有什么区别?

 

b)    如果用protocoldelegate(或者delegateArray)来实现类似的功能,可能吗?如果可能,会有什么潜在的问题?如果不能,为什么?

 

9.     请简述你用过的iOS多线程方式。

 

a)    NSOperationstartmain方法有什么区别?b)    使用GCD处理一些并行任务,可以有哪些方法。哪种方法最好最值得推荐?

 

c)    是否使用过信号量或条件锁。

 

 i.        iOS系统多线程模型及它们的优缺点。

 

 ii.        常见基础类中,哪些类是线程安全的?KVO是线程安全的么?不

 

10.  请简述iOS持久化存储有哪些方式。

 

11.  请简述你在iOS开发中见到的一些设计模式。

 

12.  使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?用它做了什么?记得所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?

 

13.  使用过哪些Core打头的内容(CoreDataCoreAnimationCoreGraphicsCoreTextCoreImage)。

 

a)    评价任一Core打头的框架。

 

b)    CA框架、CG框架和UI框架的联系是什么。

 

 

高级面试题:

 

1.你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗? 

 

2.你实现过多线程的Core Data么?NSPersistentStoreCoordinatorNSManagedObjectContextNSManagedObject中的哪些需要在线程中创建或者传递?你是用什么样的策略来实现的? 

 

3.Core开头的系列的内容。是否使用过CoreAnimationCoreGraphicsUI框架和CACG框架的联系是什么?分别用CACG做过些什么动画或者图像上的内容。(有需要的话还可以涉及Quartz的一些内容) 

 

4.是否使用过CoreText或者CoreImage等?如果使用过,请谈谈你使用CoreText或者CoreImage的体验。 

 

5.NSNotificationKVO的区别和用法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KVO,它们的实现上有什么区别吗?如果用protocoldelegate(或者delegateArray)来实现类似的功能可能吗?如果可能,会有什么潜在的问题?如果不能,为什么?(虽然protocoldelegate这种东西面试已经面烂了...) 

 

6.你用过NSOperationQueue么?如果用过或者了解的话,你为什么要使用NSOperationQueue,实现了什么?请描述它和GCD的区别和类似的地方(提示:可以从两者的实现机制和适用范围来描述)。 

 

7.既然提到GCD,那么问一下在使用GCD以及block时要注意些什么?它们两是一回事儿么?blockARC中和传统的MRC中的行为和用法有没有什么区别,需要注意些什么? 

 

8.您是否做过异步的网络处理和通讯方面的工作?如果有,能具体介绍一些实现策略么? 

 

9.对于Objective-C,你认为它最大的优点和最大的不足是什么?对于不足之处,现在有没有可用的方法绕过这些不足来实现需求。如果可以的话,你有没有考虑或者实践过重新实现OC的一些功能,如果有,具体会如何做? 

 

10.你实现过一个框架或者库以供别人使用么?如果有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;如果没有,请设想和设计框架的publicAPI,并指出大概需要如何做、需要注意一些什么方面,来使别人容易地使用你的框架。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/linxiu-0925/p/5030992.html

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